ETH官方钱包

前往
大廳
主題

【心得】轉(zhuǎn)生史萊姆紅蓮之絆篇

我慢 | 2023-11-08 23:19:14 | 巴幣 22 | 人氣 189

如題,在巴哈看完了關(guān)於我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事劇場(chǎng)版 紅蓮之絆篇
原本有想好一整篇的心得
但是我忘了大半= =所以想到什麼就寫什麼吧
.
我也算是轉(zhuǎn)生史萊姆的老粉了
10幾年前就從小說版本開始追到現(xiàn)在
漫畫、動(dòng)畫、小說、小說web版、OVA、劇場(chǎng)版都看過
以前算是挺喜歡的動(dòng)漫作品之一,後來出的實(shí)在很慢就沒繼續(xù)追蹤了
最近巴哈出了新的特別篇---柯里烏斯之夢(mèng)
我看完了之後順便把之前巴哈上架的劇場(chǎng)版也看完了
看完之後就感覺...有點(diǎn)失望= =
.
我認(rèn)為轉(zhuǎn)生史萊姆這部作品的主要看點(diǎn)有三
1. 可愛的妹子
2. 溫馨的互動(dòng)
3. 中二的戰(zhàn)鬥
前面兩點(diǎn)基本上算是優(yōu)缺點(diǎn)都包含在內(nèi)
轉(zhuǎn)生史萊姆的劇情基本上都是輕鬆歡快的,就算有陰暗狡詐的情境
甚至發(fā)展到戰(zhàn)爭(zhēng),本作仍堅(jiān)持一慣的輕鬆?wèi)B(tài)度
敵人傷亡遍野,己方一個(gè)都沒陣亡
對(duì),一個(gè)都不能陣亡,因此戰(zhàn)爭(zhēng)在這部作品裡面常常顯得十分兒戲
但也因此本作看起來沒什麼心理負(fù)擔(dān)
.
而中二的戰(zhàn)鬥,以動(dòng)畫而言
就是那種大聲把中二招式名喊出來
配上帥氣姿勢(shì)與超大字體然後狂扔大招的戰(zhàn)鬥方式
.
在這部劇場(chǎng)版裡
對(duì)於原作的優(yōu)點(diǎn)前兩項(xiàng)發(fā)揮得不錯(cuò)
但第三項(xiàng)那是幾乎沒有
有放過的大招只有
萌王 : 暴食之王、解析鑑定
紅丸 : 黑炎劍
蘭牙 : 有雷電的風(fēng)
戈比魯 : 水槍
再加上敵方也只有緋色一開始打蓋魯?shù)赂踝洗蛟鹾?/font>
剩下都在拚刀
技能用的實(shí)在是太少了,轉(zhuǎn)生史萊姆就是一個(gè)大量堆砌技能的世界觀啊
結(jié)果每個(gè)都不用技能在那邊普攻
.
不過這只是小問題
最大的問題是劇情的節(jié)奏把控糟糕無比
看到一半看到想睡= =
開頭食人鬼想救村被砍瀕死
被小國所救
跑回村裡,但為時(shí)已晚
接著就跑回小國
然後他下一幕就跑到已變成覺醒魔王的萌王地盤跟蓋魯?shù)麓蚣?/font>
?你誰?幹嘛來了?
要找半獸人麻煩的話,豬頭魔王被消滅時(shí)就該來了吧
然後經(jīng)過一串過程,影片過了三十分鐘左右才進(jìn)入主線,在主線到之前就快看困了
中間還好,主要是什麼病都吃蜂蜜就馬上見效這件事很莫名其妙= =
最後反覆復(fù)活的地方超級(jí)莫名其妙
硬要解釋可以,可能詛咒只能施術(shù)者解
所以因?yàn)樵{咒往生的人也只能施術(shù)者復(fù)活
但看起來觀感就很差
有智慧之王的覺醒魔王都搞不定的事,原作聲稱死者復(fù)活是件多困難的事
一個(gè)被原初黑屌打的沒有名字沒有受肉的原初紫信手拈來
全然不費(fèi)工夫
反覆復(fù)活本身也很莫名其妙,直接把觀眾的情感當(dāng)白癡耍
.
剩下的就...硬要吐槽可以,但其實(shí)沒什麼問題
.
原本整理心得前我還想說這部很糟
寫完之後,其實(shí)還好嘛
大部分都小問題,主要反覆復(fù)活毀三觀
沒有反覆復(fù)活的話,這部劇場(chǎng)版作為原初紫的初次登場(chǎng)還是可以的
原初紫的形象在這部還是挺生動(dòng)的

創(chuàng)作回應(yīng)

Apink的PinkPanda
啊 對(duì)耶 柯里烏斯我也還沒時(shí)間補(bǔ) 可惡,一直很期待能看到會(huì)動(dòng)的原初三色 下次一定補(bǔ) [e10]
2023-11-09 00:45:56
我慢
原來你還沒看就評(píng)五星了https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/4.gif
2023-11-09 09:39:27
Apink的PinkPanda
因?yàn)橹挥锌吹谝辉挾丫椭苯影戳耍掖笫啡R姆完美無瑕 只會(huì)有五星><,甚至第一話還只看到一半就被叫去做事了XD 所以才說沒補(bǔ)
2023-11-09 12:23:51
我慢
不愧是鋼鐵史粉ww下次邊吃飯邊看吧
2023-11-09 14:59:11

更多創(chuàng)作