那個「畫家」親手打造、原創劇情向單機用同人遊戲
完美還原的楓之谷世界、原創立繪和充滿個性的角色
趕緊來看看究竟有多厲害!
本來有點懶得介紹,結果看到內容還蠻有趣的就突然想介紹一下了。
先大致說明一下,完成任務可以得到EXP和神器點數,
那這兩個資源可以拿來做什麼呢?
首先我們來看看EXP。
你的神器EXP變多,當然等級也會提升,
提升等級之後,就可以使用更多的水晶,也可以獲得右下角紅框內的AP,
那水晶和AP又可以用來做什麼呢?
首先水晶是有能力值的,
像這個圖中的菇菇寶貝能力值就是全屬性增加、HP/MP上限增加、攻擊力/魔法攻擊力增加,
而能力值是可以選的,
能選的能力值像有:
- 全屬性增加
- HP/MP上限增加
- 攻擊力/魔法攻擊力增加
- 總傷害增加
- 攻擊頭目時總傷害增加
- 無視防禦率增加
- 加持技能持續時間增加
- 冷卻時間初始化機率增加
- 楓幣獲得量增加
- 掉寶率增加
- 爆擊機率增加
- 爆擊傷害增加
- 經驗值獲得量增加
- 狀態異常抗性增加
- 召喚獸持續時間增加
- 終極攻擊類技能總傷害增加
看到就明白了吧?
水晶的存在就等於你的爆傷、B傷、掉寶這些珍貴能力直資源,
而水晶的等級也是可以提升的:
消耗上述升級時所獲得的AP,水晶等級就會提升,
水晶的能力值當然也會跟著增加。
也就是說,
神器EXP=神器等級=水晶數量+AP=你可以用來增加B傷爆傷掉寶楓掉這些的資源。
這樣應該能明白神器EXP的重要性了。
而神器點數是用來執行上述的變更能力值種類、重置AP、延長水晶的有效期限使用,
詳細數值我就不贅述了,可以看我的小屋創作:
原本這在韓版是代替農場的系統,
到時候到臺版算是整個多出來,
理論上沒有農場的RB都引進了海外版應該也是能引進。
接下來就是重頭戲了,
獲得神器EXP需要靠任務,而任務有分3種,
每週任務、擊敗頭目、特殊任務。
每週任務
一共8個每週任務,
分別是等級範圍怪物2,000隻/5,000隻/10,000隻/20,000隻,
還有每週登入1天/2天/3天/4天。
就這樣,
獎勵左邊的是EXP、右邊的是神器點數,
至於升級需要多少經驗值,
目前只知道1等級>2等級要2500點神器EXP,
神器一共60等級,
更後面…等韓國猛者測服開荒吧。
擊敗頭目
每週會取你擊敗的最強的3個頭目來領取獎勵,
像圖中顯示的順序分別是:
- 困難露西妲
- 困難威爾
- 普通真希拉
- 混沌守護天使綠水靈
- 混沌戴斯克
- 困難頓凱爾
特殊任務
然後就是今天的重頭戲「特殊任務」,
特殊任務只能完成1次,並且不會給神器點數只會給EXP,
轉服的時候可以把特殊任務的完成進度帶到別的伺服器去,
但是這些特殊任務的達成條件特別五花八門,
你能在楓之谷成就裡面看到的那些,
除了有成就收集嗜好的人之外壓根不會想去碰的要素都在裡面。
它的內容有:
- 戰地聯盟各等級達成
- 奧術之河主線各地區劇情任務(包含啾啾、嚼嚼那些)
- 格蘭帝斯大陸各地區劇情任務
- 主題地城任務(星光之塔、黃金寺廟、古代遺機帕爾坦、巖壁巨人那些)
- 各村莊全任務達成(奇幻村、天空之城、冰原雪域、納希綠洲城)
- 各地區主線任務(赫力席母、黃昏的勇士之村、機械墳場那些)
- 各職業主線劇情(楓之谷成就列表上有的就有,海外職業未來有沒有不知道)
- 黑暗天堂各章節完成
- 楓葉英雄各章節完成
- 皇家神獸學院各章節完成
- 次元圖書館各章節完成
- 各每週頭目首次擊破
- 各祕法符文達成20等級
- 各真實符文達成11等級
- 完成創世武器解放各階段任務
- The seed塔樓層達成(每10層1個任務)
- 武陵道場樓層達成(每10層1個任務)
- 登錄勳章(好像常駐的+能登錄的那些勳章基本都有,海外專屬的不知道)
- 黑暗天堂隱藏成就達成
- 怪物收藏隻數達成(每200隻1個任務)
- 皇家神獸學院和殺人鯨熱線達成
- 忍耐之森系列任務達成
- 約翰的奇幻村忍耐任務系列任務達成
- 休咪的硬幣系列任務達成
因為每週能得到的EXP就固定的量,
所以想加速神器等級的提升可能就得去破這些平常沒人碰的冷門任務,
而且給的EXP還不少,
除了真的特別簡單的每週頭目首次擊破之外都有500點EXP,
稍微難一點的任務一個就上千。
任務進度
不管是每週任務、每週頭目擊敗還是特殊任務,
全都是伺服器內所有自己的角色共用進度,
轉服的時候會把特殊任務的進度帶過去,
而按照KMS官方說法在更新後已經完成過上述任務的玩家也會自動完成特殊任務。
(不過正服角色轉到測服不會自動完成特殊任務,不知道為什麼)
大致上就這樣。
系統開放第一天現狀(本來應該是昨天實裝,但出bug修了一整天,今天才能用)
首週沒特別去破成就的話,
如果特殊任務只完成大部分人都會完成的,
奧術主線、每週頭目首次擊殺、黑暗天堂、
戰地等級、容易碰到的幾個主題地城、大部分職業主線、
怪物收藏600、seed塔50層、武陵50層的話,
等級應該會落在20+上下,
還有三分之一左右的主題地城、楓葉英雄、皇家神獸學院、
一半左右的職業主線、一半左右的村莊任務、大約三分之二的勳章任務、維多利亞三大忍耐還沒破,
目前我每週頭目最多紀錄到困難威爾,創世沒解放,真實符文都沒11等。
然後每週頭目能打到困史戴的話,
剛好可以換4個水晶的能力值,
我這邊選擇了讓總傷、B傷、爆傷、楓幣、掉寶、經驗值增加滿等,
不過第四個水晶還差2等,要再去農一下特殊任務,
因為加持、召喚獸持續時間、無冷這些我的職業用不到就沒選了。
滿等的情況:
總傷+15%
B傷+15%
爆傷+4%
楓幣+12%(我現在8等+9%)
掉寶+12%(我現在8等+9%)
經驗值+12%(我現在8等+9%)
經驗值增加的那個不知道為什麼還附帶一個多體攻擊技能可命中敵數+1的效果。
不過老實說用RB的被動終傷65%→45%來換這些,
說真的有點微妙,
而且沒有一般怪物傷害的關係刷怪傷害砍更多,
雖然說多了一些原本沒有的功能性效果,
像大家都能用的楓幣、掉寶、經驗值,
部分職業能用加持、召喚獸持續時間、無冷、終極攻擊總傷害提升等,
不曉得有沒有被動技能等級+1藏在哪一條的附加效果裡面。
如果要維持4個水晶的能力,
要每個月消耗4000點神器點數,
每週任務打怪20000隻能得到800點,每週登入4天能得到1200點,
而每週頭目就看你能打到哪個程度了,
普史戴+混拉圖斯共700點,
普露威+普綠水靈是1050點,
困史戴+普頓凱爾是1900點,
困真希拉+困頓凱爾+混綠水靈是2900點,
再上去能打到的人多不多我就不清楚了。
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那個「畫家」親手打造原創楓之谷劇情向單機同人遊戲!