※ 引述《yan924 (藍色布丁)》之銘言想問一下資深的大大們太陽能有看到很多玩家說不管太陽能裡面幾顆太陽能板充電只有5w所以不用裝太多板子我就有以下問題1.太陽能接電池組中間應該加個開關要充電再開嗎
看你的供需設計。
如果整體電力需求大於太陽能電池組的供應能力,而且你的系統不需要全天開啟,那麼確實可以在太陽能電池組和鉛酸電池組之間加個開關控制充電。也就是你的電力系統還是以鉛酸電池組為基載電力,需要的時候才打開開關,讓太陽能為鉛酸電池組充電。
我自己蓋血月塔裝電力系統的習慣是會如上述在兩者之間加開關控制:平日打開讓太陽能電池組為鉛酸電池組充電,在戰鬥時關閉開關讓鉛酸電池組供電。這樣也避免了夜晚不能用的問題。
而基地出入大門的電動吊橋與監視攝影機所串接的另一組鉛酸電池組與太陽能電池組間就沒有開關了,因為所需電力在太陽能電池組的供應能力範圍內,太陽能電池組既擔任充電角色、也擔負基載電力。
2.太陽能直接接電池充電但電池組銜接的裝置會變成太陽能供電結果電力不足如果你的電力需求低於鉛酸電池組的供應能力、但大於太陽能電池組的話,確實會如此,有一部分的電氣元件會無法運作。因為一顆最高等的六等太陽能電池能量是 30w,滿裝六顆六等太陽能電池的太陽能電池板供電能力是 180w;而一顆最高等的六等鉛酸電池能量是 50w,滿裝六顆六等鉛酸電池的鉛酸電池組供電能力是 300w,等同於滿裝六顆引擎的發電機。也就是說,太陽能電池的供電能力本來就低於鉛酸電池組,而且夜間也無法使用,因此不適合當成基載電力,除非你的電力需求低於太陽能電池組的供電能力。另外,由於電氣元件的母電力來源只能有一個,因此當太陽能電池組與鉛酸電池組串接時,白天時鉛酸電池組會變成只是橋接器的角色,除非切斷太陽能電池組的供電。
3.承第2題因電力不足這樣早上充電但防禦系統就不會啟動有什麼改善方式發電機可以並聯使用嗎
不行,電力的母來源連結只能有一個。
4.大家如何在太陽能版不足的情況下可以達到讓電池充電又能讓防禦系統處於啟動狀態呢
你這樣會讓太陽能板變成基載電力而不只是擔任充電的角色而已,但是太陽能板的供電卻又不足,簡單講就是「要馬兒跑,又要馬兒不吃草」。
解法有二個:
1) 讓防禦系統只啟動一部分而非全部,讓電源供應可以滿足啟動的那部分需求,例如只打開電欄柱或自動槍塔的開關。
2) 如第一點的回覆,在太陽能電池組和鉛酸電池組之間加個開關控制。
我自己用的全方位血月塔 v2.0 就是這樣設計,平日只打開電欄柱,維持讓太陽能電池組可以對鉛酸電池組充電、又只供應電欄柱電力的基本防禦。如果白天要全力運作,就先暫時關閉太陽能充電開關。
5.太陽能幫電池充電是否只需要一塊板子提供5w電力即可充電呢是,對鉛酸電池組充電只耗用 5w 的電力。另外,記得鉛酸電池組要開啟才能充電。6.有大大測試過電池消耗速度嗎我有一個陷阱180w電池供電280w這樣遊戲時間能撐多久7.電池充電時間有大大研究過需要多少遊戲時間嗎謝謝謝謝大家的回覆