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伊蘇X - 北境歷險(xiǎn) 快速通關(guān)心得

瀟湘 | 2023-10-07 11:00:07 | 巴幣 0 | 人氣 564

2023.10.01 破關(guān)~~~!!

理所當(dāng)然的有雷空白頁(yè)~!!!

然後我用手機(jī)拍照跟後來(lái)才用截圖的方法附上不少圖片

如果還沒(méi)破關(guān)的 拜託一定不要繼續(xù)點(diǎn)下去~!!!               

這篇算是比較新的分享文章了XDDD 之前都沒(méi)同步轉(zhuǎn)到巴哈來(lái)








巴哈果然迅速 準(zhǔn)時(shí)抵達(dá) 這次是買特裝版
收到就是一個(gè)背包 遊戲跟特典放裡面


背包大概以後會(huì)在去宅店或者相關(guān)活動(dòng)時(shí)候偶爾帶出來(lái) 可以放點(diǎn)東西


相關(guān)特典 徽章 卡片之類的


遊戲片跟原聲帶


這次收到就開始玩 中秋本來(lái)要回家直接改國(guó)慶才回去~
中間有忙其他事情 遊戲時(shí)數(shù)大概37小時(shí)左右, 2023/10/01 下午左右破關(guān)

-                                                                 
遊戲難度是選擇EASY 我一向第一輪一定都玩簡(jiǎn)單的看劇情
好玩才會(huì)之後二輪困難拚白金這樣 (雖然好多都沒(méi)開始玩二輪)



整體評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)


整體來(lái)說(shuō) 我只破過(guò)伊蘇8/9跟樹海, 7玩一半就沒(méi)繼續(xù)了
如果大家心目中的神作伊蘇8 是 100分的話

當(dāng)初我對(duì)9的評(píng)價(jià)大概是85分左右, 這代大概算接近吧
久違的一位夥伴+海戰(zhàn)的創(chuàng)新給予肯定 戰(zhàn)鬥我也覺(jué)得不錯(cuò)
異能部分超愛滑板跟擺盪的 認(rèn)真說(shuō)9的異能有些挺沒(méi)用處

9當(dāng)初的缺點(diǎn)是女主角(?)較難有代入感 且探索範(fàn)圍小
不過(guò)夥伴的感情跟豐富度比8好上不少

所以整體加分減分之後 我覺(jué)得算是接近9代這樣
不過(guò)對(duì)於創(chuàng)新航海以及卡嘉沒(méi)興趣的 我覺(jué)得可能會(huì)不是很喜歡這代
畢竟夥伴的感覺(jué)實(shí)在是有那麼一點(diǎn)少 航海海戰(zhàn)也是有一些缺點(diǎn)這樣
                                                            
這代伊蘇10, 認(rèn)真說(shuō)一開始有點(diǎn)勸退.. 綁定卡嘉不能有其他同伴
(可能因?yàn)檫@原因 中間有固定重開遊戲 但登入畫面都沒(méi)什麼變
我自己只看到三張不同的這樣 包含結(jié)局的部分)



然後航海一開始超枯燥 速度又有夠慢的 我大概到第四部之後才覺(jué)得比較OK
之後就越來(lái)越喜歡了, 法社看來(lái)這部不走動(dòng)畫的三集定律

主要優(yōu)點(diǎn)還有 跟卡嘉的感情或者兄弟情不比丹娜差了 (9根本沒(méi)得比)
久違只能跟一位同伴組隊(duì)也蠻有特色的 可以給予肯定
(雖然相對(duì)的就是沒(méi)一起組隊(duì), 這次的同伴感就遜色很多)

另一個(gè)給予肯定的是海戰(zhàn), 撐過(guò)前期之後 後面資源上來(lái)
打起來(lái)很輕鬆 跟速度配合洋流以及可以快速飛到別的島這點(diǎn)就好很多
而且我覺(jué)得能夠突破以往陸上的玩法 來(lái)玩海上這點(diǎn)真的是不錯(cuò) 算有創(chuàng)新

扣分的部分就是作業(yè)感有一點(diǎn)重, 然後 海島彼此間的差異有點(diǎn)小
我有些島根本名字記不起來(lái) 甚至後面劇情發(fā)現(xiàn) 疑? 原來(lái)這個(gè)島我之前來(lái)過(guò)了這樣
                                                                          
然後扣最兇的是....為什麼最後的地圖永遠(yuǎn)要又臭又長(zhǎng)跟垃圾一樣阿~!!!

前面蠻多設(shè)定我覺(jué)得都有巧思跟節(jié)省遊戲時(shí)間
最後地圖 就只是想讓玩家破關(guān)時(shí)間接近40小時(shí)而已吧..


主要?jiǎng)∏?/font>

劇情方面就是很正常的說(shuō)完一個(gè)故事 而且認(rèn)真說(shuō)有些梗 沒(méi)有很難猜出來(lái)
一開始沒(méi)沈船XD 而是搭到走私船遇到海盜公主卡嘉

覺(jué)醒了跟卡嘉一樣的瑪那之力 而被迫綁定XDD
之後就是遇到古里格的攻擊 然後村莊的人都被抓走

這邊開始慢慢找人回來(lái)跟邊探索海域的部分就有點(diǎn)像是伊蘇8
但缺點(diǎn)在於..不要說(shuō)其餘村民, 連少年團(tuán)都沒(méi)很熟就先分開了
導(dǎo)致去找的過(guò)程中 真的無(wú)感的程度非常高
甚至還有罪犯跟占卜師這種應(yīng)該一開始就沒(méi)在村莊的新人物...            

找回來(lái)的過(guò)程中 也慢慢跟主要反派三將有了接觸 知道要復(fù)活羅洛
認(rèn)真說(shuō) 迷之老人很早就出來(lái) + 要復(fù)活基本上要有個(gè)活體來(lái)附身

其實(shí)大概到中盤就可以猜出老人是羅洛, 卡嘉是要復(fù)活的載體
但我到很後面才發(fā)現(xiàn)這點(diǎn)就是了XD 推理能力依舊很爛
我本來(lái)是猜會(huì)不會(huì)是附身到老爸身上就是了

中間跟三將的對(duì)打我給高評(píng)價(jià).. 因?yàn)槊總€(gè)人都只打過(guò)兩次這樣
換成軌跡 可能至少可以打3~4次吧...

劇情上發(fā)現(xiàn)卡嘉要覺(jué)醒之後 開始被追殺這點(diǎn)也蠻多作品演過(guò)的
包含之後跟巴爾塔水軍打架後決定暫時(shí)相信他們

以及伙伴們決定衝上來(lái)幫忙, 最後帶著里拉去找羅洛
羅洛讓三將附身之後 再次打敗之後解完任務(wù)這樣

整體來(lái)說(shuō) 真的是很常見的劇情 理解程度也沒(méi)有伊蘇8/9複雜的感覺(jué)
但這年頭能好好說(shuō)完一個(gè)故事也是不錯(cuò)的了
                                                                        

人物相關(guān)劇情

簡(jiǎn)單聊一下主要人物們

亞特魯 克里斯汀


本作主角 紅髮色魔, 這次的視覺(jué)圖被人說(shuō)根本不知道是誰(shuí)
遊戲剛開始我也覺(jué)得不是很習(xí)慣...

不過(guò)這時(shí)候還算是年輕的17歲 看起來(lái)幼齒也是合理
特別跟卡嘉搭配起來(lái) 真的超有弟弟的感覺(jué)


卡嘉 巴爾塔

這次的女主角, 阿豆魯?shù)亩苤值軂
個(gè)性上設(shè)定是女漢子 通常會(huì)給這種人物一些反差萌的設(shè)定
但本作沒(méi)有太強(qiáng)調(diào)這部分, 真的就是阿豆魯?shù)男值芨杏X(jué)
                                                                   

雖然中間也不是沒(méi)有岳母開玩笑要阿豆魯當(dāng)女婿的

或者發(fā)燒那時(shí)候 卡嘉自己說(shuō)真是激烈的夜晚之類的wwww


但跟丹娜或者紅髮色魔其他留情的(雖然我都沒(méi)玩)的女角們
這代好哥兒們的感覺(jué)真的很重 也因?yàn)槎几⒍刽斀M隊(duì)的原因,
比較難去體會(huì)跟同伴之間的感覺(jué) 這代就是畫分成主角兩位 & 其他人這樣

話說(shuō)聲優(yōu)是Lynn, 我腦內(nèi)一直想到米奧琳涅的聲音
特別是混帳老爸的部分www

里拉&羅洛


放一起 但主要說(shuō)里拉~ 這人設(shè)跟一開始的貝殼聲音
不過(guò)這代是同伴多一點(diǎn) 然後卡嘉換成 性別是男的好夥伴的話...
里拉可以當(dāng)女主角吧wwwww (曹賊上身~ 太太我喜歡妳啊~~!!!)              
   
不過(guò)這樣演好像就是伊蘇8了 直接去找丹娜比較快XD
劇情上前面真的有夠薄弱 偶爾發(fā)個(gè)聲音而已
雖然她的主場(chǎng)在後面, 但個(gè)人覺(jué)得前面戲份應(yīng)該還是要多一點(diǎn)才對(duì)

本來(lái)是女神被男人不壞 女人不愛的羅洛把走
(雖然設(shè)定是知道羅洛是被惡意附身啦..)
出場(chǎng)之後的人妻感覺(jué)還算不錯(cuò)

特別是打架之前變身的畫面 超讚的~~ 法社經(jīng)費(fèi)都花在這邊了對(duì)吧~
明明戲份只有卡嘉的1/3左右, 如果辦人氣投票 卡嘉跟里拉要選誰(shuí)真苦惱啊~




多奇&夫雷亞

阿豆魯身邊永遠(yuǎn)的那個(gè)男人 多奇, 這次本來(lái)要被徵召去當(dāng)水軍
不過(guò)為了跟本命阿豆魯繼續(xù)旅行 還是選擇回到阿豆魯身邊這樣X(jué)D

話說(shuō)夫雷亞醫(yī)生應(yīng)該是伊蘇前面劇情的人物 蠻想知道前面的故事啊     

少年團(tuán)-羅莎琳德等人


因?yàn)闆](méi)入隊(duì)的原因, 雖然是主力夥伴 但 NPC感覺(jué)還是很重
羅莎琳德的人設(shè)跟 兇起來(lái)很可怕的梗還算好玩有記憶點(diǎn)

其餘的真的就是有那麼一點(diǎn)可有可無(wú)
格雷的話 知道很認(rèn)真 但前期他給人P5的龍司煩躁感

另外後面雷夫的劇情 有必要真的賜死人家老爸嗎...總覺(jué)得怪怪的


卡爾納克的居民與協(xié)力者們

多數(shù)NPC感超級(jí)重~ 一堆商店老闆上船的FU
比較有特色的就阿修雷 (但硬綁定水族生物有點(diǎn)煩)

還有燈塔父女這樣 (最後那個(gè)皮卡多表演真的超好笑XD)

                       

巴爾塔水軍眾人

可能是劇情安排的問(wèn)題 這邊跟卡嘉不能說(shuō)沒(méi)有感情或者同伴感

但老爸跟昆納爾以及菲莉亞的戲份有點(diǎn)沒(méi)那麼多
後面追殺的感情戲碼等 會(huì)讓人覺(jué)得蠻突兀的

包含上面的NPC感與夥伴感不重的原因 我覺(jué)得除了都跟卡嘉組隊(duì)以外
花在航海的時(shí)間有點(diǎn)太多這樣 真的是優(yōu)缺點(diǎn)互相衝突的一代

海戰(zhàn)與探索大海相關(guān)


如同前面說(shuō)的 可能我跑簡(jiǎn)單難度也有差
撐過(guò)前面資源比較少之後, 後面開船速度就快很多可以到處跑
沒(méi)玩過(guò)其他的海戰(zhàn)遊戲 但我覺(jué)得這次玩起來(lái)還算舒服好玩

整個(gè)九張地圖堆疊起來(lái)繞成一圈覺(jué)得是蠻有探索的感覺(jué)

                                       

後面海戰(zhàn)我根本就都直接用船去撞比較快XDD 困難可能就不能這樣玩就是了
不知道這次資源這樣開發(fā)下去之後 以法社省成本跟回收的習(xí)慣

軌跡那種已經(jīng)上太空的應(yīng)該沒(méi)機(jī)會(huì)用, 可能之後的伊蘇會(huì)持續(xù)有大海彩蛋?

然後缺點(diǎn)就島嶼之間的差異性太小了, 伊蘇9被說(shuō)只能綁定在很狹小的區(qū)域

但這代範(fàn)圍大 不同區(qū)的海域 我覺(jué)得還算有辨別度
但海島之間真的就沒(méi)什麼差異性 這點(diǎn)算是比不上伊蘇8的部分

PS:海戰(zhàn)的餐會(huì)這邊Q版圖很可愛



戰(zhàn)鬥相關(guān)與異能

滑板跟擺盪真的好玩 動(dòng)作感跟之前其他作品比起來(lái)好很多
(滑板部分 鯨魚那段我重覆玩三次XD 可能遊戲玩不多 但那段我覺(jué)得很讚)

                                                                         

不過(guò)缺點(diǎn)是有一些地方卡卡的... 要跑幾次才會(huì)容易上去
但也因此很容易跑一跑就飛出去摔死

廢都利貝那邊的寶箱 我一直以為要用水上斜坡飛過(guò)去卡半天
結(jié)果是從隔壁的走道上飛過(guò)去.,.這裡我浪費(fèi)了20分鐘左右


擺盪的部分 體感是比之前類型的流暢度有比較好
連續(xù)擺盪有那麼一點(diǎn)點(diǎn)蜘蛛人的感覺(jué)

戰(zhàn)鬥 我法社遊戲破了10幾款一直不是我在意的部分
永遠(yuǎn)都是簡(jiǎn)單模式 為了白金偶爾跑惡夢(mèng)也是二輪+道具之術(shù)輾過(guò)去
不過(guò)這次的打擊感我覺(jué)得還不錯(cuò)

特別跟軌跡的RPG比 我覺(jué)得還是這種即時(shí)感比較有FU
之前黎軌導(dǎo)入這種之後 我七成時(shí)間都是用即時(shí)打擊的模式

技能部分 喜歡阿豆魯?shù)男欠疥嚫鷦ξ?卡嘉的漩渦跟冰槌系列
合體技能的話則是哈爾的審判以及冰炎舞雙破斬
基本上沒(méi)在管攻擊力或者SP會(huì)不會(huì)比較省 純粹看動(dòng)畫感覺(jué)www            

支線任務(wù)

唉...跟伊蘇9一樣 我破到最後 又是差一個(gè)任務(wù)..zzzzz
但我地圖上面全部驚嘆號(hào)都去過(guò)了阿... 救援率也100%

本來(lái)想應(yīng)該剩下的是海戰(zhàn)有一場(chǎng)沒(méi)S 或者 協(xié)力組的大人組我好感度沒(méi)滿這樣
另一個(gè)可能就是企鵝那邊  因?yàn)獒烎~我一向也是等二輪才跑
後來(lái)發(fā)現(xiàn)是很前面的同伴沒(méi)注意到驚嘆號(hào)這樣..QQ

覺(jué)得有特色的就是黃金蘋果跟 拜託阻止我


兩個(gè)都是老梗任務(wù) 但刻畫得不錯(cuò)

本來(lái)以為黃金蘋果那邊會(huì)恢復(fù)成人類然後入隊(duì)伍這樣
沒(méi)想到最後還是變成幽靈會(huì)慢慢消失

拜託阻止我 就怪物愛上女孩的故事 這種結(jié)局也是不令人意外拉

                                  

其餘都蠻多跑腿任務(wù) 甚至是挖寶藏這種充數(shù)的
然後不喜歡海洋生物的.. 應(yīng)該會(huì)很討厭阿修雷吧XD
我自己是不太喜歡這種救"動(dòng)物"的劇情

阿修雷妳覺(jué)得翻車魚可憐想救她 但鳥不吃魚它要吃什麼zzz
每次這種救完"動(dòng)物"的劇情我就會(huì)想 你們晚餐吃什麼東西...
特別這次釣魚還沒(méi)拔掉....


獎(jiǎng)盃相關(guān)

這次有拿到綜合發(fā)現(xiàn)率100%的獎(jiǎng)盃 只能說(shuō)我超討厭那個(gè)隱藏寶藏的
也是為了拖時(shí)間才出來(lái)的設(shè)定, 特別隱藏起來(lái) 每個(gè)地圖一直被搜尋打斷很煩躁

特別有些地圖上上下下的錯(cuò)過(guò)之後 又要回去一樓開始重新爬..

然後委託如上所說(shuō) 差一個(gè) 可能等攻略出來(lái)用存檔去撈看看了
親密度人物 釣魚 料理那些 二輪或者等攻略出來(lái)這樣

盡情冒險(xiǎn)的部分, 雙人組合我大概到第8部左右拿到
但亞特魯跟卡嘉 大概到第10部才解鎖 可能個(gè)別操縱時(shí)間要接近7~8小時(shí)?           

隱藏獎(jiǎng)盃 在沒(méi)跑攻略狀況下 有拿到正義之船 (調(diào)查三艘偽裝商船)
皮卡多愛好者 (找到所有皮卡多 看驚嘆號(hào)基本上就OK)
還有無(wú)雙討乏者... 這個(gè)LV99的怪物 我80等就去打...打了30分鐘..zzz差點(diǎn)死掉

其餘雜圖跟服裝

之後應(yīng)該會(huì)一次把一直沒(méi)複習(xí)的伊蘇8/9跟這次的10一次白金看看
DLC服裝希望多出一點(diǎn) 這次的那個(gè)皮卡多超白癡的ww
後面正經(jīng)劇情穿這個(gè)我一定會(huì)笑死 所以拍完照片之後就脫掉了


最喜歡裡面跟商船買到的這套衣服 這個(gè)卡嘉造型超漂亮的~


遊戲尾聲 離開了卡嘉, 阿豆魯又即將去新的世界


最後煩死人的島 有些照片是不錯(cuò)看

                                  

總結(jié)與其它閒聊

這代如前述所說(shuō) 看優(yōu)缺點(diǎn)加扣分跟個(gè)人喜好度大概就是一個(gè)不錯(cuò)的良品
跟軌跡系列上上下下 水準(zhǔn)波動(dòng)相比來(lái)說(shuō)
伊蘇目前破了8.9.10.樹海 即使是較差的樹海 也不到爛作的等級(jí)

特別這次有醫(yī)生跟著 以及一直強(qiáng)調(diào)賽爾賽塔花 跟 之前天上的世界
真的很想碰之前的伊蘇作品阿.. 不過(guò)PC版的不好找
steam的又檯面上只有英文(恩恩 檯面上...)

以上結(jié)束心得~  這次能夠在假期內(nèi)破關(guān)真的是太好了XD       

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