GuyRyS!?!?
我們在畫畫時, 上臂與下後臂接近等長,
所以Ina利用等腰三角形就可以輕鬆畫出手肘、上臂、下臂。
但是如果手臂姿勢位於3D空間裡,就必須進行一些轉(zhuǎn)換,
才能畫出正確的手臂比例,
影片中後段以星街彗星與GuyRyS進行分析與探討,
尤其是GuyRyS,非常簡明、精闢。(無誤)
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