每次都看國外媒體猜測猜的很高興、
我們自己也來猜看看好了~
其實之前最後生還者多人線上消息在
官方釋出宣傳印象圖的時候我已經在群組猜過了,
此文與影片是更完整的猜測,
只是沒想到他們居然開發遇到瓶頸、
應該是發現如果4人一起打巨大香菇怪、
怪會變得太弱吧XD
那這篇文章還會加一些之前影片沒想到的東西。
?生還者多人續作猜測
從印象圖來看99%是多人合作、
如果真的能實現像電影般那樣守陣地、
或是選擇能和其他玩家合作蒐集資源戰利品,
我覺得會非常好玩、
但確實感覺滿難設計!
(圖片的黑妞到底是看到什麼這麼驚訝!尼爾本人嗎XD)
?地圖
地圖感覺更遼闊、樓層更高,
1代多人對戰只有到2層樓、
我想續作野心應該會更大、
多人合作的話若想給玩家營地、
地圖和樓層也勢必要變大的。
?手部技能
其實投擲煙霧、汽油彈還滿好玩的、
而且因為他們有設計拋物線
每個玩家的精準度都會不一樣、
那我猜續作是會有新的陷阱、
那配戴不同的手部裝飾應該是有些微差距、
像比爾小鎮的線型釘子炸彈
應該是可以透過譬如升級安裝
在自己營地的附近。
?戰利品
多人合作的話一定要有戰利品的阿、
戰利品的平衡設計也非常重要、
我記得之前秘境4多人對戰戰利品是
武器和技能還有AI夥伴、
但真的不太吸引我啊XD
我覺得戰利品可以用在技能升級:
譬如說:釘子炸彈->連線釘子炸彈->
煙霧型釘子炸彈->緩慢型釘子炸彈->
燃燒系釘子炸彈->解鎖榴彈槍武器 之類的
另外是防具系列:
譬如說:盔甲堅硬度增加->能有一次不被爆頭 等等、
或是解鎖外觀或營地擺設或營地能不受干擾幾天
之類的獎勵。
?食物
人要吃食物這點真的非常難設計,
其實感覺要吃食物才合理、
但設計不好會變得很阿砸~
我個人是希望有吃食物能有些微補助、
沒吃食物的人可能不能奔跑或血量比較低
之類的這樣不要差太多就好了!
?怪物
其實看美術本有滿多怪物都沒登場過的、
希望會有一些故事來介紹新怪物。
(這樣猜一猜到最後會不會有遊戲公司參考變成另一款遊戲啊XD哈哈)
PS5的重錄版?新的隨機生存戰
可以使用一些未開放過的角色、
而且角色會有自己的特性、
這應該是多人合作前的一點測試吧XD
那筆者是希望在2024年能看到多人合作
的實機影片囉~
*另外這裡有1代線上多人對戰"盤問"模式
暗殺系的武器和技能裝備給孤狼或新手玩家參考
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