以前我阿公阿嬤那個年代的人因為缺乏動物醫療資源及養寵物知識的情況下,
養貓咪沒有結紮,導致有些成貓發情狀況嚴重會亂大小便做記號以及發春嚎叫,
加上古時候的人會有貓是不吉利的刻板印象及迷信,
所以幾乎讓貓咪很難在家裡養下去,因此古代人可能大多都還是選擇養狗看家較多。
不過現在情況完全不同了,貓咪順利結紮後愛乾淨又沒有味道,
還有貓砂可以順利讓貓在固定地點上廁所,排泄物清理很方便,
加上臺灣年輕人工作繁忙,養貓也不需要外出散步,
且租屋族多,貓不需要太大的平面空間,可以順利跟人一起生活在小房間裡,
可獨立也能跟人產生親密互動,也不像狗會叫會吵要花很多時間陪伴還要常常洗澡。
種種原因之下,現代年輕族群已經變成貓派勝過狗派了。
也因為愛貓人士在養寵物的領域中居多,所以遊戲或電影也看準這個機會,
會在裡面放入可愛的貓咪元素來吸引人,像是電影驚奇隊長1、2以及機密特務:阿蓋爾。
手遊-貓之城也是將貓咪做為主題,
讓玩家們扮演調查官,帶領一群貓咪變成人類的貓娘來對抗敵人。
貓之城做為一款手機遊戲,基本上也是常見的那類型角色扮演玩法。
雖然說是以貓為主打特色,但實際上每一名角色的戰鬥型態依舊是貓咪擬人化。
有許多各具特色以及個性的貓娘(但也有一些男性),
讓貓之城依舊是市面上常見的美少女戰鬥類型的手遊。
優點就在於本作的人設還不錯,性感或可愛的服裝造型都蠻養眼,
結合了現代都市、遊樂園還有些許賽博龐克風的不夜城,
再加上中國風的元素,混搭出科幻以及奇幻的東西方合併日系動漫式美學。
主線劇情中全程都有對話語音還穿插一些過場動畫,都算是有一定的精緻度。
遊戲是採用回合制戰鬥,
特色是攻擊、施放招式時將卡牌融合的設計給結合,
替戰鬥過程帶來一些益智及思考性。
同時也加入了經營餐廳並且可以製作料理販賣以及外送訂單的玩法,
還能夠釣魚,或著是在某些主線關卡中變成貓咪的型態來進行場景探索。
不過除此之外,遊戲玩法還是比較千篇一律的那種消耗體力打關卡的養成RPG,
收集素材突破、強化角色,對於這樣的架構,實在是令人有些厭倦。
也因為現在的美少女手遊實在是非常多,
貓之城的特色也就只有用貓咪來吸引人而已。
其他部分可能都算是蠻普通,不算太好,但也不會太糟。
但至少本作每名角色施放技能的動畫都有經過精心的設計,
搭配上許多首蠻好聽的流行歌曲,有點營造出像是女神異聞錄的時尚風味,
所以不會有免洗速食手遊的廉價感。