G-Eight展結束了,感謝大家~
其實本來這場參展的意願沒有很高,因為年底工作量爆炸,
加上我自己的遊戲開發也是有點陷入瓶頸,沒有很想要大肆宣傳的程度
禁不住友人強力邀請,所以最後還是答應參加了
結果忙到活動前幾天才硬擠出時間拚死命趕進度,
活動前一天晚上跑去漫畫網咖包廂閉關,
通宵寫程式寫到早上還是差一點點沒寫完,然而腦袋已經沒辦法思考了
但這個時候的專案到處充滿Bug,根本不可能拿給人玩
老實說我這時沮喪極了,本來很想乾脆棄攤,
但想到之前有放消息出去說我會參加這場,
而且牆上大海報也印了、一堆週邊也印了,萬一有人特地跑來就很不好意思
所以最後還是拖著沉重的步伐(和行李)勉強前往會場
如果活動第一天有看到我,就會發現我完全處於行屍走肉狀態…
後來因為有不少人來打招呼,以及第一第二天回家有睡飽,
後面兩天的活動才比較恢復元氣
也因為有人來幫忙,我第二第三天才能出去逛攤
老實說現在參加這種活動,逛攤對我的吸引力比起在攤位上推銷自己的作品大多了XD
畢竟我自己的作品我已經看了一兩千遍,內容幾乎都看到麻木了
而且客群期待的東西跟我想做的東西也一直有很大的落差,快要呈現半放棄狀態
完全順應市場就會覺得那我何必做獨立遊戲,直接找間公司去上班就好了
完全照自己想法就是要承受各種質疑、失望和不信任,別人想要A但我偏偏往B去做
(一堆人想要熱血戰鬥,但是我討厭花時間打很難打的BOSS…
在隔壁攤打BOSS死兩次我就不想玩了,在對面攤也是打BOSS打到差點全滅
我也不喜歡技能數值配點那些,技能對我來說就是動畫表現和攻擊範圍不同而已,
數值…我玩遊戲超不想看到一堆數字,更別說去設計這些
所以實在沒辦法滿足喜歡這些東西的人的期待 ~_~)
總之各種艱難~哪天能夠完成就不錯了
雖然不太可能收集到全部但還是拿了不少活動的卡牌~
明信片也拿了不少~收集這種東西是我的樂趣(好像也應該在遊戲裡做個什麼收集的…)