#這是哈啦板戰報備份
消滅拜占庭後,主角同時在東非和中東開啟戰線。
兩個地方只隔一個紅海就是了。
從埃及進軍。
持有的一把獎品弩(不是上回中搶回來的那把)要爛掉了,出於好奇心我把它造成宮廷寶物。
結果變成一個盒子,天啊這是煉金術吧。
軍隊跨過紅海。
一個U彎,最近建立的麥加王國就沒了。
繼續波斯征伐,先打一下阿富汗。
然後是在中東的幾個國家。
好吧這明顯不是波斯,但順路就滅了他吧。
美索不達米亞王國崩潰,再將他在賈茲拉的前封臣一網打盡。
一連串軍事行動後,中東和波斯長這樣。
遜尼哈里發還有幾塊伯爵領,先讓他多活一段時間。
認真清掃東非勢力。
第一階段結束,消滅努比亞、阿比西尼亞和阿達爾。
然後是第二階段。
1181年五月,主角打贏人生第一百場會戰,現在被公認為常勝無敗的將領。
兩天後,遜尼哈里發國滅亡。
發現這個蘇丹國還滿大的,都打進西非南岸了。
那就先幹走他的一個王國。
和約結束之後再打一次王國聖戰就能瓦解他在西非的領土。
說到西非,我軍從撒哈拉南下,攻向加奈爾—博爾努一帶。
嗯。
在繼續西非戰線之前,信仰狂熱上去了,可以打大聖戰。
印度的旁遮普王國有三個勢力割據,是個好目標。
於是在1185年六月8日,主角宣佈騰格里第三次大聖戰要開始了。
這也是主角本人的第二次大聖戰。
印度人並不耐打,大聖戰很快結束。
那麼回到西非,開始往西推進。
先打下兩個王國。
然後是北非的大傢伙。
順便消滅摩洛哥的王國,以及穆瓦希德哈里發。
打完之後北非長這樣。
再花一年時間整理一下版圖。
再次回到西非,繼續西進。
順便打通連接東非和西非的路。
是說西非又出現了大傢伙,不過對方只有一個王國頭銜,一戰即可解決。
在自肥比武大會上,主角掏出弩去參加箭術比賽。
喂,怎麼看都是犯規吧!
在西岸也稍微推進一下後,現在西非只剩這些敵對勢力。
展開殲滅行動。
將西非打掃乾淨。
大致上統一西非,剩下的幾個小國稍後再管,希望封臣懂得自己去宣戰。
可汗的目光轉到吐蕃。
首先是西部與北部的四個王國。
兵分兩路,一隊從于闐南下。
另一隊同樣在于闐出發,不過是往東跑。
主角的獎品弩進化了,成為了審判獎品弩。
然後主角的盔甲也進化了,名字好長不想翻譯。
是說背景是第二輪的西藏攻略。
大致平定藏區。
然後南下越過喜瑪拉雅山脈—
正式展開印度攻略。
這局遊戲終於見到超過100優勢了。
一輪攻勢之下,除了拉傑普特區域外,也奪取了蒲甘。
1202年四月,阿史那王朝完成了所有的宗族傳承—不計算沒解鎖的諾斯和伊比利亞傳承的話。
大軍朝德干高原出發。
1204年二月7日,鐵木真出現了。
一個月後收到宣戰通知。
由於兵士都在南印度打仗,我決定在蒙古叫出十二萬徵召兵,並讓主角親自領軍。
題外話初日優勢是69,我軍贏定了(確信
壓倒性。
人海戰術非常有效。
打敗仗的鐵木真還拒絕贖回老婆,等一下你哪裡貪心了?
總之請鐵木真吃土。
同一時間,Onogurs文化進入中世紀晚期。
解決那位連純徵召兵都打不過的鐵木真後,繼續印度征伐。
這次先從古吉拉特開始。
然後是德干。
再回頭打孟加拉。
是說在印度搶到了查理曼的寶座,印度的探險家真厲害。
由於時間關係,我們來到最後一仗。
嗯。
於是在1209年十月二日,阿史那汗國統一全球。
主角從5歲繼位,到了現在83歲,征服了伊比利亞、非洲、安納托尼亞、中東、波斯、西藏和印度,終於可以安享天年。
一共有140位封臣,差點上限不夠...
到了印度那邊,我已經採取一位封臣同時管多個王國的分封方式,不然早就超過了。
這也是我做過的三次WC中,第一次沒有神權制封臣(當然平信徒也用不了
弓騎兵素質,這是中世紀盛期全滿+獨特建築,沒有很誇張的數字但也夠用了。
勳名騎士的主能力則是:
- 弓騎兵(就是強化弓騎兵)
- 戰術家(軍事經驗+軍事能力)
- 圍攻者(強化攻城)
- 狂熱者(降聖戰成本)
- 導師(騎士數)
曾經有過勇者(軍隊傷害加成),但不知何時就沒了,隨便啦。
宗教地圖。
給點時間的話,就會是蔚藍清淨的世界(X
最後將監獄裡193位囚犯獻祭給騰格里,作為本戰報的終結。
好懷念CK2的死亡音效啊~
~天空神廟的孤狼 完~