全新軍團長將到來,並伴隨著失敗……
聯盟中出現背叛者,使計畫被瓦解……
然而造就了這一切結果,卻只僅靠一名關鍵人物。
這個人究竟是……!?
※新軍團長的身分點擊下方揭曉!
技能詳細介紹將於其他文章內更新,請點下方連結。
※根據公告,這次測服預計開到7月5日,
也就是下次更新可能是7月6日。
※注意,六轉測服預計執行整整3週,
也就是平常的3倍分量,
正式伺服器前可能還有2次更新。
因此本次測服高機率為「未完成版」,
可能包括但不限於:
1.技能特效未完成
2.技能語音未完成
3.六轉系統數值尚未調整好(EX.等級上限)
4.各職業技能數值
5.部分技能招式機制
6.新劇情、六轉職尚未公開等
如果對內容不滿意,很可能是因為還沒完成,
請靜待後續3週的情報。
目錄
■六轉
■技能修正
六轉
為了迎接NEW AGE帶來了新的力量,六轉新增了。
※為了方便測試,可以透過GM直接獲得一部分技能。
※技能音效預計今後新增。
※譯者註:
所有的6轉起源技能(360秒CD那招)皆有以下2個限制
1.不同隊友之間必須間隔1分鐘以上才能施放,前一次有人放完下一個人要過1分鐘才能放
2.施放時套用10秒鐘的強制不可行動效果,和既有的綑綁不同,黑魔法師等不受綑綁效果影響的敵人一樣有效,具有和原本的綑綁技能分開計算的100秒抗性(綑綁效果結束後開始算的話是90秒)
開發者留言:
本次測試最重要的目標是為了測試新技能的機能。
因此為了方便測試只要完成5轉的260等級以上角色和GM對話就能直接完成6轉,並且獲得合乎職業等擊的技能核心和精通核心各最高等級也就是30等級。
技能數值調整的部分,強化核心和能力值核心的新增將在下次測試伺服器一同進行更新,到時候到正式伺服器為止還會再持續進行修正。
另外,對這次新增的全新技能和精通核心企劃意圖進行說明。
全新技能為了讓楓之谷的頭目戰更加精采,新技能在隊伍戰鬥時必須要和隊友一起決定何時、由誰使用技能來進行戰略,另外,所有的新技能都會對怪物造成「無法行動」的狀態,和既有的綑綁技能不相同,是「絕對無法行動」作為基礎效果來提供,因為運用這個效果會對戰鬥結果造成大幅變更,因此將冷卻時間設定為360秒這個相對較長的設定,讓基礎戰鬥性能和演出都與以往的技能有著不同次元的感覺,希望能讓技能使用帶來至今為止沒能體驗到的快感作為禮物。
然後精通核心是為了強化既有4轉技能,5轉時因為只強化了數值,使很長一段時間都只有相同的戰鬥體驗,所以這次精通核心將使用頻率最高、暫時沒有視覺性/性能變化的4轉以下技能產生變化,讓整體戰鬥體驗再提升一個等級。
另外精通核心帶來戰鬥體驗變化的過程,可能會對以往的戰鬥模式產生劇烈變化,因此強化技能的指定和更新順序在配置時,特別留意了不要讓既有技能的使用方式產生太大變化,因此,更新過程為了讓精通核心使職業性能差距過度拉大,今後預計還會增加新的核心或是修正數值來減少職業間的差距,精通核心預計設計4個來慢慢補完戰鬥體驗。
最後,本次更新會對戰鬥帶來常大的變化,勇者們研究最新的戰鬥模式、習慣,並且統計資料和回饋還需要些時間和討論,我們將會積極的調查勇者的意見、慎重確認統計資料,為了滿足勇者們的期待帶來更高等級的戰鬥體驗而進行努力。
※譯者註:技能說明在別篇再補上更詳細的內容,這邊暫時省略。
n狂暴攻擊VI
聖騎士
n神聖堡壘
n騎士衝擊波VI
n神聖審判VI
黑騎士
n死亡空間
n岡格尼爾之擊VI
米哈逸
n杜爾蘭達
n閃光交叉VI/閃光交叉-突擊VI
聖魂劍士
n星象電光
n烈日狂斬VI/月光分裂VI
惡魔殺手
n夢魘
n惡魔衝擊VI
惡魔復仇者
n鎮魂曲
n盾牌追擊VI
爆拳槍神
n最終毀滅者
n連發重擊VI
n雙重棒VI
n藍焰恐懼VI
n狂風千刃VI
n颶風破擊VI
n暴風裂擊VI
n巨力重擊VI
n跳躍暴砍VI
n碎地猛擊VI
n火焰之襲VI
n終極技-梅泰利爾VI
n暴風神射VI
n[具現]破塵箭VI
n[處刑]毒針VI
n四飛閃VI
暗影神偷
n一刀兩斷
n致命暗殺VI
影武者
n因果之刃
n幻影箭VI
暗夜行者
n沉默
n五連投擲VI
幻影俠盜
n命運反擊
n卡牌風暴VI
卡蒂娜
n鏈之藝術:屠殺
n鏈之藝術:鞭擊VI
虎影
n仙技:破天荒
n滅火炎:天VI
n地震碎:地VI
n金箍棒:人VI
n偽裝掃蕩VI
n閃連殺VI
槍神
n無畏戰艦
n瞬迅雷VI
重砲指揮官
n超級加農爆裂
n加農砲連擊VI
閃雷悍將
n雷暴海浪
n消滅VI
機甲戰神
n歸零之地
n巨型火炮:SPLASH-F VI
n巨型火炮:IRON-B VI
隱月
n狐神降臨
n鬼斬VI
天使破壞者
n完美終曲
n三位一體VI
亞克
n最古老的深淵
n原始猛擊VI
n緋紅猛擊VI
n併發猛擊VI
n深淵猛擊VI
技能修正
n技能U
-配合六轉技能UI進行整體性的善
n技能說明框
-技能說明框進行了改善
n神射手
-覺醒之箭、進階覺醒之箭的發動方式變更
- 必殺狙擊和光速神弩各自會重疊自己的覺醒計數
- 必殺狙擊和光速神弩的計數將會更直觀的顯示
-覺醒必殺狙擊命中敵人時標記的效果刪除,一般的必殺狙擊命中的敵人將會留下標記,改由覺醒必殺狙擊命中標記的敵人時產生額外攻擊
n狂狼勇士
-芬里爾墬擊
n隱月
-真鬼斬
n煉獄巫師
-死神
- 煉獄巫師的死神不套用V矩陣核心強化20等級效果的現象修正了
n凱撒
-天龍恐懼
翻譯完畢,技能說明將分為5篇更新在其他文章。
幻影俠盜即將被人殺害!?其動機竟然和黑暗天堂有關!
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