遊戲時間:2小時。(全破。)
劇情:莫名其妙成為勇者,能力是打敗對手後,與其互動得到對方能力。
遊戲性:幾乎沒有,卡牌本身毫無策略性,就是純粹互打。
實用性:其實該有的都有,像是精美CG、動圖這些,但品質都挺中庸的,就是那種有做到及格,卻不能說精良的程度。
推薦程度:卡牌拖時間的存在,瑟瑟品質中庸尚可, 但是剛好被遊戲拖到時間,因此也不能算拔作是一款要上不下的作品。
購買價格:-25%折扣購入
平臺:steam
碰過的卡牌遊戲中算是數一數二無聊的存在,沒有花裡胡哨的操作,就純粹的攻擊、防禦、回血,幾乎沒有搭配或是有趣的能力,玩起來的感覺更像是回合制PRG,很不卡牌、很無趣。
也因為實在沒啥難度,所以這遊戲關於難度的選擇也是非常特殊,一般來說卡牌遊戲的增強可能是對手有更強的卡牌、更好的AI機制、玩家的手牌有所侷限…等,但這遊戲增加難度的方式是壓縮玩家的成長空間,降低血量、魔力的最大上限,只能說真的很RPG。
而瑟瑟真的是非常微妙,西幻該有的人物都出現、CG、動圖統統都有準備,但大概是細緻度或是解析度的問題,直覺上不算是特別的精緻,覺得拔作出現這種水準還不錯,但是通過了一堆拖時間遊戲後看到這樣的獎勵就有點微妙了。
不過遇見人物後解鎖的個人照的確不錯,互許不要動起來做成差分途會比較好一點?
這作品的分類明顯是要歸類在不推薦的那一側,畢竟這樣短、無趣的遊戲內容實在不值得花這樣的定價購買,不過如果後續打折到50%以下的話,那倒是會考慮玩看看後續的DLC。