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[C_DT50-中] 經典的鐵軌問題

狼性典範 | 2023-11-11 13:40:51 | 巴幣 0 | 人氣 154

題目:
某鐵路公司在建造火車站時,因當地居民的抗爭而無法取得足夠的土地建造足夠的鐵軌,因此他們建立了如下圖的一個特殊鐵軌站。火車固定由 A 方向進入,由 B 方向離開。而為了調度車廂,他們設了一個中介站 C 。車站軌道配置如下圖所示:
假設有 N 節車廂從 A 方向進入,按進站的次序,其編號分別為 1~N, N<=1000 。亦即,進入 A 站的車廂,其編號固定為 (1 2 3 ...N)
你的任務是判斷能否讓這些車廂按照特定的編號次序離開 B 方向。例如( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 )、( 1 , 5 , 4 , 3 , 2 )都是可行的離開次序;而( 5 , 4 , 1 , 2 , 3 )則不可行。
車廂一旦進入 C ,則不能再回到 A 。
輸入說明:
輸入包含同一種車廂長度的多筆測資。輸入的第 1 行指明車廂長度;接著的每一行均包含一種欲判斷的次序,每個數字之間以空白隔開。例如:
5
1 2 3 4 5
2 1 3 4 5
5 4 1 2 3
輸出說明 :
針對每一行欲判斷的次序,逐行輸出是否可行。若是則輸出 ”YES” ;若否則輸出 ”NO”. 以上例而言,其輸出應為:
YES
YES
NO

#include <iostream>
#include <vector>
#include <stack>

// 自己瞎想的,單純把這題當堆疊模擬
// 可能有更好的演算法,但我不管,我就瞎寫,呵

using namespace std;

// 6
// 1 2 3 4 5 6 Y
// 4 3 2 5 1 6 Y
// 6 5 4 3 2 1 Y
// 1 4 2 5 3 6 N
// 6 5 4 1 2 3 N
// 1 2 3 6 5 4 Y

// c: <- / b: -^ / a: <-
// 重點:當B站持續發車到C軌,且給定表的下一班車編號與B站的頭列車編號對不上時 (而非單純是B站沒車了),發車停止。
// 這裡的重點在於:
// 此時若(B站的頭列車編號 > 給定表的下一班車編號),那麼這張表絕對有誤。
// 因為B站後面的火車無論如何一定要等前面的火車出去,而這是死局。

bool predicate(const vector<int> &c_trains)
{
    stack<int> a_stack;
    stack<int> b_stack;

    for (int i = c_trains.size(); i > 0; i--)
        a_stack.push(i);

    for (int i = 0; i < c_trains.size();)
    {
        while ((a_stack.top() <= c_trains[i]))
        {
            b_stack.push(a_stack.top());
            a_stack.pop();
            if (a_stack.empty())
                break;
        }
        while ((b_stack.top() == c_trains[i]))
        {
            i++;
            b_stack.pop();
            if (b_stack.empty())
                break;            
        }
        if (!b_stack.empty())
        {
            if ((b_stack.top() > c_trains[i]))
                return false;
        }
    }

    return true;
}

int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    vector<int> c_trains(n);

    while (true)
    {
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            cin >> c_trains[i];
            if (c_trains[i] == -1)
                goto end;
        }
        cout << (predicate(c_trains) ? "YES" : "NO") << endl;
    }

    end: return 0;
}

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