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[開箱與對比] GSC POP UP PARADE 與 SEGA 景品 血小板 (工作細胞)

l1a2yyyy | 2023-06-01 22:41:22 | 巴幣 2 | 人氣 308

久違的開箱文章?★,:*:?\( ̄)/?:*?°*

趁著傷假快結束前,趕快把手機裡的素材整理起來+寫一寫,不然下周回歸工作後人一焦慮起來又懶得寫了(′?ω?`) 唉、雖然不喜歡受傷,但跟工作比起來好像也差不到哪就是........

之前寫「GSC POP UP PARADE L 初音未來(http://www.jamesdambrosio.com/artwork.php?sn=5605625)」的開箱文時,有提到 GSC 官方對於 POP UP PARADE 系列的設定,即試圖打造─更容易收藏(中低價+小尺寸)、更快出產且品質更高的類景品模型,好讓初入模型的玩家可以更優惠的價格收藏到品質高於傳統景品的模型產品

不過,當時我有提到他們在該系列的第一隻模型(初音未來)是有些失敗 畢竟,初音的景品賽道競爭太強了,再加上初音景品間其實很難直觀去對比好壞,因為有太多不同樣式的造型系列,這使得購買時受模型造型的影響要多於還原度,比如初音的經典造型對比童話系列,童話系列不一定做工比較好,但在服裝上的觀賞性童話系列確實比經典造型好上不少

因此,要找到個可以相對客觀地比較POP UP PARADE 與景品間差異的角色並不太容易,但之前在整理我模型收藏的箱子時,注意到我有同時購買 POP UP PARADE與 SEGA景品的工作細胞血小板模型(前者:NTD750;後者:NTD420),而兩者在製作上都是選擇經典造型,這拿來做個對比主題不是恰好嗎

...........然後,拍素材拖了3個月,寫又拖2個月,快半年了我才更這篇文章 =3=   嘛、反正不說也沒人知道 (= ̄ω ̄=)真的是比起分享更接近自己寫來記錄用,畢竟熱度過了這麼久才在寫

先放上工作細胞血小板的動畫設定圖,這樣後面要比較模型的還原度才有個基準

模型盒子(左:POP UP PARADE, 入手價:750NTD;右: SEGA景品,入手價:420NTD)

怎麼說呢、雖然我是滿喜歡POP UP PARADE的透明盒裝,不拆盒就可以直接看成品對於收藏來說滿方便(防落灰+不用特別買展示櫃等),但這個盒裝有點過大了吧,內部模型的成品大小左右其實差不多耶

再來看內部模型吧,這邊我獨立展示各放正、側、後三張

SEGA景品

POP UP PARADE

嗯哼~ 以第一印象來看,是覺得SEGA景品的還原度能接受,還是寧可多付 330買POP UP PARADE的血小板呢?

但,如果我說放在一起後差異更明顯呢?

有沒有開始覺得 SEGA 景品的臉型實在是不能接受了呢XDDDDD 滿滿的無神、空洞感

那麼、再更近一點看呢
SEGA景品跟POP UP PARADE 的血小板在臉型上的差異如下:

1. 臉型:
POP UP PARADE在臉頰兩側是有向下內縮,這讓臉型更貼近動畫設定;而SEGA景品的臉頰則是直直往下,這使得模型的腮幫子顯得有點大,可愛度減少不少,同時SEGA景品的面相立體度不夠,看起來更加"扁平"

2. 腮紅:
SEGA景品的腮紅上的不夠明顯,這更凸顯了臉頰過大的問題(無法轉移注意)

3. 眼睛水貼的細緻度與顏色對比度:
SEGA景品的眼睛水貼細緻度不太行,高光處還是菱形,同時虹膜的對比度不夠高,不容易找到瞳孔的位置,看起來就會有種失神感(模型無法讓人察覺眼睛聚焦的方向)

4. 嘴巴的立體感:
這個就開模精緻度的問題了,POP UP PARADE的嘴巴多做了凹陷,打光時就能凸顯出上排牙齒、舌頭跟口腔的前後立體感; SEGA景品這邊其實是可以通過嘴巴上多作陰影上色來達到類似的效果(或是用水貼),但單純分兩色確實會顯得嘴巴很平

←水貼例子(用的是"炎水貼 女神裝置 1/12 彈丸騎士"中的嘴型舉例)

註:POP UP PARADE的嘴巴開模其實也不是做出口腔 如果有下往上看,就會發現口腔上方都是牙齒XDDDD  這似乎是業界慣用的做法,在之前分享的壽屋小惡魔的替換臉上也可以發現

5. 帽子帽舌的位置:
這個倒是比較出乎我意料的地方,簡單來說─SEGA景品帽舌的設計會讓陰影打在模型的眼睛上,讓眼睛中的高光更暗,眼睛更無神;相反,POP UP PARADE抬高帽舌的設計可以讓光線完整的打在臉上,讓眼睛高光更亮、更有神,同時也加強了虹膜中的顏色對比

6. 頭髮開模銳度與漸層:
這個我也不好說什麼,畢竟差快2倍的價格,POP UP PARADE的銳度比較好非常正常;不過,兩者的顏色跟動畫都有些差別,動畫的髮色更偏淺咖啡,但模型部分則是用明度與彩度更高的黃橘色(嗯、有點意思)
不過,在後髮漸層方面,我是比較偏好SEGA景品的強對比作法XDD   覺得POP UP PARADE 的噴法有點減弱了頭髮的層次感~~當然也可以說這樣的處理更"細緻"ΘωΘ

7. 帽子:
這部分SEGA景品真的笑死我 我這次細看才發現─原來帽子扣帶後的頭髮在SEGA景品這邊是用塗的呀!!!!!  而且還沒有塗滿.....拜託,帽子都做獨立分件了,就不能不要做這種增加工作量的事情嗎
至於帽子的骨架要不要做立體,這點我也是覺得見仁見智;至少動畫中的表現看起來沒有那麼明顯,但做這個立體確實是會增加貼"血小板"水貼的工作量.....嗯──我個人是覺得做的有點太凸了,感覺一般的帽子好像不會這麼凸(-`ω-)

以上頭部分的對比花了較多的時間去講,因為這部分應該是愛好者相對比較關心;動作與姿態上,我是覺得SEGA景品血小板的泡麵蓋設計更適合當擺件,POP UP PARADE雖然動作很可愛,但擺起來要多裝一個地臺真的既多餘又佔空間........重點是,地臺真的沒什麼特色

除了動作姿態外,其他的差異還有:

A.衣服消光與褶皺:
SEGA景品的衣服明顯比較油亮,但這個算小事情,在意的話自己噴個消光就搞定,花不了太多錢;褶皺方面,POP UP PARADE 的揮手動作在衣服摺皺上可以相對偷懶一些(站立+大寬的衣服);相反,SEGA景品由於是坐姿,血小板接近連身裙的上衣設計就會讓褶皺變得很麻煩,這邊我倒是覺得SEGA景品做的滿不錯,褶皺的視覺豐富度很好,唯一的缺點大概是就是兩腿間的衣服應該是微微下凹會比較自然

B. 手指開模:
這部分應該也是產線精度造成的差異,很明顯SEGA景品的手指大概只有兩節(短圓),而POP UP PARADE則有是有第三節(指尖)

C.褲子顏色:
這部分雖然是POP UP PARADE比較還原,但總覺得顏色過深,應該在更白一些比較好;SEGA景品的顏色雖然也是偏(淡黃),但因為明度較高,觀感上反而還不錯
註:如果由下往上看的話,還是覺得SEGA景品的觀感要好不少....POP UP PARADE 血小板的腰部跟胯不明顯呀!!!!!! 這樣讓衣服下面變得有夠空

D.鞋子:
沒什麼好說,立體度跟塗裝都是POP UP PARADE 比較好

總之,在細節上,血小板的POP UP PARADE確實是要優於景品不少,也符合這個系列的目標設定,面相上更是碾壓級別──但,論把玩跟擺設上,我還是覺得SEGA景品更符合愛好者日常觀賞

唉、是祭出接頭大法的時候了嗎Σ(?ω?)

唉、真是不小心又學了個無聊的技術了呢(? ???)
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l1a2yyyy
補一下模型換臉的PS教學影片:https://www.youtube.com/watch?v=XejQDHYsr1A
2023-06-02 23:12:53
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