大家好,這裡是Road Black,這裡想分享一下近期在寫小說時想到的-如果艦收和碧藍真的進行連動的話,究竟會怎麼樣,剛好最近寫文章想換換口味,於是就心血來潮、腦洞大開,來分享一下我的想法:
注意:
1. 本次內(nèi)容是在不討論現(xiàn)今政治因素、雙方玩家的支持與否,就單純只是哪天兩邊官方都有意願合作的狀況進行討論。
2. 因為我只玩艦收,對碧藍的遊戲機制絕對是比較不熟的,因此可能有關(guān)碧藍側(cè)活動的進行方式,想法有一定的侷限性,若有想法者,歡迎在下方留言區(qū)討論。
1. 聯(lián)動原因:
由於今年是艦收10周年、碧藍5周年剛過的特殊情形,雙方應(yīng)該都有大動作的情況下,碧藍本身就是連動型活動的常客、艦收亦有和蒼藍鋼鐵戰(zhàn)艦合作的經(jīng)驗,再如此關(guān)鍵的時刻之下,雙方?jīng)Q定排除過往的爭議,決定來場大型紀(jì)念聯(lián)動。
2. 活動名稱:
首先既然要辦活動,活動名稱自然是要有。如果是我的風(fēng)格的話,配合兩者命名活動的習(xí)慣,我會將名稱命名為”2023冬季期間限定-異界海域探索作戰(zhàn)!-交匯世界的波光!”,這裡的取名方式,除了同時符合艦收和碧藍的活動命名風(fēng)格外,亦混入我的私心,混入了小說名稱的元素在裡面。顧名思義,就是艦收的艦?zāi)飩儽焕г阽R像海域之中,在探索逃離鏡像海域的的方法時,和碧藍艦船相遇的故事。
3. 玩法:
艦收方面:
(1). 地圖、難度:
這次活動由於是屬於周年型紀(jì)念活動,所以基本上會想以輕鬆的方式進行,雖然活動的地圖共計6-8張。是屬於大規(guī)模的等級,但為了符合所謂的探索作戰(zhàn),地圖中的大部分地點,都可以透過玩家選擇抵達(終於不用再看那該死的輪盤娘),即便是在選錯路線或在解謎的情況下,抵達終點時亦會獲得大量基礎(chǔ)資源(比如油桶1000、鋁礦1500等等),甚至在某些地點打倒Boss後,就可以直接解鎖碧藍艦船加入艦隊進行通關(guān)(數(shù)值方面可以參考蒼鋼),而且難度部分降低,甲的難度大約會介於一般活動的甲-乙之間,讓後追者(包含中手、新手、鹹魚)都能輕鬆參加,老手也能維持資源,大幅減輕活動壓力。
(2).遊戲機制:
既然是雙方聯(lián)動,碧藍的艦船必定會有重要戲份,但這次不是不像蒼鋼重力砲一樣,一艘船就能特攻一打三,而是各種特攻(touch)摸好摸滿,比如雙赤城touch、雙薩拉touch等等,但配合特定解謎的路線選擇下,有些地點只能讓小船過去,讓小船能夠進行連動特攻,不會讓大船專美於前,想像一下雙一航戰(zhàn)、雙poi等等雙邊的人氣角色一起出手幹爆對面的敵人,想想就很刺激,但是賽壬和深海也不會坐以待斃,不僅突破聯(lián)合艦隊的編成方式,第二艦隊也擺大船外,甚至還有賽壬棲艦的存在,比如說觀察者+深海讓巴爾的嵌合體等等特殊個體存在。當(dāng)然如果OK的話,讓艦收能夠體驗一下碧藍的彈幕射擊更好(不過機率不大就是了)
(3).掉落獎勵:
既然是聯(lián)動活動,當(dāng)然獎勵也是必不可少的,首先是船的部分,有別於以往吝嗇的出船數(shù)量,這次除了可以解鎖大量碧藍艦船外,艦收本家船也出了10艘左右艦?zāi)铩R韵铝谐鑫覀€人希望可以出的船,以各陣營劃分(括號中說明理由,私心希望基本上依照各陣營一艘)
白鷹(美軍):企業(yè)(角色對談中已經(jīng)暗示很久了)、紐澤西(讓愛荷華有姊妹艦)、大青花魚(最近看到艦收大鳳開大青花魚罐頭的梗圖)、拉菲(看過幽影大介紹)、克里夫蘭(艦收還沒出克里夫蘭級)、新紐奧良(塔斯卡盧薩的繪師真的很不錯)
皇家(英軍):獨角獸(別問我,都是巴納吉害的)、伊莉莎白(艦收厭戰(zhàn)的風(fēng)格很喜歡,想看看一號艦會如何呈現(xiàn))、貝爾法斯特(雖然知道應(yīng)該不會做成女僕造型,但如果艦收的皇家海軍體系將皇室貴族風(fēng)格貫徹,那女僕的造型確實不可避免)、胡德、標(biāo)槍(跟艦收蘭利玩梗所以印象深刻)
重櫻(日軍):信濃(大和級湊齊)、秋月級再出一艘、三笠(其實早就能出了,不曉得為何沒出)。
鐵血(德軍):各種U艇(幫U-511找伴)、Z23、德軍船太少,希望出多幾艘
東煌(民國):艦收的民國船也偏少,可能是逸仙、各種名字帶海的船出其中一艘
鳶尾、維希(法軍):聖女貞德(我的作品中第一批進入艦收世界的碧藍艦船)、魯莽、敦克爾克,艦收的窗臺家具中有出現(xiàn)一艘新法國船,但具體是哪一艘不曉得,所以我蠻期待那艘到底是誰。
當(dāng)然碧藍的船也會掉落,但我也希望能夠比照蒼鋼那樣,活動結(jié)束後回收且不能給戒(碧藍那裏也比照辦理),畢竟雙方玩家都不希望自家老婆被隔壁棚的提督、指揮官NTR,那種感覺真的蠻糟的(但如果能給的話,雙修玩家應(yīng)該會大喜)
除此之外,還能提供新活動道具-心智魔方,根據(jù)一定數(shù)量可以獲得新裝備、家具,尤其是家具的裝飾掛軸可以出各陣營的旗幟(可以再活動期間為各國家、陣營的艦?zāi)铩⑴灤峁┠承┠芰映伞⒖梢匀〈犊C制)。雖然活動結(jié)束之後會失去能力加成,但不會回收,用以紀(jì)念。
碧藍方面:
(1).地圖、難度:
基本上可以依照碧藍自家的套路製作地圖,這裡主要想講的是,由於艦收沒有劇情的概念,因此劇情可以交由碧藍來補完,包括賽壬這次怎麼搞事,把艦?zāi)锔鷹瀻У界R像海域、雙方的角色互動(像長門的自攻自受、薩拉的身形差距、蘭利標(biāo)槍的誤會梗等等都是很好的發(fā)揮題材)
(2).遊戲機制:
既然都跟艦收聯(lián)動,當(dāng)然要讓碧藍玩家享受艦收的精隨-各種RNG,田中說:「你要享受這個過程」雖然遊戲中的彈幕玩法可能不受影響,但路線選擇就變成需要羅盤娘來幫忙帶路,讓玩家動動腦去思索如何在艦種限制的情況下以手頭現(xiàn)有的艦船組出最適合的隊伍,初期可能只有艦種數(shù)量限制,後來就加入陣營、聯(lián)動角色,甚至稀有度數(shù)量(比如:需要皇家陣營SR一艘以下才能到達某個點)等等要求,去打造出最適合自己通關(guān)的隊伍,以碧藍的角色池數(shù)量來看這點應(yīng)該不是問題才對。
(3).掉落、獎勵、課金要素:
這裡由於碧藍的角色池龐大,要出到本家沒有的角色比較少,獲取方面,解任務(wù)、打撈都是不錯的選擇(要轉(zhuǎn)蛋抽艦收船不建議,因為會回收),以下盡可能挑出艦收有、碧藍沒有的角色:
日本(重櫻):大和(不解釋,跟艦收本家一樣都差一艘就能補完大和級)、各種海防(碧藍好像沒海防艦的概念)、矢矧(阿賀野型好像缺她)
美國(白鷹):塔斯卡盧薩(既然某Orz說沒出,那就拿出來補完)、愛荷華(完成萌筆大讓碧藍愛荷華跟亂萊互動的橋段)、黑伍德(彿萊徹級超多姊妹)
英國(皇家):伯斯(雖然是澳洲船,但把她先歸類到英國去)
德國(鐵血):U-511
法國、義大利、俄國(鳶尾、維希、薩丁、北方):無,艦收除英美日外的船其實都很缺,所以要對碧藍角色池擴張的貢獻很有限……
但是!!既然角色不夠,服裝來湊,既然服裝是碧藍的賣點,那來個服裝交換應(yīng)該是很不錯的選擇,可以讓碧藍的赤城、加賀穿著弓道服,碧藍金剛型穿上艦收金剛型的巫女服,直接實現(xiàn)同人創(chuàng)作,就連艦裝也更換成艦收艤裝,我相信會獲得不少好評。
(個人當(dāng)初不太喜歡碧藍的原因之一就是碧藍的服裝與艦裝的風(fēng)格真的令人想吐槽一下,像是最近跟WOW聯(lián)動的重櫻科研船-四萬十的主砲就真的…很多餘,總覺得那條龍再畫個前肢並把主砲放在手臂上會合理許多,現(xiàn)在這樣有一種很硬要說她是船的感覺)
以上就是有關(guān)如果艦收和碧藍真的連動的想法,有任何想法可以在下方留言區(qū)交流。
我是Road Black,我們第25章見