魔物獵人 世界 (PS4)
Monster Hunter World (PS4)
白金獎(jiǎng)盃:No.20 (Platinum 6 years, 1 months, 5 day)
100%完成度:No.25
難度:4/10,一週目可完成,約300小時(shí)
(PS+高級(jí)會(huì)員遊戲第14款)
下面這張圖是魔物獵人剛上的時(shí)候,玩朋友買的片所拿到的獎(jiǎng)盃,但是因?yàn)樯頌槭謿堻h的一員,無(wú)法習(xí)慣這樣的玩法,因此開頭的教學(xué)獎(jiǎng)盃拿到後一進(jìn)據(jù)點(diǎn)就放置了。6年過(guò)去,大家都離開或是開玩大型資料片冰原了,我才因?yàn)橥媪艘恍┻[戲,熟悉了這樣的遊戲模式之後重新開始玩。目標(biāo)當(dāng)然還是白金獎(jiǎng)盃,希望這片能從獎(jiǎng)盃池中沉底的殘骸狀態(tài)進(jìn)入100%行列!
會(huì)重玩這片的契機(jī)之一是因?yàn)橘IPS5免費(fèi)送的遊戲(活動(dòng)已結(jié)束),只要有PS+會(huì)員就可以免費(fèi)玩,不用花錢買。之二是因?yàn)檫@遊戲已經(jīng)在我的獎(jiǎng)盃紀(jì)錄池中了,只因?yàn)橐粋€(gè)獎(jiǎng)盃1%就沉在池子裡,看了不太舒服。之三是因?yàn)橄惹巴媪薋FXV的戰(zhàn)友,發(fā)覺這種做任務(wù)打材料的遊戲還是不錯(cuò)玩,而操作遊戲的方式在經(jīng)過(guò)這幾年的磨練之後,也漸漸能夠駕馭了,所以嘗試一下。之四是因?yàn)榻衲陼?huì)員到期之後,預(yù)計(jì)不再續(xù)約,要把一些買斷的遊戲玩一玩,山積遊戲清一清,以及一些沒有進(jìn)會(huì)員遊戲名單中的遊戲玩一玩,補(bǔ)一補(bǔ),新遊戲FFVIIRE第二部以及FFXVI也要進(jìn)行,在沒有PS+會(huì)員的情況下,這片會(huì)不能補(bǔ),乾脆就用最後的三個(gè)月把這片補(bǔ)玩(完)。之五是明年魔獵又要出新作(荒野)了,每次出新作都會(huì)成為話題作,再加上現(xiàn)階段魔獵的作品相當(dāng)多,有必要跟上潮流及話題。
遊戲內(nèi)容部分,我很喜歡魔物裡面隨從彼此間的互動(dòng),很生動(dòng),雖然聊天內(nèi)容都一樣,但是會(huì)讓人感覺他們是活的,不死板,特別是貓咪還會(huì)騎坐騎XD
遊戲內(nèi)的狩獵可以說(shuō)非常的自由,除了自己打死魔物之外,也能用各種手段殺死魔物,例如用炸彈,或是各種落石,還可以用仙人掌打死怪!
核平使者!
仙人掌千本針!
另外,魔物獵人世界是獎(jiǎng)盃里程碑中的重要段落:第20個(gè)白金獎(jiǎng)盃!
以下是獎(jiǎng)盃紀(jì)錄,按照時(shí)間序排列:
1.利用環(huán)境是獵人的基本修養(yǎng):躲在草叢裡逃離兇豺龍。
(劇情盃)
第一個(gè)獎(jiǎng)盃於2018/02/05 20:51:53PM以PS4取得,僅此紀(jì)念此遊戲重新開張!
2.倒下的巨大身軀:初次騎乘成功。
騎乘方式就是從較高的地方,直接往魔物背上跳就會(huì)騎上去了,通常附近可以徒手爬上去的小高臺(tái)即可。但這個(gè)獎(jiǎng)盃取得的時(shí)候是第一隻怪,我連自己怎麼騎上去的都不知道,一陣混亂之下就發(fā)現(xiàn)自己在騎乘了。
3.掀開獵人生活的序幕:可以挑戰(zhàn)★2的任務(wù)了。
(劇情盃)
4.漂亮地烤好了!:初次燒烤全熟肉。
燒烤的時(shí)候會(huì)有音樂,音樂一結(jié)束就馬上拿起來(lái),注意整個(gè)燒烤過(guò)程只有幾秒鐘而已,很短!如果以手搖轉(zhuǎn)圈的方式來(lái)看的話就是2又1/4圈~2又1/2圈。
5.探究之心:初次完成「調(diào)查任務(wù)」。
(流程盃)
調(diào)查任務(wù)是賺錢的基本,不做調(diào)查任務(wù)賺很慢!
6.HELP!:初次擊出救難信號(hào)。
(流程盃)
可以發(fā)出救難信號(hào)之後再關(guān)閉,在主選單中。
7.第一次的隨從們:初次擁有隨從們。
(流程盃)
一開始到古樹林探索的時(shí)候會(huì)遇到年長(zhǎng)的長(zhǎng)者,告訴你森林有個(gè)部族,只要找到那個(gè)部族,貓貓就會(huì)跟他們溝通,並且可以成為夥伴,那就是"隨從們"。基本上每一個(gè)地圖都有,也可以培養(yǎng)好感度(等級(jí))。
8.第一次釣魚:初次釣魚成功。
9.巨大皇冠:初次在狩獵記錄中紀(jì)錄初階與進(jìn)階的魔物所獲得之銀冠。
(流程盃)
10.小試身手!:初次完成「鬥技大會(huì)任務(wù)」。
11.和夥伴一起:以多人遊玩完成任務(wù)。
(流程盃)
直接參加救援任務(wù)即可跳盃。
12.調(diào)查的進(jìn)展:可以挑戰(zhàn)★3的任務(wù)了。
(劇情盃)
13.第一次的活捉:初次捕獲魔物。
捕捉魔物的流程:
1.製作麻痺陷阱(或地洞)
2.製作捕捉用麻醉球
PS:1和2的流程可以直接在捕獲任務(wù)中於補(bǔ)給箱獲得免費(fèi)補(bǔ)給麻痺陷阱1個(gè)與捕捉用麻醉球8個(gè)
3.對(duì)要捕捉的魔物痛扁一頓,打到他的小地圖標(biāo)示出現(xiàn)骷髏頭停手
4.讓他進(jìn)入陷阱,可以在
a.他的路徑放置陷阱等他走進(jìn)去或是
b.直接在他身邊放置(但是要注意他會(huì)跑走)或是
c.等他回家睡覺補(bǔ)血的時(shí)候在他身邊放置
就可以麻痺魔物,接下來(lái)在他身邊對(duì)著他丟捕捉用麻醉球,丟兩發(fā)左右就可以抓到
基本上出現(xiàn)骷髏頭以後,只要他停下來(lái),例如剛好已經(jīng)被打翻或是出了會(huì)停頓的招,就可以直接在身邊放陷阱麻痺他來(lái)捕捉,成功率最高的是C,睡覺補(bǔ)血的時(shí)候最容易放陷阱捕捉。
14.救援獵人:參加來(lái)自救難信號(hào)的任務(wù),完成10次。
接救援任務(wù)除了錢少一點(diǎn)之外,沒有任何缺點(diǎn),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的素材也都能拿到,不過(guò)要注意別超過(guò)10分鐘才接,會(huì)變成單純救援,沒有任何報(bào)酬。
15.新大陸的開拓者:已設(shè)置5處營(yíng)地。
(流程盃)
古樹林+大蟻塚如果都有開,大蟻塚就會(huì)跳盃,基本上開了只有好處沒有壞處,有些魔物打到一半會(huì)逃回家睡覺,如果有開營(yíng)地甚至可以直接飛到他家旁邊,例如古樹林的火龍和雌火龍巢穴旁邊就有一個(gè)營(yíng)地。甚至於要獵殺火龍和雌火龍的時(shí)候可以直接飛這個(gè)營(yíng)地,然後進(jìn)去隔壁巢穴搬蛋還可以用很快的速度把龍引出來(lái)。所以營(yíng)地務(wù)必全開!
16.迷你皇冠:初次在狩獵記錄中紀(jì)錄初階與進(jìn)階的魔物所獲得之最小冠。
(流程盃)
大小金冠可以在活動(dòng)任務(wù)中完成,以我這個(gè)任務(wù)來(lái)說(shuō),三隻大兇豺龍就是大中小各一隻,大隻和小隻的就是金冠,而且有絕對(duì)性的差異大小。有幾個(gè)活動(dòng)的魔物是固定大小金冠的,可以在活動(dòng)中完成,如果活動(dòng)沒有就只好認(rèn)命刷!
17.虹色光芒:捕捉到閃耀虹色光芒的生物。
大獨(dú)角仙,在古樹林可以看到,這邊可以抓到,所以每次任務(wù)就會(huì)繞過(guò)來(lái)看看,就看到了。地點(diǎn)是1號(hào)地圖出營(yíng)地之後越過(guò)草食龍活動(dòng)地的右下突出半島。其實(shí)這個(gè)點(diǎn)滿會(huì)出的,除了一開始找了很多次沒有,後來(lái)幾乎每次過(guò)來(lái)都可以發(fā)現(xiàn),在這邊一共抓了3隻。
18.輕飄飄的擁抱感:捕捉到擁抱感輕飄飄的生物。
建議不要一開始就來(lái)解這個(gè)獎(jiǎng)盃,雖然沒有限制時(shí)間,但是後來(lái)進(jìn)度會(huì)有支線獎(jiǎng)金任務(wù)要你來(lái)抓這個(gè),如果先解,到時(shí)候要再解一次,先前如果解過(guò)是不能完成任務(wù)的。如果不打算理會(huì)任務(wù)先解無(wú)所謂。
這個(gè)小雞我之前就有看到,但是不知道可以抓,也不知道獎(jiǎng)盃指的就是這個(gè)。小雞可以在古樹林和蟻塚看到,一群停在草食龍背上啾啾叫,基本上就是在兩地圖第一個(gè)營(yíng)地出去的龍背上,沒有就沒有了,要重新開地圖才有,下次再注意即可!
整個(gè)捕捉過(guò)程如下影片
19.據(jù)點(diǎn)的守護(hù)者:可以挑戰(zhàn)★4的任務(wù)了。
(劇情盃)
20.魔物殺手:狩獵了100頭大型魔物。
(流程盃)
21.可靠的夥伴:把任何隨從道具的熟練度提升到10
(流程盃)
隨從技能有四種類,補(bǔ)血、陷阱、盾坦以及輔助,練滿其中一種類別的技能10級(jí)即可,基本上一定會(huì)跳盃,除非你都要隨從待機(jī)不跟出去,不然基本上四種都練滿只要大約50小時(shí)即可。
22.邁向更深處:可以挑戰(zhàn)★5的任務(wù)了。
(劇情盃)
23.新生活:搬遷至小屋。
(流程盃)
熔山龍事件後(據(jù)點(diǎn)的守護(hù)者)就可以搬到小屋了,只是我之前每次經(jīng)過(guò)小屋都進(jìn)不去(打X不給進(jìn)),所以我就一直沒去小屋,到這邊才發(fā)現(xiàn)可以搬家到一等小屋了,小屋很不錯(cuò),我很喜歡這樣的風(fēng)格!而且還可以把抓到的環(huán)境生物布置在小屋內(nèi),甚至水生生物還有水族缸可以養(yǎng)!相當(dāng)棒!
熔山龍最後事件後(安祥地沉眠),還會(huì)搬到特等小屋,風(fēng)格又更豪華了,多了庭院可以擺放更多的環(huán)境生物,不過(guò)水族缸變成水池了,雖然可以擺更多魚,不過(guò)從上面看就少了一股風(fēng)味了。
24.遇到活化石:釣起被稱作活化石的魚。
建議不要一開始就來(lái)解這個(gè)獎(jiǎng)盃,雖然沒有限制時(shí)間,但是後來(lái)進(jìn)度會(huì)有支線獎(jiǎng)金任務(wù)要你來(lái)抓這個(gè),如果先解,到時(shí)候要再解一次,先前如果解過(guò)是不能完成任務(wù)的。如果不打算理會(huì)任務(wù)先解無(wú)所謂。
這隻魚的名字叫做化石湯釜,出現(xiàn)地點(diǎn)在瘴氣之谷15號(hào)區(qū)的毒池裡(最深處),隨機(jī)遇到。以及龍結(jié)晶之地8號(hào)營(yíng)地的水池左方。任何釣餌都可以釣到,但是他只吃掉在眼前的餌,不會(huì)主動(dòng)覓食,所以要把餌拋在他眼前才會(huì)上鉤。然後上鉤之後,請(qǐng)O連打,雖然出現(xiàn)O連打的提示只有一小段,但其實(shí)全程都必須要連打,L3的方向則是出現(xiàn)再按即可,只要有O連打,一定可以釣的起來(lái),如果指令出現(xiàn)才打指令,沒有就不打,就會(huì)跑掉。
25.硬梆梆的觸感:捕捉到觸感硬梆梆的生物。
粗毛秧雞在瘴氣之谷有兩個(gè)地方會(huì)出現(xiàn),都是在菌豬背上,一個(gè)是15號(hào)區(qū)平臺(tái),就是在化石湯釜的地方,大部分的人都在這邊抓到,這個(gè)地點(diǎn)要注意爬進(jìn)去之後要馬上穿上隱身斗篷,不然右轉(zhuǎn)嚇到蝙蝠之後,粗毛秧雞會(huì)被蝙蝠嚇跑。另外一個(gè)地點(diǎn)就是西南營(yíng)地跳下去之後左邊下斜坡的平臺(tái)附近有一隻,記得滑下平臺(tái)前要先穿上隱身披風(fēng),不然一滑下去可能就會(huì)嚇跑。
26.安祥地沉眠:成功誘導(dǎo)熔山龍。
(劇情盃)
27.大地的恩惠與美麗的女王:可以挑戰(zhàn)★7的任務(wù)了。
(劇情盃)
28.活捉的專家:捕獲了50隻魔物。
很湊巧的,第50隻活捉的魔物剛好就是劇情的櫻火龍,結(jié)果兩個(gè)獎(jiǎng)盃影片長(zhǎng)一樣。
29.獵人生活停也停不下來(lái)!:完成「自由任務(wù)」50次。
(流程盃)
有相當(dāng)多的支線任務(wù)是在自由任務(wù)裡面,另外自由任務(wù)也有相當(dāng)多的狩獵,為了湊裝備素材,一定會(huì)需要狩獵,因此50個(gè)自由任務(wù)會(huì)自然完成,早晚的事情,到後期要補(bǔ)完獎(jiǎng)盃的時(shí)候如果沒有達(dá)標(biāo),再回頭來(lái)刷自由任務(wù)也可以,基本上不需要重複刷。
30.調(diào)查團(tuán)的勤務(wù):累計(jì)收到10萬(wàn)點(diǎn)調(diào)查點(diǎn)數(shù)。
(流程盃)
累積的,所以可以花掉沒問題,跳盃的時(shí)候我有5萬(wàn)多點(diǎn),代表我花了差不多5萬(wàn)點(diǎn)的調(diào)查點(diǎn)數(shù)。
31.調(diào)查團(tuán)的中樞:完成「調(diào)查任務(wù)」50次。
32.激鬥的勝利者:可以挑戰(zhàn)★8的任務(wù)了。
(劇情盃)
33.鐵壁獵人:獲得5種非常貴重的防具。
貴重防具是指RARE8等級(jí)以上的防具,也就是橘裝,五個(gè)防具剛好在五個(gè)部位組成一個(gè)套裝,第一個(gè)可以做出來(lái)的橘色套裝就是滅盡龍?zhí)籽b,滅盡龍也是第一個(gè)要農(nóng)的魔物,要骨血,要骨頭,要寶玉,要尾巴,大部分要過(guò)度往更上位打的裝備材料都在他身上,防具的部分目前最全面的還是新手用的那套守護(hù)者套裝,因此雖然做出橘裝拿到獎(jiǎng)盃,但大多數(shù)還是穿守護(hù)者打比較安全。
34.擴(kuò)展的羈絆:收集公會(huì)名片達(dá)50張以上。
這獎(jiǎng)盃現(xiàn)在要拿到比較慢,但還不至於束手無(wú)策,由於可以設(shè)定收到名片時(shí)自動(dòng)回送名片,因此可以利用這個(gè)機(jī)制,自己搜尋集會(huì)區(qū)域,選人多的區(qū)域,然後進(jìn)去以後就對(duì)所有人一次發(fā)放名片,有設(shè)定自動(dòng)回送的的人就會(huì)回送名片,50人還沒有很難收集。
35.中產(chǎn)階級(jí)獵人:已持有100萬(wàn)ZENY。
花掉的不算,必須要是手上閒置的現(xiàn)金才算,如果沒有像我每把武器都去做出來(lái)把玩,應(yīng)該很快就可以達(dá)到100萬(wàn),現(xiàn)在每天登入都有送報(bào)酬金加倍券,把調(diào)查任務(wù)報(bào)酬金最高的那個(gè)拿來(lái)加倍,其實(shí)很快就就能達(dá)到了。
36.指引明路的蒼藍(lán)星:解開古龍遷徙之謎了。
(劇情盃)
37.巨大皇冠收藏家:在狩獵記錄中紀(jì)錄10頭以上初階與進(jìn)階的魔物所獲得之金冠。
38.力量就是一切:獲得5種非常貴重的武器。
39.滅龍之人:討伐了50隻古龍。
40.歷戰(zhàn)的魔物:初次狩獵歷戰(zhàn)個(gè)體。
(流程盃)
主線結(jié)束之後,遊戲還會(huì)繼續(xù)下去,要達(dá)到HR100才算是真正的結(jié)束,因此在達(dá)到以前的部分其實(shí)都算是劇情盃,但因?yàn)閷?shí)際劇情已經(jīng)結(jié)束了,因此這之後的就算是流程盃,一定要經(jīng)歷過(guò)才有辦法達(dá)到HR100。
41.迷你皇冠收藏家:在狩獵記錄中紀(jì)錄10頭以上初階與進(jìn)階的魔物所獲得之最小冠。
42.永遠(yuǎn)和夥伴在一起:以多人遊玩完成任務(wù)100次。
雖然現(xiàn)在玩的人不多,房間都空蕩蕩的沒有人,但是求救信號(hào)是個(gè)好東西,可以跨房間合作出任務(wù),所以只要一直參加救難任務(wù)很快就能達(dá)到!
43.魔物獵人:狩獵了500頭大型魔物。
在追求大小冠的過(guò)程中,一定會(huì)殺超過(guò)的,而且會(huì)超過(guò)很多~~~~
44.資深獵人:獵人Rank達(dá)到100。
不用特別練,在磨大小金的過(guò)程中自然就會(huì)達(dá)到~~~
45.魔物博士:把許多進(jìn)階的大型魔物研究等級(jí)提升到MAX
紀(jì)錄的名單為以下(出沒地以進(jìn)階難度的活動(dòng)任務(wù)為準(zhǔn)):
古代樹森林: 大蟻塚荒地: 陸珊瑚臺(tái)地:
大兇豺龍 (3初階3進(jìn)階) 騷鳥 (3初階3進(jìn)階) 浮空龍 (3初階3進(jìn)階)
毒妖鳥 (3初階3進(jìn)階) 土砂龍 (3初階3進(jìn)階) 眩鳥 (3初階3進(jìn)階)
蠻顎龍 (3初階3進(jìn)階) 泥魚龍 (3初階3進(jìn)階) 櫻火龍 (4進(jìn)階)
飛雷龍 (3初階3進(jìn)階) 雌火龍 (3初階3進(jìn)階) 風(fēng)漂龍 (3初階3進(jìn)階)
火龍 (3初階3進(jìn)階) 角龍 (3初階3進(jìn)階)
黑角龍 (4進(jìn)階)
瘴氣之谷: 龍結(jié)晶之地: 古龍:
大兇顎龍 (3初階3進(jìn)階) 熔巖龍 (4進(jìn)階) 麒麟 (3初階3進(jìn)階) (陸珊瑚臺(tái)地)
骨槌龍 (3初階3進(jìn)階) 炎賊龍 (4進(jìn)階) 滅盡龍 (4進(jìn)階) (龍結(jié)晶之地)
爆麟龍 (4進(jìn)階) 爆槌龍 (4進(jìn)階) 炎王龍 (4進(jìn)階) (龍結(jié)晶之地、大蟻塚荒地)
慘爪龍 (3初階3進(jìn)階) 蒼火龍 (4進(jìn)階) 鋼龍 (4進(jìn)階) (龍結(jié)晶之地、古代樹森林)
屍套龍 (4進(jìn)階) (龍結(jié)晶之地)
任務(wù)限定:
熔山龍
冥燈籠
以下不計(jì)算:絢輝龍、恐暴龍、炎妃龍、貝西摩斯、鹿首精
46.無(wú)所畏懼:狩獵了50頭歷戰(zhàn)個(gè)體。
雖說(shuō)刷大小金的時(shí)候理當(dāng)會(huì)刷滿50頭以上,但是因?yàn)榇笮〗鸬哪锎驓v戰(zhàn)出現(xiàn)的機(jī)率沒有比較高,所以如果純粹只要刷大小金,那有可能不會(huì)去刷歷戰(zhàn),因此要特別去刷一下歷戰(zhàn),順便刷一下龍脈石客製武器和防具,尤其是防具,可以再多強(qiáng)化好幾階,讓刷大小金再快一些~~~~
47.挑戰(zhàn)巔峰:完成「鬥技大會(huì)任務(wù)」50次。
鬥技大會(huì)任務(wù)有分競(jìng)技場(chǎng)和挑戰(zhàn),如果沒有要做鬥技場(chǎng)裝備的話,選挑戰(zhàn),裡面有很簡(jiǎn)單的巨蜂挑戰(zhàn),只要?dú)?0隻巨蜂就好,花費(fèi)時(shí)間大約是3~4分鐘,快的話2分半,端看你有沒有用過(guò)裡面提供的武器。鬥技大會(huì)任務(wù)的難點(diǎn)在於限定武器,只能使用任務(wù)提供的武器,如果提供的武器剛好都是你不會(huì)的,那就會(huì)很難打。另外就是沒有隨從吸引砲火,怪一定會(huì)追著你跑。
鬥技場(chǎng)有很多的特殊外觀裝備,例如隆、春日野櫻花等等的服裝,打到相對(duì)應(yīng)的票就可以換。
48.迷你皇冠大師:狩獵紀(jì)錄中許多魔物都取得了最小冠
小金取得時(shí)遊戲時(shí)數(shù)320hr,雖然不知道有多少是AFK時(shí)間,不過(guò)還是把總時(shí)做一個(gè)紀(jì)錄,等級(jí)則是HR198
小冠大冠一起在最後一個(gè)獎(jiǎng)盃解說(shuō)。
49.巨大皇冠大師:狩獵紀(jì)錄中許多魔物都取得了金冠。
大小冠全部都是運(yùn)氣!怪物的尺寸大小為1~39,每次進(jìn)地圖會(huì)隨機(jī)取連號(hào)三個(gè)例如10~12,為怪物的尺寸範(fàn)圍,1~3為小金冠,37~39為大金冠,古龍沒有大小金救濟(jì)任務(wù),所以要拚運(yùn)氣,其他普通龍種有救濟(jì)任務(wù),分別是深綠的藍(lán)調(diào)、荒野的波麗露、海臺(tái)的華爾滋、荒廢之谷的歌劇、結(jié)晶體的搖滾樂等五個(gè)活動(dòng)任務(wù),會(huì)有相當(dāng)高的機(jī)率出現(xiàn)大小金,也就是尺寸取樣非常容易取到1~3以及37~39的大小金範(fàn)圍。
尺寸範(fàn)圍可以藉由亂數(shù)調(diào)整將尺寸的取樣於範(fàn)圍內(nèi)往大的一邊或小的一邊移動(dòng),例如若取樣取到35~37,那麼有可能出現(xiàn)尺寸37的大金冠(但不是最大冠),以及尺寸35和36的大銀冠。可以藉由亂數(shù)調(diào)整讓取樣由36往37移動(dòng),進(jìn)而達(dá)成大金冠的取得,但是如果取樣不在金冠範(fàn)圍,那麼怎麼移動(dòng)都不會(huì)超出取樣範(fàn)圍達(dá)到金冠範(fàn)圍。因此要移動(dòng)尺寸範(fàn)圍最好確認(rèn)是在銀冠的時(shí)候才來(lái)變更。如果銀冠已經(jīng)更新到很大了,就不會(huì)出現(xiàn)銀冠更新的畫面,這時(shí)候就只能目測(cè)魔物比大小了。
由於怪物的尺寸範(fàn)圍是進(jìn)到地圖的時(shí)候取樣,只要不離開地圖,取樣範(fàn)圍就不會(huì)變,因此如果在完成調(diào)查任務(wù)之後發(fā)現(xiàn)怪物是銀冠,那麼只要不離開地圖回到據(jù)點(diǎn),而是回到營(yíng)地,那麼怪物的範(fàn)圍就不會(huì)變動(dòng),而取尺寸的取樣會(huì)變動(dòng),也就是如果打完是大銀冠,取樣可能是35~37,那麼只要不要回到據(jù)點(diǎn),而是回到營(yíng)地,取樣就不會(huì)變,還是在35或36(看銀冠大小),這時(shí)候藉由亂數(shù)的變動(dòng),例如倉(cāng)庫(kù)物品的數(shù)量變動(dòng),可以讓尺寸的取樣在35~37之間變動(dòng),藉由這樣的調(diào)整可以加快大小金的取得。
看不懂沒關(guān)係,反正就當(dāng)成在打?qū)毦秃昧耍≈灰虻脡蚨啵蜁?huì)遇到!以下就說(shuō)明簡(jiǎn)單的打?qū)毞绞剑?/font>
自由任務(wù)的範(fàn)圍只有到銀冠,沒有金冠,所以自由任務(wù)除了特定任務(wù)如烈日會(huì)有固定炎王龍大金之外,刷再多都不會(huì)有大小金,調(diào)查任務(wù)才會(huì)出金冠。只要是調(diào)查任務(wù)就會(huì)有大小金的機(jī)率,只是不高!
你可以大概這樣判斷:
貓車限制:3車基本0分,5車-1分,2車+1分,1車+2分
人數(shù)限制:4人基本0分,2人+1分
時(shí)間限制:50分鐘基本0分,30分鐘+1分,15分鐘+2分
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:每1金格+1分,銅格-1分,歷戰(zhàn)3格+1分,4格+2分
任務(wù)限制:捕獲+1分,歷戰(zhàn)+1分,亂入+1分
任務(wù)次數(shù):5次基本0分,8次-1分,3次+1分
(註1:由於能捕獲的魔物中只有黑角龍沒有救濟(jì)任務(wù),因此捕獲幾乎是黑角龍限定)
(註2:亂入是指任務(wù)目標(biāo)以外的魔物,不一定會(huì)出現(xiàn)的魔物,算分的時(shí)候可以先計(jì)算)
加出來(lái)的分?jǐn)?shù)越高大小金機(jī)率越高,不過(guò)注意一下,最終還是機(jī)率決定,運(yùn)氣好的就算分?jǐn)?shù)超低也會(huì)一次中,運(yùn)氣不好的1貓15分打N場(chǎng)還是沒有。就像救濟(jì)任務(wù)有時(shí)一次出現(xiàn)三個(gè)金冠,有時(shí)打一整天都沒有。
以下是我古龍種和黑角龍的大小冠過(guò)程,可以看一下選任務(wù)的過(guò)程,以及過(guò)程中魔物大小的對(duì)照,麒麟沒有錄影,因?yàn)轺梓胛掖?0隻不到就大小金都有了,連研究都還沒滿就齊了。
滅盡龍小金
滅盡龍小金其實(shí)看不太出來(lái)是小金,打完才知道。這隻後來(lái)還有更新過(guò)兩次小金冠!所以按照設(shè)定,第一次是小金冠最大的(1663.31),第二次更新則是第二小(1644.83),第三次更新則是最小金冠(1626.35)。
鋼龍小金
鋼龍小金其實(shí)也看不太出來(lái)是小金,也是打完開獎(jiǎng)才知道,運(yùn)氣不錯(cuò)的是這隻是接著上面的滅盡龍連著出的。
鋼龍大金
鋼龍大金其實(shí)在打的時(shí)候就已經(jīng)覺得這隻好像有點(diǎn)大,越打越覺得,這隻可能有大金,打完以後開獎(jiǎng)果然是大金!
屍套龍小金
屍套龍小金其實(shí)也是打完開獎(jiǎng)才知道
黑角龍小金
黑角龍小金在打的時(shí)候有覺得比較小,但是相對(duì)於過(guò)去的經(jīng)驗(yàn),以為應(yīng)該是小銀,開獎(jiǎng)出來(lái)是小金。這一場(chǎng)是典型的任務(wù)失敗無(wú)關(guān)大小金取得,然後捕獲任務(wù)出大小金會(huì)略高。
炎王龍小金
炎王龍?jiān)疽驗(yàn)橛泻芏嗟膶氂裥枨螅胝f(shuō)留著最後再來(lái)慢慢熬湯,但是因?yàn)樾〗鹬皇O逻@隻就有獎(jiǎng)盃,所以就乾脆先熬這鍋湯,把寶玉拿一拿,沒想到開刷第一隻就小金,變成炎龍寶玉現(xiàn)在就空在那邊沒刷~~~
黑角龍大金
在其他人的大小金心得分享有提到,亂入的怪有比較高的機(jī)率會(huì)出現(xiàn)大小金,因此就有特別把一些分?jǐn)?shù)計(jì)算比較高的同地圖調(diào)查任務(wù)一起放進(jìn)來(lái),這場(chǎng)就是典型的亂入大金!
任務(wù)是捕獲土砂龍,捕獲+1分,1貓+2分,金格+1分,亂入+1分,分?jǐn)?shù)有5分,值得一拚!結(jié)果運(yùn)氣不錯(cuò),進(jìn)場(chǎng)就發(fā)現(xiàn)有出黑角龍,馬上飛過(guò)去,下場(chǎng)之後還沒有意識(shí)到是大金,打了一段時(shí)間,感覺好像有點(diǎn)大(因?yàn)榈驱垟貜亩亲拥紫逻^(guò)去卻沒戳到身體或頭),打到末段忽然覺得這隻相當(dāng)壯觀,可能有希望,在捕獲之後馬上去找土砂龍準(zhǔn)備開獎(jiǎng)。結(jié)果土砂龍烙跑回家路上看到了騷鳥,順便擊殺。最後捕獲土砂龍完成任務(wù),開獎(jiǎng)果然出了黑角龍大金!爽!
黑角龍我的運(yùn)氣很不好,打了近百隻才集齊大小金,跟麒麟成了強(qiáng)烈對(duì)比,不過(guò)後面的滅盡龍和屍套龍更悲慘,破百還沒齊,滅盡龍甚至到達(dá)了197隻才完成!
屍套龍大金
相較於之前的大小金都是普通調(diào)查任務(wù),這場(chǎng)是少數(shù)的歷戰(zhàn)調(diào)查。在經(jīng)過(guò)了125場(chǎng)的屠殺之後,終於湊齊了屍套龍大小金!
滅盡龍大金
滅盡龍的大金卡了非常久,殺了一百多隻都沒有,從170之後開始,受不了開始看怪物大小才決定要不要?dú)⒘耍恢弊霭坠ず芎男闹尽_€好滅盡龍的大小很好分辨,用尾巴跟標(biāo)記線對(duì)照,可以簡(jiǎn)單判斷,尾巴不到標(biāo)記線的屬於小隻,距離標(biāo)線一段距離的是小金,但是因?yàn)橐呀?jīng)有了就沒有特別關(guān)注,由於標(biāo)記線很寬,更多的是介於標(biāo)線左端到右端中間的標(biāo)準(zhǔn)體型,大金的尾巴會(huì)超出標(biāo)記線很多,很好判斷。最後擊殺數(shù)量是197隻,大部分都是救難以及歷戰(zhàn)調(diào)查,只有看大小沒有打的大概50隻跑不掉,過(guò)程中一共有看到兩隻大的,一隻是上面影片拿到獎(jiǎng)盃這隻,另外還有一隻跟這隻差不多大但是沒跳盃,所以猜測(cè)之前那隻應(yīng)該是最大銀,而這隻是最小大金。
最後,下面影片列出了所有魔物擊殺的數(shù)量與大小冠紀(jì)錄,沒有獎(jiǎng)盃要求的就沒有去獵殺
50.新大陸的霸者:解鎖「Monster Hunter: World」的所有獎(jiǎng)盃。
魔物獵人不愧是大作,難怪當(dāng)年那麼風(fēng)靡,確實(shí)是好玩的,如果不要被白金獎(jiǎng)盃綁著,那麼玩起來(lái)應(yīng)該算輕鬆愜意,大小金的獎(jiǎng)盃守門員雖然惡名昭彰,但是我能理解這個(gè)獎(jiǎng)盃的設(shè)立,其實(shí)有著獨(dú)特的世界觀影響。就跟現(xiàn)實(shí)中大家釣魚也都會(huì)有大小紀(jì)錄榜,對(duì)於裡面的魔物生態(tài)世界觀有著重要的用意,能更襯托出魔物有著自己生態(tài)系的生命感。大小金的獎(jiǎng)盃就是記錄著魔物的世界,只是苦了玩家~~~~
雖然跟獎(jiǎng)盃沒關(guān)係,不過(guò)我還是把所有的自由任務(wù)解鎖並完成了
雖然拿到白金,但是並沒有把所有內(nèi)容玩完,例如鹿首精只打了一隻,恐暴龍和炎妃龍沒有大小金,炎妃龍和絢輝龍的研究沒有滿,活動(dòng)沒有全部都玩過(guò),歷戰(zhàn)王沒有打等等一堆後段內(nèi)容,不過(guò)後面這些內(nèi)容其實(shí)在現(xiàn)在都已經(jīng)被冰原取代了,應(yīng)該也沒有人會(huì)在這邊把這些全玩完才去冰原。
最後白金花費(fèi)的時(shí)間是2個(gè)月,總時(shí)數(shù)約400小時(shí),但是不知道有多少是AFK的時(shí)間,我還滿常把遊戲開著之後就去洗澡吃飯之類的,不管是進(jìn)遊戲前的標(biāo)題畫面還是進(jìn)遊戲之後的據(jù)點(diǎn),甚至狩獵中都有類似的時(shí)間消耗,不是真正的遊戲時(shí)間,真正的時(shí)間估計(jì)大約是380小時(shí)左右。
相較於最前面的1%獎(jiǎng)盃進(jìn)度,最後變成了100%!開心!
到此為止,總算是扎扎實(shí)實(shí)的體驗(yàn)了魔物獵人的世界觀,可以期待明年的荒野了!