不知道為什麼睡不著,就隨便寫一下
首先說一下因子
因子能裝在武器上
然後因子能夠隨時(shí)換到另一把武器上
因子本身有等級I,II,III,IV,V,在Demo上只給III,然後在生放送上只有顯示裝IV
然後在打完風(fēng)龍後寶箱中開出V
這邊能夠看到這個(gè)因子 暴君III Lv 4/6
所以因子本身是能夠練級,但如何練在DEMO和生放送之中沒有顯示
I 最大值為1級
II 最大值為3級
III 最大值為6級
IV 最大值為10級
V 不知道推測是15or20
這個(gè)等級會(huì)影響SLv
例如下圖暴君最大疊加為30
所以用3個(gè)IV最高級就能把這項(xiàng)疊滿了
<--因子左邊會(huì)有這一些圖案,是根據(jù)類型分類
武器
所以因子本身是能夠練級,但如何練在DEMO和生放送之中沒有顯示
I 最大值為1級
II 最大值為3級
III 最大值為6級
IV 最大值為10級
V 不知道推測是15or20
這個(gè)等級會(huì)影響SLv
例如下圖暴君最大疊加為30
所以用3個(gè)IV最高級就能把這項(xiàng)疊滿了
<--因子左邊會(huì)有這一些圖案,是根據(jù)類型分類
大體上分類為5種(這邊提供的是demo版玩到,如果想看到更多不同效果因子請看生放送 時(shí)間點(diǎn))
(不同因子能疊的SLv層數(shù)不同)
(不同因子能疊的SLv層數(shù)不同)
機(jī)體系(不知道能不能算白(大致上SLv能疊到50))
﹂HP
﹂攻擊力
﹂爆擊機(jī)率
﹂暈眩
攻擊系(紅(大致上SLv能疊到30))
﹂背水(血越少越高攻)
﹂渾身(血越多越高攻)
﹂暴君(減少hp上限提高攻擊)
﹂連技加成
輔助.抗性系(藍(lán)大致上SLv能疊到40以上)
﹂不寫,有點(diǎn)多
特別系(粉(大致上SLv能疊到40以上))
﹂技能CD加快(技能加速)
﹂高揚(yáng)(增加奧義上升量)
特殊系(紫大致上SLv能疊到20)
﹂堅(jiān)毅(根性,有CD時(shí)間)
武器
在之前發(fā)給媒體試玩版沒有的東西,在生放送才突然有,武器自己的技能樹
根據(jù)生放送解釋和畫面,要把武器解放星了之後用MSP(右上角的技能點(diǎn))才能解放特殊性質(zhì)
所以每把武器都會(huì)有自己的特性,要根據(jù)自己玩法和敵人去配戴武器
有一些武器是由鍛治屋能夠打造
所以每把武器都會(huì)有自己的特性,要根據(jù)自己玩法和敵人去配戴武器
有一些武器是由鍛治屋能夠打造
武器本身的等級能到達(dá)150級,武器等級不是靠MSP是靠一些素材(應(yīng)該每把武器都能150級,慢慢農(nóng))
解放星要一些特殊素材才能解放
解放星要一些特殊素材才能解放
就字面意思
然後生放送顯示了原來是能夠直接點(diǎn)下面的能力開通,不過要有足夠的MSP然後他會(huì)顯示他會(huì)由哪一條路點(diǎn)下來,之後再自己決定點(diǎn)不點(diǎn)
然後生放送顯示了原來是能夠直接點(diǎn)下面的能力開通,不過要有足夠的MSP然後他會(huì)顯示他會(huì)由哪一條路點(diǎn)下來,之後再自己決定點(diǎn)不點(diǎn)
不知道全點(diǎn)要多少M(fèi)SP呢
試玩和生放送的地圖都有顯示出一個(gè)字
大,滿大
而且還有一堆寶箱要開,有一些寶箱放在地圖邊邊
MSP都能夠在地圖撿到一點(diǎn)點(diǎn),還有一些要玩小遊戲才能夠打開的隱藏寶箱
而且還有一堆寶箱要開,有一些寶箱放在地圖邊邊
MSP都能夠在地圖撿到一點(diǎn)點(diǎn),還有一些要玩小遊戲才能夠打開的隱藏寶箱
我自己Demo是玩ps4我覺得最好不要用ps4玩,首先fps低,低的理由是細(xì)節(jié)有點(diǎn)多
例如頭髮,草,光影,地上他媽的踏到會(huì)有一段時(shí)間灼傷效果的營火的火和燒起來的東西,基本上每個(gè)東西都有自己的動(dòng)作模組,玩起來覺得低fps甚至卡卡,正正常常的現(xiàn)象
例如頭髮,草,光影,地上他媽的踏到會(huì)有一段時(shí)間灼傷效果的營火的火和燒起來的東西,基本上每個(gè)東西都有自己的動(dòng)作模組,玩起來覺得低fps甚至卡卡,正正常常的現(xiàn)象
然後自己感覺手感不錯(cuò)啦,可能我本身對這種東西沒什麼感覺
關(guān)於光害問題我建議不要睡前玩,其實(shí)我自己個(gè)人覺得其實(shí)沒有很嚴(yán)重光害問題,多人模式下能夠用同一角色到時(shí)候光害更嚴(yán)重
基本上每隻角色都很有自己的特色,不過在demo中有一個(gè)很嚴(yán)重的問題,就是不能在訓(xùn)練場玩角色,有時(shí)候就是想試技能組合連技等,如果正式版都這樣,扣分
要農(nóng)的東西滿多,角色等級,因子,因子等級,MSP(三個(gè)技能樹),武器等級
個(gè)人是覺得能接受啦,作為一隻粉絲向遊戲,本來就是給粉絲玩和看看能不能夠圈一些人進(jìn)原作玩
本身期待就沒有到很高(?,基本上該有的東西都有我覺得可以接受,希望正式版能夠水準(zhǔn)再高一點(diǎn)就好了,還有就是比較舊的角色我覺得應(yīng)該要更新一下模組,有點(diǎn)舊