用Krita試試看免費(fèi)開源的繪圖軟體
途中開始畫的有點(diǎn)不太習(xí)慣,高速完稿
可能會(huì)回去用PS或CSP,Krita一些圖層功能搞不太懂
下一張圖會(huì)更好
題外話:正在用Blender建模,完成後應(yīng)該會(huì)發(fā)篇文 希望連假結(jié)束前能完成
還是想做3D的遊戲,不想用Unity了,雖然Unity三渲二真的很方便,但之後想改用UE
所以會(huì)邊學(xué)C++跟UE,學(xué)好再來搞搞看一些試作
最近休閒時(shí)間就在畫圖、練習(xí)3D、看遊戲引擎跟讀程式、還有看VT度過,手遊又全棄坑了
等建模做完或又摸出一張圖應(yīng)該會(huì)再發(fā)篇文