迪士尼的「全動(dòng)畫」演出風(fēng)格
日本動(dòng)畫的「有限動(dòng)畫」演出風(fēng)格有過(guò)迪士尼動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)的日本動(dòng)畫家永作友克,近日在推特示範(fàn)了迪士尼的「全動(dòng)畫」和日本動(dòng)畫的「有限動(dòng)畫」演出風(fēng)格的差異,兩種表演風(fēng)格的差異性在比較之下可說(shuō)是一目了然
下面也解釋一下「全動(dòng)畫」(Full Animation、フルアニメーション)和「有限動(dòng)畫」(Limited Animation、リミテッドアニメーション)這兩個(gè)專有名詞
「全動(dòng)畫」:也稱全動(dòng)作動(dòng)畫,致力追求真實(shí)人物的動(dòng)作和完整表現(xiàn)出所有的運(yùn)動(dòng)細(xì)節(jié), 為了達(dá)到這樣的效果,作畫張數(shù)自然不可避免地會(huì)增加,通常會(huì)用一拍一、一拍二來(lái)製作。迪士尼早期作品都是這方面的代表。
「有限動(dòng)畫」:也稱為限制性動(dòng)畫,與全動(dòng)畫相反,有限動(dòng)畫則對(duì)人物演技儘可能簡(jiǎn)化,把動(dòng)作進(jìn)行省略和限制,以風(fēng)格化的手法呈現(xiàn)出來(lái),通常會(huì)用一拍三或者更少?gòu)垟?shù)進(jìn)行拍攝製作。最早由UPA(美國(guó)聯(lián)合製片公司)開創(chuàng)。
要強(qiáng)調(diào)的是,這兩種風(fēng)格並沒有優(yōu)劣之分,以及全動(dòng)畫與有限動(dòng)畫的最主要差別在於動(dòng)作的塑造,而非張數(shù)。如果即便做到了一拍一,但由於沒有細(xì)膩真實(shí)地將人物動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái),這也不算是全動(dòng)畫,依然屬於有限動(dòng)畫。
還有就是,他這個(gè)範(fàn)例是特指迪士尼風(fēng)格的全動(dòng)畫,但全動(dòng)畫不一定是要像迪士尼那樣戲劇化的誇大風(fēng)格,並且日本動(dòng)畫並不一定就是有限動(dòng)畫,像吉卜力的作品也都有全動(dòng)畫的表現(xiàn),以及全動(dòng)畫也可以用一拍三來(lái)表現(xiàn)的,附上一個(gè)井上俊之的走路作畫,8張循環(huán)一拍三,一樣是全動(dòng)畫的表現(xiàn)
另外井上俊之在見本市中『西荻窪駅徒歩20分2LDK敷禮2ヶ月ペット不可 』,負(fù)責(zé)的開頭作畫,用了 一拍四、一拍六、甚至一拍九,來(lái)表現(xiàn)出全動(dòng)畫
用一拍三來(lái)表現(xiàn)全動(dòng)畫最經(jīng)典的例子就是磯光雄在EVA舊劇場(chǎng)板的這段作畫了,也因此被稱為「全有限動(dòng)畫」(フル3コマ、full limited)
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原推特出處