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FF16是否能爆發(fā)出FF10現(xiàn)象-優(yōu)娜:永遠的平安節(jié)

旅行豬豬 昇龍君 | 2023-06-27 02:54:03 | 巴幣 1154 | 人氣 1541

其實做好影片的時候、
我已經拿到FF16了,
因為FF15的各種風波,
總覺得FF16的新聞相對低調,
而且拆開16封膜的剎那
真的FF15陰霾揮之不去~
但在這代發(fā)售前真的
一直有一個聲音(好恐怖XD)
叫我回去玩FF10和10-2,
當時也打算如果FF16不如預期還有FF10可以玩。
(大家影片看完後,有想起一點FF10現(xiàn)象嗎?
下面文章還會加我玩到FF16前期的心得囉)

影片中提到FF10合輯有個聲音檔,
是奧隆的小孩去找優(yōu)娜在幻光河發(fā)現(xiàn)
還沒到異界的亡靈居然會說話和辛復活了!
我抱著一絲希望,希望SE社能
重製FF10、10-2和新故事10-3
或者是10-3就是FF17代之類的。
而且重玩FF10和10-2這2個作品發(fā)現(xiàn)
無論角色設定、星盤、必殺技、武器、
世界觀都非常完整,
故事也真的好迷人~
如果重製大改良說不定與FF7有得拚!

後來我玩了FF16,
?劇情有點黑暗我滿喜歡的,
這次應該是把搶奪水晶和召喚獸做成
最大規(guī)模的一代吧!!
而且為了讓玩家融入在其中,
真的做了很多超有質感的動畫!
FF16劇情的體驗感確實有大幅提升!

但一開始出現(xiàn)的斗篷男子和
假裝是巴哈姆特顯化者的斗篷男子
真的都太好猜了!!
我還沒玩到最後應該也會猜中最終BOSS是
"那個男人"吧XD
(拜託不要讓我猜中~)
前期?戰(zhàn)鬥方面
除了召喚獸之戰(zhàn)外,
我個人是覺得戰(zhàn)鬥重複感偏重,
招式設計在龐大的劇情下顯得算少,
所以SE社不斷用強怪和即時動畫來彌補,
但打普通小怪就會覺得作業(yè)感較重,
其實RPG的戰(zhàn)鬥本來就是重複的,
但因為一般RPG有很多夥伴和技能可以彌補這個缺點,
16只能操縱主角克萊夫單人,
這個缺點被迫放很大、
在技能與招式沒很多變化選擇的話,一般戰(zhàn)鬥較沉悶。
但召喚獸與顯化者的重要劇情
真的都帥翻天啊~
像漫威宇宙的英雄登場一樣!!
之後等我全破有新的心得在和大家分享囉~

★筆者目前最期待重製遊戲是
PS1-FF外傳獅子戰(zhàn)爭
SEGA-恐龍大作戰(zhàn)2
PS-鬥神傳3
PS2-FF10

★筆者目前最期待遊戲排行榜
NO1.-FF7重製2部曲重生
NO2.-人中之龍8
NO3.-潛龍諜影3重製版食蛇者
NO4.-最後生還者2多人連線版
NO5.-The Plucky Squire

-達人專欄的延伸閱讀-
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James Hsu
我覺得這代是回到正常水準之上,但也就這樣了,SE這幾年真的很少有突破自我的作品。
2023-06-27 17:31:42
旅行豬豬 昇龍君
對啊、原本以為15會有新的天花板QQ16以現(xiàn)代動作遊戲水平真的差不多正常水準而已
2023-06-27 19:47:38
現(xiàn)金免費領遊戲免費玩
這評論去專板會被B爆吧?遊戲跨界風潮現(xiàn)象很簡單,法環(huán)一出連非遊戲社群都一大堆二創(chuàng),變
2023-06-27 20:28:46
旅行豬豬 昇龍君
每個人玩過的心得本來就不一樣、這就是我自己的心得而已
2023-06-28 01:06:38
葵一
結局其實會影響玩家的重複遊玩率,不知道製作人在想什麼.除了結局我個人給予9.5-9.9的評價
2023-06-27 20:57:15
旅行豬豬 昇龍君
看來結局很爭議、先不要暴雷、呵呵
2023-06-28 01:10:49
旅行豬豬 昇龍君
不過我個人最喜歡惹爭議的結局了,無聊的結局我不愛
2023-06-28 01:15:07
獨善其身
系統(tǒng)方面我建議回顧一下尼爾
裝備、收集、等級、招式、夥伴、怪物等等
但尼爾能說不好嗎?
總不能2B比克萊夫香就兩種評價吧

我也剛到5年後,但最終BOSS我感覺會是打神吧
2023-06-27 21:26:31
旅行豬豬 昇龍君
我們進度差不多啊~先不要暴雷好了~
2023-06-28 01:11:34
阿爾發(fā)
十代不是當年畫質火箭成長的一代嗎? 現(xiàn)在很難做到吧
已破完首輪 但確實是好遊戲沒錯 就不雷了
2023-06-27 23:41:34
旅行豬豬 昇龍君
這代確實比上一代好太多!
2023-06-28 01:12:56
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