2003年期間,因為中華網龍藉由自製的三國演義以及金庸群俠傳線上遊戲獲得成功,
所以他們接下來就推出了吞食天地Online,可說是網龍旗下首款畫面採用Q版風格的遊戲。
這款吞食天地Online與卡普空發行的系列單機遊戲同名,
可是實際上吞食天地這個名字最早源自於日本漫畫,
但線上遊戲版似乎沒有跟日方買版權,只是冠上一模一樣的名稱,
這種爭議在最早智冠發行的電腦版吞食天地就存在,
一直到後來網龍開發的飄流幻境、女神Online也都有過抄襲風波。
而線上遊戲也試圖營造出宛如單機版的環境,
有整個地理位置較講究的古代中國版圖,可以讓玩家們在大地圖行走。
另一方面,可以與三國時期的著名武將一同結伴冒險,也算是最大特色。
而它也像很多可愛風線上遊戲一樣,裡面有著招牌吉祥物,
像是RO的波利,希望的哈比兔等,在吞食天地Online中則是圓滾滾的巴豆妖。
且在當時也找來了張韶涵以及潘瑋柏代言,反正那時的線上遊戲(尤其是可愛風的)都一定要找個知名藝人助陣(現在的手遊則都是找實況主跟網紅)。
2003年那個時期,以三國志、三國演義為背景題材的可愛風回合制遊戲並不多見。
尤其是主打回合制戰鬥為主的MMORPG,如石器時代、魔力寶貝、童話、封神等,
玩家們攜帶的都是寵物、魔物為戰鬥夥伴。
但在吞食天地Online之中,與玩家們並肩作戰的則是人類武將,
而且大家可以透過解任務,完成故事來招募武將們(比如說剛開始涿郡的桃園三結義)。
帶有劇情性的任務內容,也算是在2003年時的線上遊戲中較難得的特色。
除此之外,加入隊伍的武將們也會像單機遊戲一樣,看見他們跟隨在玩家後方行走。
以那時的線上遊戲來講,算是比較奇特有趣的景象。
跟網龍後來的許多線上遊戲模式差不多,
玩家們扮演的主角都是穿越時空的旅人,從現代在打網咖時,被仙人找去平定戰亂的三國。
所以遊戲中也有一些現代元素以及穿越梗。
整體好上手許多,玩法上更加效法日韓系RPG,
沒有職業系統,而是可以自行學習各種屬性的特技並搭配屬性點也是一項特色。
本作也算是在2003年時臺灣的網路遊戲市場之中開創出可愛風的代表作之一。
與一些網龍的遊戲一樣,
即便經過這麼多年後,吞食天地Online已經有推出二代、三代,
但最經典的一代依然還是有在營運,只是收費版已經收攤,
目前剩下免費版以及完美版。
只是跟大多數網龍旗下的遊戲一樣,這種打怪練功的遊戲玩起來超花時間,
且操作模式都是很機械式的,賺錢又很不容易。
但畢竟在2003年那個年代之中,可以選擇的遊戲並不多,
所以大家也都有那個美國時間在遊戲中慢慢打怪看著經驗值只有幾%慢慢上升。
可是沒多久後就沒耐心了,
因此很快就變成了許多人用腳本、多開分身等非常規手段遊玩才能玩下去的遊戲。
所以現在與其要這麼累人又麻煩地掛網,不如就去玩自動戰鬥功能更完善的手遊版來回憶了。