僅給予有疑慮與懷疑的好魔法師,
魔法覺醒「龍研究賽季」第三階段更新「龍龍成長檔案」音樂節(jié)奏遊戲,經過短時測試,確定能過關。
而且音樂這次也特別好聽,建議可以親自參與體驗。
而且「魔法火球」特別乖,會帶來一堆寶石等禮物(別家並非這名字
總之,我會特別紀念首次禮物,謝謝。
順帶一提,魔法火球當時11月3日整點孵化。
恩……先不論為何柯爾比?弗雷和費舍爾?弗雷都喜歡這樣隔著箱堆看龍,
這次我接受建議,試著測試「龍龍成長檔案」是否能更順利通關。
賽季任務有需要「龍龍成長檔案」全S及以上通關的成就條件。
關於「認識小龍」應該不用多說,就是對準音樂節(jié)奏就好,
只是困難模式是「提早」給按鈕,還是要遵照節(jié)奏點,所以只要不急著點都能通關。
這些全部都要依照「節(jié)奏」,因為就是音樂節(jié)奏遊戲。
所以……對,就這樣。
「清潔」的判定點很小,但真正重點是在「耐心」,
幾乎是要水球完全進到圈裡才能點,這和「收拾麻煩」的判定區(qū)完全不同。
所以——我這裡就稍微標示「收拾麻煩」的點擊區(qū)時機。
請在「魔法火球」拋飛的物品到達箭頭的位置,約靠近圈圈邊緣就要點擊圓圈。
至於原因,大概是因為需要「提前施咒」阻止物品撞擊。
過程試著點擊圈圈也能看見施咒動作,充滿細節(jié),非常精緻有趣。
感謝好魔法覺醒開發(fā)組。
而這時候,你或許會說,我這樣做,物品也穩(wěn)妥回到地面,沒歪斜,但為何判定沒連擊,
恩……好問題,因為「時機不夠準」。
這是個很有趣的音樂節(jié)奏遊戲,非常注重時機,
所以就算正確點擊到,沒被物品砸到,也好好放回地面,但只要時機不夠準就不會算進連擊數裡。
別像我不想截影片,而在過程拍照的話,我想,S以上完全能行。
特別備註:
建議每玩一次遊戲就要退回萬應室,不然有時其實人已經被送回寢室,這時候成績就不會被記錄。
我這次就先試著解釋最多困惑的「收拾麻煩」困難模式,
總之,魔法覺醒「龍研究賽季」還有很長一段時間,
在這過程輕鬆享受,聽著音樂,陪「魔法火球」玩(就說別家並非這名字
在養(yǎng)育龍寶寶的過程中,獲得心靈舒適,感受生命的好,徜徉在魔法世界的神秘與美妙之中,
我想,會感覺更好些。
祝福好魔法師們愉快健康,享受養(yǎng)育龍的快樂責任。
祝福好魔法覺醒開發(fā)組與好旅行者保持珍貴的健康,願擁有專屬生活。
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Special thanks to
J. K. Rowling
Warner Bros. Interactive Entertainment
NetEase Games
Portkey Games
Zen Studio
Daniel Zeng
「龍研究賽季」的「龍龍成長檔案」音樂製作
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即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創(chuàng)作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業(yè)與美妙的藝術視野創(chuàng)建的珍貴世界。
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[日記]關於龍龍成長檔案,大致上能通關,但需要練習。[日更挑戰(zhàn)746]
原本要收錄在日記,但想想還是專篇。