前言
今天這篇做了一個新的嘗試,教學是以影片的形式製作的。
想了解這樣是不是操作上比較容易吸收。
這是我第一次製作教學影片,
有任何建議或是內容上有錯誤的,一樣歡迎在底下留言指正。
這次的內容是我們要來製作飛船的「子彈」,用來攻擊敵人。
這次食譜會用到的 Node 有以下這些。
另外這回還會提到 Godot 的 Signals,功能類似於 Unity 的 Event。
是很有用也很常用到的功能,至於用法就請觀看影片了。
【Godot 教學】製作你的第一個 2D 遊戲:飛船裝備(子彈篇)- EP5
不重要的感想
這次錄的影片原本是有聲音的,
但我覺得說得不是很流暢,最後還是先刪掉了。
相對的我在底下加了字幕。
但加字幕這件事我覺得蠻花時間的。
做完之後重看影片,
我自己覺得影片對於想要跟著操作,的確比較容易。
至於解說好不好懂,算是另一回事。
最後做完最大的感想,
是真心佩服那些說得順暢、內容又做得簡單易懂的教學影片。
差點忘記預告下一篇的內容。
再來我們要讓飛船可以「發射」子彈。