大家好,我是新太(上圖是AI產(chǎn)圖)
最近在上遊戲企劃的課,發(fā)現(xiàn)滿多人都對遊戲業(yè)有憧憬
雖然小弟不才但也在遊戲業(yè)打滾了好幾年(目前擔(dān)任小小遊戲企劃
歷程中不乏也聽過很多人問一些問題,以下是自己的一些小小見解
『該怎麼進(jìn)入遊戲業(yè)』
1.這大概是最多人會問的
不過這應(yīng)該要先問你進(jìn)遊戲業(yè)是想從事什麼樣的職位?
是想做QA(測試人員)呢?還是PM呢?甚至是企劃?開發(fā)人員?客服?
滿多人會想到的幾乎都是PM或是企劃人員
但假設(shè)你真的只是想進(jìn)遊戲公司,我會建議你可以從QA甚至客服著手
因為這兩個職位香比其他真的要求不太高(希望不要砲我
『遊戲業(yè)根本自己小圈子,只給有經(jīng)驗的人』
2.嗯…不能說完全錯
某些職位的確都會很希望是有即戰(zhàn)力的人
公司就不會想再去培養(yǎng)新人
但我覺得比較多是在PM跟企劃或是營運的部份
其他職位則不太會要求要有遊戲相關(guān)經(jīng)驗!?
『我好想進(jìn)入遊戲業(yè)!我想當(dāng)PM或是企劃來統(tǒng)籌各部門』
3.很多人想進(jìn)遊戲業(yè)都是想做企劃或是PM類型
一方面覺得這樣可以跟製作遊戲有相關(guān)聯(lián),也能統(tǒng)籌各部門來個大合作!
但其實臺灣有能力這樣做的公司只能說偏少數(shù)?(可能有誤歡迎有經(jīng)驗的遊戲相關(guān)人員一同討論
臺灣大部分的遊戲公司都是代理公司。
雖然會有PM但相對要求的都會是要即戰(zhàn)力,因為這個職位可難可簡單,依照每個人的能力做起來是完全不同。
突然要一個新進(jìn)來的人負(fù)責(zé)一個遊戲項目,光是寫排程很可能就排不出來,各部門在做甚麼事情也很難很快掌握,當(dāng)然其他還有很多事情。
以上幾點算是比較常聽到人問的問題
如果還有甚麼對遊戲業(yè)的問題也可以留言跟我說(不一定保證能回答到就是