- 下家打1,玩家可以考慮要2、3、5,這意味著玩家可能正在盯著2、3、5這些牌,希望組成搭子。
- 下家打2,玩家不要21,表示玩家不需要搭子12,但要36,可能在盯著36的搭子。
- 下家打3,玩家不要321,表示玩家不需要搭子21、32,但要47,可能在盯著47的搭子。
- 下家打4,玩家不要432,但有可能要1或者要58,表示玩家可能在盯著1或58的搭子。
- 下家打5,玩家要1469,表示玩家正在盯著1469這些牌,希望組成搭子。
- 下家打6,玩家不要678,但有可能要9或者要25,表示玩家可能在盯著9或25的搭子。
- 下家打7,玩家不要789,表示玩家不需要搭子78,但要36,可能在盯著36的搭子。
- 下家打8,玩家不要89,但要47,表示玩家可能在盯著47的搭子。
- 下家打9,玩家要578,表示玩家正在盯著578這些牌,希望組成搭子。
最後,若上家(即自己的對(duì)家)很會(huì)盯人,且下家打1、2、4這三張牌,表示玩家可以考慮打4,因?yàn)樯霞铱赡芤呀?jīng)盯住了124的搭子,並且期望組成4吊3的形狀,如果玩家打出4,有機(jī)會(huì)讓上家形成4吊3的眼,從而阻止上家聽(tīng)牌。一開(kāi)始丟單張:遊戲一開(kāi)始時(shí),玩家通常先丟出單張的牌,而這時(shí)的打牌重點(diǎn)是盯住下家的動(dòng)向,優(yōu)先觀察下家的出牌。- 手牌只有搭子:當(dāng)單張都丟完後,手牌通常只剩下搭子(形成對(duì)子的兩張牌),這時(shí)可以考慮組成眼(成為雀頭)的搭子。一般來(lái)說(shuō),中洞(如456)和偏張(如34)的搭子會(huì)優(yōu)先考慮盯下家,再考慮牌效率。
- 盯人方法:這段文字提到了兩種盯人方法。第一種是根據(jù)下家打出的牌來(lái)盯人,比如下家打46萬(wàn),可以用5萬(wàn)來(lái)盯牌。第二種是使用下壓性盯法,這是一個(gè)前期比較有效的方法,因?yàn)榍捌谝话悴粫?huì)拆除複合搭(即拆除兩個(gè)或更多的搭子)。根據(jù)下家打出的牌,可以判斷哪些牌下家可能需要,然後盯住這些牌,使下家的聽(tīng)牌進(jìn)程變慢。
- 下家連莊加強(qiáng)盯人力道:如果下家連莊(連續(xù)當(dāng)莊家),玩家可以加強(qiáng)盯人力度,更密切地觀察下家的打牌情況,並盡可能不碰下家對(duì)家的牌,讓上家對(duì)家比較好抗衡。
- 順子刻子不盯:對(duì)於已經(jīng)形成順子或刻子的搭子,不需要特別盯住,而其他還有機(jī)會(huì)組成搭子的牌則可以優(yōu)先盯住。
總之,這些策略都是在麻將遊戲中幫助玩家更好地進(jìn)行打牌和防守的方法,透過(guò)盯人和牌效率的考慮,能夠更有效地掌握遊戲節(jié)奏並提高勝率。