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像素美少女的塔防射擊 《熔鐵少女》白金心得(小屋複本)

克爾伯的客人 | 2023-08-17 11:16:21 | 巴幣 10 | 人氣 159

(本文日前在PS4哈啦版發(fā)表過,小屋只是作個(gè)備份)

遊戲名稱:

由PLAYISM發(fā)行,hinyari9獨(dú)立開發(fā)的像素美少女塔防射擊遊戲。原本在Steam平臺(tái),現(xiàn)在主機(jī)也玩得到,還附贈(zèng)DLC美術(shù)集。本作的PS4/PS5版似乎是分開賣的,購(gòu)買前需注意。連結(jié)放的是PS4版。

故事講述國(guó)家間發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),只是平民的主角被徵召去打仗。雖不是去最前線,但要負(fù)責(zé)殲滅從前線穿越而來的零星敵兵,堅(jiān)守重要設(shè)施的大門(好讓大人物們有時(shí)間逃脫)。薪水九成要被苛扣重稅,剩下的私財(cái)還要用在戰(zhàn)場(chǎng)上。生活品質(zhì)低落,戰(zhàn)況日益嚴(yán)峻,從前線穿越而來的敵兵越來越多,只剩下與戰(zhàn)友並肩面對(duì)的絕望未來……

玩法很簡(jiǎn)單:不斷開槍把一波波襲來的敵人射爆,避免防衛(wèi)目標(biāo)全損。邊用微薄的工資強(qiáng)化自己,邊撐過每一天的戰(zhàn)鬥。一個(gè)周目要守100場(chǎng)(天),分三大場(chǎng)景。大多日子一下就能打完,所以實(shí)際通關(guān)時(shí)間很短,多結(jié)局沒有繼承要素。除了防衛(wèi)目標(biāo)外,主角原則上沒血條,可以大膽衝鋒陷陣,別讓後方大門血條歸零即可。


剛開始時(shí)只有一把手槍,敵人兩三隻。每場(chǎng)結(jié)束後發(fā)工資,但要扣掉一大堆破稅,剩下才是自己的錢。然後你可以從三張隨機(jī)卡牌中購(gòu)買一張,用以更換裝備武器、提升數(shù)值、或取得一次性輔助裝備,也可以僱傭戰(zhàn)友。


雖然被稱為納稅模擬器,但其實(shí)不用關(guān)心要繳哪些稅,因?yàn)槟遣皇峭婕铱煽刂频模愒嚼U越多,獲得的基本工資也會(huì)提升,除了換武器跟僱傭同伴外,卡牌多很便宜,除了開局外正常玩不太會(huì)缺錢。後期大概固定會(huì)拿到5塊。把它想成是報(bào)酬比較少的遊戲就好,而且不是沒有刷錢的方法。


武器方面設(shè)有耐久值,一天扣一點(diǎn),要在扣完前買新武器。武器耐久在3以下時(shí)會(huì)變紅字提醒,此時(shí)新武器的卡片出現(xiàn)率會(huì)提高,不必?fù)?dān)心。


每10天能回宿舍休息,並選擇吃飯、洗澡、喝飲料其中一項(xiàng)活動(dòng),也可直接去睡覺。吃飯有「普通、簡(jiǎn)陋、營(yíng)養(yǎng)膠囊」三種餐點(diǎn)隨機(jī)供應(yīng),抽到營(yíng)養(yǎng)膠囊等於啥都沒有,也凸顯生活多麼克難。洗澡有像素級(jí)福利可以看,提升能力方面較穩(wěn)定。

挑戰(zhàn)模式能窺見不同角色的生活習(xí)慣。

同伴可以透過隨機(jī)卡牌僱傭。只能帶一位,購(gòu)買新人物會(huì)把當(dāng)前的同伴換掉,選擇同一人則可以讓她升級(jí),最多三級(jí)(同一人選三次)。雖然選的同伴到最後都無緣升級(jí)也不奇怪,但光是Lv1就非常罩了。她們會(huì)在大門前的固定位置,據(jù)自己射程範(fàn)圍自動(dòng)攻擊接近的敵兵或砲彈,乃無敵單位,攻性積極彈無虛發(fā),還會(huì)出現(xiàn)在宿舍陪你(雖然缺乏互動(dòng)功能)。




獎(jiǎng)盃列表:白1金8銀4銅8(合21)
My First Marfusha:進(jìn)遊戲就給個(gè)金盃。
擊破數(shù)獎(jiǎng)盃*7:打敗110501002505001000個(gè)敵人。正常流程會(huì)達(dá)標(biāo)。
Cleared Main Mode:通關(guān)主模式。

結(jié)局分歧獎(jiǎng)盃:
Viewed the good ending:前80日完美防衛(wèi),並打出好結(jié)局。(結(jié)局10
Loner:未僱傭任何同伴達(dá)成結(jié)局。(結(jié)局1或9

一共10個(gè)結(jié)局
(已完成的結(jié)局能到標(biāo)題的收藏項(xiàng)目回顧)
結(jié)局1:1~40日內(nèi)完美防衛(wèi)次數(shù)過少、重試次數(shù)過多。打完40日就會(huì)進(jìn)結(jié)局。
有無同伴無所謂,沒同伴的話會(huì)解鎖Loner盃。同伴太罩了,掛機(jī)都可能完美防衛(wèi),建議不要同伴。
結(jié)局2~8:未達(dá)成結(jié)局10。完成第100天時(shí)跟著你的同伴是誰就進(jìn)誰的結(jié)局,同伴等級(jí)與跟隨時(shí)間不問。其中傲嬌監(jiān)察官要到大後期才會(huì)出現(xiàn)在卡池。
結(jié)局9:一個(gè)人撐到第100天,未僱傭過任何同伴。走這條線必能解Loner獎(jiǎng)盃,單刷會(huì)稍微有點(diǎn)難,尤其不能在前40日失敗太多次。
結(jié)局10:1~80日全部完美防衛(wèi),並打完第100天。完美防衛(wèi)即大門的血條未曾低於一半(綠色部分全沒開始扣黃色)。可以找同伴。

49日以前大門會(huì)自動(dòng)修復(fù),50日以後的會(huì)通知你要自掏腰包修門,從那天開始隨機(jī)卡池裡會(huì)出現(xiàn)「耐久全修復(fù)」卡片,輔助道具中也有能修復(fù)大門的東西。

友善的重試機(jī)制:
防衛(wèi)目標(biāo)被打爆後會(huì)問你要不要重試,如果重試的話會(huì)回到上一場(chǎng)結(jié)束時(shí)挑選卡牌的環(huán)節(jié)。此時(shí)奇蹟發(fā)生了,你的錢竟然增加了,並且保留上一次挑選的卡牌效果一直重試會(huì)一直累積。並且防衛(wèi)目標(biāo)的血量將自動(dòng)回滿。透過這個(gè)機(jī)制,主線不用擔(dān)心卡關(guān),還會(huì)不知不覺存下一堆錢,數(shù)值越推越高。當(dāng)然,重試是會(huì)被記錄的,要打出結(jié)局10不能用這招(結(jié)局9倒沒關(guān)係)。上面的成果表只會(huì)在第40日出現(xiàn),41~80日要自己算。嚴(yán)重?cái)[爛會(huì)讓完美防衛(wèi)日數(shù)變負(fù)數(shù),進(jìn)入結(jié)局1

收集類獎(jiǎng)盃:
Obtained all characters:獲得全同伴圖鑑。
Obtained all weapons:獲得全武器圖鑑。
挑選卡牌時(shí)購(gòu)買沒用過的人物或武器即可。要注意這兩個(gè)都是回到標(biāo)題後才跳盃,打到一半存檔回標(biāo)題也算。圖鑑能在標(biāo)題的收藏項(xiàng)目確認(rèn)。
武器除了手槍跟高級(jí)狙以外,衝鋒槍、步槍、霰彈槍、輕機(jī)槍、榴彈發(fā)射器各有普通跟高級(jí)版的區(qū)別,所以共12把。
同伴包含白毛監(jiān)察官在內(nèi)共7人,不熟悉人物可以記一下她們的兵種:霰彈槍、輕機(jī)槍、高級(jí)狙、衝鋒槍、高級(jí)衝鋒槍、步槍、高級(jí)步槍。

挑戰(zhàn)模式獎(jiǎng)盃:
Played Challenge Mode for the first time:進(jìn)挑戰(zhàn)模式跳盃。
生存日數(shù)獎(jiǎng)盃*5:在挑戰(zhàn)模式下生存1020304050天。
挑戰(zhàn)模式能操作含主角在內(nèi)的八名角色,初始數(shù)值有差,但主要區(qū)別在角色特性。沒有稅收那些花俏的東西,每天結(jié)束固定給5元,門不會(huì)自動(dòng)修復(fù),多一些特殊卡牌,且每5天就可以回宿舍一次,功能跟主線差不多,看洗澡啊之類。50天差不多是隨變玩玩能不能過的分界吧。

其他:
Got a dog:從卡牌中挑選機(jī)械狗(免費(fèi))。
會(huì)出現(xiàn)在宿舍當(dāng)前景,不能互動(dòng)亦沒有實(shí)質(zhì)功能。主線後期卡池機(jī)率出現(xiàn)。
這狗怎麼來的呢,跟劇情的暗線有一點(diǎn)關(guān)係。
挑戰(zhàn)模式能抽到三隻一組的狗。

Molten Metal:白金達(dá)成


主線戰(zhàn)鬥建議
武器:
選擇連發(fā)型的步槍、衝鋒槍、輕機(jī)槍。前期連射力等數(shù)值很差的環(huán)境下不要選狙擊、霰彈類,防線容易潰堤。等後期能力上來再買來用,才能凸顯價(jià)值,然而最好還是要有同伴掩護(hù)。之前我說錯(cuò)了,所有武器按住R2皆可自動(dòng)連射,只是射快射慢而已。

主線特殊波次及應(yīng)對(duì):
第35日會(huì)首次出現(xiàn)菁英怪:三連體大型自爆彈。因?yàn)樽訌棔?huì)被前排的擋住,全部射爆要時(shí)間,可以預(yù)先跑前面一點(diǎn)迎擊,這能讓敵人的位置往前生成,提供更長(zhǎng)的應(yīng)對(duì)空間。有路障最好,路障是自爆體的剋星,它們撞上後就提前爆了。大型自爆彈集團(tuán)往後還會(huì)出現(xiàn)。

第40、51、60、80、90、100日則會(huì)出現(xiàn)BOSS戰(zhàn)。血超厚,套路單一,僅需耐心應(yīng)對(duì)。
唯需注意,50日沒有BOSS,51日的BOSS會(huì)直接在大門附近生成,有點(diǎn)突襲性質(zhì),可以在這天以前準(zhǔn)備地雷,直接灑在它腳下,兩顆都炸到就差不多了。後面吃地雷的BOSS不多,這招只對(duì)該類型有用。



心得:
玩法比較單調(diào),基本上是突突突掃蕩眼前敵人的過程,不過射擊手感跟爽度是有的,不同武器能感受到差異性。多周目下的隨機(jī)卡牌稍微為流程帶來一點(diǎn)變化。真正讓本人入坑的賣點(diǎn),算是像素美少女配上晦暗劇情的白金神作。流程很短,人設(shè)簡(jiǎn)單,宿舍裡偶與同伴間的小劇場(chǎng)讓人會(huì)心一笑,即使走不僱傭同伴路線,監(jiān)察官也會(huì)過來關(guān)心你。而當(dāng)發(fā)現(xiàn)無論如何都沒有真正的好結(jié)局,全是殘酷命運(yùn)跟醜惡現(xiàn)實(shí)時(shí),又為這些少女兵感到惋惜。



原平臺(tái)上的付費(fèi)美術(shù)特典,已直接收錄在主機(jī)版本裡(圖非原尺寸):

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