縮圖來源@rinrinwolf
閒聊雜談
每天烈焰都會打怪公做紀錄發(fā)現(xiàn)連續(xù)30日
7月23號260直到現(xiàn)在說說生態(tài)感想吧
1.AUT門檻比起ARC高出不少
就是重頭開始踏入ARC大坑這種感覺
減傷秒不掉怪從剛?cè)肟犹ど?00就體驗過了
有點麻痺但老實說還好
像是以前WOW開新資料片怪物門檻提高不少
等打完整個資料片回頭發(fā)覺以前走過的路
雖然設(shè)計要拖延玩家的腳步
楓谷或其他遊戲也都是這樣弄的(以韓系肝等來說)
就只看要不要入坑這樣,未來也會簡易化
入坑真的沒想過現(xiàn)在200隨便練能達成
還回憶著以前魔力爪年代
2.繃緊點打怪
現(xiàn)在烈焰打AUT每日都是必定用傳授和戰(zhàn)地能力
公會技能跟2小時CD的40分BUFF也會開
(沒有要打週王的話)
有點辛苦以後會慢慢覺得輕鬆些吧?
3.終極怪物公園經(jīng)驗超肥
250~260可以說是成長超緩慢
光靠ARC每日遠不如終極怪物公園
在不嗑藥情況下升級速度反而變快了
反正先解完連續(xù)100日終怪成就吧
AUT機制問題不大
就只是升級費用真的貴上不少
能自選要打什麼怪1000隻也不賴
加上月橋/苦痛/利曼就1600隻怪能應付很多活動
因為隨著ARC與等級差距拉開很難完成活動
(擊殺2000隻怪這種的)
經(jīng)過評估其實也不太需要再農(nóng)ARC
沒有要打黑王只要ARC有820能應付每日就好
那個減傷音效後來發(fā)現(xiàn)是可以關(guān)掉的
選項>音效>一般音效(勾選靜音)
這次金字塔祭壇發(fā)出聲響也一併遮蔽
想到韓服沒249券跟輪迴這樣設(shè)計就很合理
雖然很拖但正常不是只瘋狂練等就不太意外
怎麼說呢,經(jīng)過一個月下來反而很佩服這種設(shè)計
AUT才LV3想升4就要三億多就退怯
把他當成一次升3次ARC費用又算合理
最後還是決定先不升
我也是上禮拜才知道符文升級費用縮水
現(xiàn)在想想那些打賽蓮玩家真的很猛
終怪方面則是有大腿帶會很輕鬆
當然也碰過其他3個隊友火力比自己低打很久
自己才260只有航海裝會被挑算正常
原先烈焰沒有使用繩索的
地形上高低差太多無法只靠上跳
隨著趕路問題就必須用上繩索核心
運氣也算不錯烈焰清小怪速度很快
很多275+大佬因為職業(yè)因素清怪還沒烈焰快
就打王偏弱勢整體還過得去
啊,還有AUT怪超級容易怪物收藏到
比ARC或其他100等+地區(qū)還容易收藏
不知道是什麼原因但我打每日不到10天就收完
鎖水怪當然還是一樣難收
總之,踏入AUT之後讓我重新審視ARC地區(qū)
評估後已經(jīng)不太需要這麼累花大把時間去農(nóng)很久
那種感覺像是自己打到普史重新回頭看以前的王
練其他角色上來更清楚知道自己該幹嘛
AUT不打算這麼沉迷加減視情況等六轉(zhuǎn)再說
隨著時間再來挑戰(zhàn)單吃簡露威跟普綠
因為楓谷玩家分享心得資訊實在是太稀少了
不自己親身體驗踏入領(lǐng)域很難知道這是不是必要的
希望在玩滿一年能夠變成養(yǎng)老休閒遊戲
加油吧