親愛的玩家
感謝您對(duì) "疾殺劍士" 的支持!
對(duì)於玩家反饋遊戲難度過高,讓人挫折的許多設(shè)定。
在這次的更新中做了多項(xiàng)的修正和調(diào)整,讓遊戲平衡性對(duì)玩家更加友好。
祝您遊戲愉快,謝謝。
平衡性修正:
1.受到攻擊後的無敵時(shí)間由0.5秒變更為1秒。並在無敵結(jié)束時(shí)增加閃爍提示。
2.一般敵人的攻擊力降低40%,高階敵人的血量和速度降低25%。陷阱機(jī)關(guān)造成的傷害降低50%。
3.敵人受到攻擊後的僵直時(shí)間增加0.2秒。
4.使用反擊後的僵直時(shí)間由1秒減少為0.6秒。
5.刪除了一些過於刁難的陷阱機(jī)關(guān)。
6.為了讓玩家能更快購(gòu)買到技能使用,獲得金幣的數(shù)量增加為2倍。
一般性修正:
1.為了避免造成攻擊判定的混淆。現(xiàn)在將攻擊子彈和特效的顏色作了區(qū)分。
2.為避免激戰(zhàn)時(shí)偶爾不能跳躍的問題。
取消了按住"下"時(shí)不能跳躍的設(shè)定。取消了按住"RB"時(shí)不能跳躍的設(shè)定。
3.修改了血量的顯示方式,以避免低血量時(shí)難以辨識(shí)的問題。
4.新增日文字型,以匹配日文符號(hào)位置。
5.部分日文翻譯文本修正。
6.修改了XBOX操作說明的按鍵圖示以增加辨識(shí)度。
7.一些BOSS的技能,修正為只在地面時(shí)使用。
性能性修正:
1.為了提高性能,刪除了大部分場(chǎng)景的物理物件。
2.默認(rèn)關(guān)閉了一些畫面效果,需自行在選單中開啟這些效果。