*等級(jí)基礎(chǔ)加成革,普通攻擊依baseLV提倍率,公式為:100*((100+BaseLV/100))%ATK
*200點(diǎn)前素質(zhì):
1.更改為等級(jí)1提供5點(diǎn)素質(zhì)點(diǎn)(轉(zhuǎn)生提供25點(diǎn))
2.素質(zhì)點(diǎn)需求固定為1,舉例:轉(zhuǎn)生前32級(jí)可以將某素質(zhì)最高點(diǎn)到101,200等則可以6大素質(zhì)全部100
3.單一素質(zhì)最高可以點(diǎn)到140
4.素質(zhì)效果補(bǔ)強(qiáng):
(1).INT每點(diǎn)+(0.5%*武器Matk)matk,每點(diǎn)+0.1%乘算mdef(=裝備MDEF)
(2).VIT每點(diǎn)+0.1%乘算def(=裝備DEF)
(3).LUK以每20點(diǎn)提供"倖存"發(fā)動(dòng)率1%(當(dāng)"倖存"發(fā)動(dòng)時(shí),受到本來應(yīng)該會(huì)被殺死變成削至1HP,但若人物原本是1HP則無法發(fā)動(dòng)倖存),暴擊將不再提供無視迴避
(4).迴避值 = Max((FLEE - HIT),1)
物理命中率=((200 + 迴避值*1)/(200 + 迴避值*20))*100% + 誘導(dǎo)攻擊%
(5).AGI可以減少技能共通冷卻
(6).取消圍攻會(huì)降低迴避與DEF的效果
*新增玩家自選屬性天賦:
效果類似心神凝聚,看純粹的素質(zhì)點(diǎn)不含裝備加成,只是永久常駐,天賦類似技能可以重置,200等後特性點(diǎn)比照辦理
1.主天賦:
素質(zhì)+30%
2.副天賦:
素質(zhì)+10%
*改革面板UI:屬性點(diǎn)分配時(shí)可以不用一個(gè)一個(gè)點(diǎn)擊,可以預(yù)設(shè)某個(gè)素質(zhì)未來要分配到哪個(gè)數(shù)值,每次升級(jí)就可以一鍵分配,好處:不怕點(diǎn)錯(cuò)、重置屬性後不怕按到手軟。
*詠唱延遲設(shè)定變更:
1.更改原有固定詠唱設(shè)定。
2.更改所有減少獨(dú)立冷卻、共通冷卻、固定詠唱的裝備效果。
3.冷卻、技能詠唱公式:
(1).新詠唱公式:
詠唱減免值 = 裝備效果+技能效果+2*DEX+INT
詠唱時(shí)間=((50 - 固定詠唱減免數(shù))/(50 - 固定詠唱減免數(shù) + 詠唱減免值))*技能詠唱時(shí)間
(2).新獨(dú)立冷卻公式:
獨(dú)冷減免值 = 裝備效果+技能效果
獨(dú)冷時(shí)間=((2000 + 獨(dú)冷減免值)/(2000 + 獨(dú)冷減免值*4))*技能獨(dú)冷時(shí)間
(3).新共通冷卻公式:
共冷減免值 = 裝備效果+技能效果+AGI
共冷時(shí)間=((2000 + 共冷減免值)/(2000 + 共冷減免值*10))*技能共冷時(shí)間
(4).暴擊率新公式:
暴擊率=
100-100*(50/(50+(我方LUK-敵方LUK*0.6)+裝備加成*3))
4.新偷竊公式:
偷竊加成 = 偷竊技能LV*10 + dex
某物品偷竊機(jī)率 = ((物品掉落百分比值*150 + 偷竊加成*9)/1500 + 偷竊加成*10),好處:即便dex撐到很高,也不會(huì)造成偷不到掉落率較低的物品