久違的開箱文章?★,:*:?\( ̄▽ ̄)/?:*?°★*
趁著傷假快結束前,趕快把手機裡的素材整理起來+寫一寫,不然下周回歸工作後人一焦慮起來又懶得寫了(′?ω?`) 唉、雖然不喜歡受傷,但跟工作比起來好像也差不到哪就是........
不過,當時我有提到他們在該系列的第一隻模型(初音未來)是有些失敗 畢竟,初音的景品賽道競爭太強了,再加上初音景品間其實很難直觀去對比好壞,因為有太多不同樣式的造型系列,這使得購買時受模型造型的影響要多於還原度,比如初音的經典造型對比童話系列,童話系列不一定做工比較好,但在服裝上的觀賞性童話系列確實比經典造型好上不少
因此,要找到個可以相對客觀地比較
POP UP PARADE 與景品間差異的角色並不太容易,但之前在整理我模型收藏的箱子時,注意到我有同時購買 POP UP PARADE與 SEGA景品的工作細胞血小板模型(前者:NTD750;後者:NTD420),而兩者在製作上都是選擇經典造型,這拿來做個對比主題不是恰好嗎
...........然後,拍素材拖了3個月,寫又拖2個月,快半年了我才更這篇文章 =3= 嘛、反正不說也沒人知道
╮(= ̄ω ̄=)╭ 真的是比起分享更接近自己寫來記錄用,畢竟熱度過了這麼久才在寫
先放上工作細胞血小板的動畫設定圖,這樣後面要比較模型的還原度才有個基準
模型盒子(左:POP UP PARADE, 入手價:750NTD;右: SEGA景品,入手價:420NTD)
怎麼說呢、雖然我是滿喜歡POP UP PARADE的透明盒裝,不拆盒就可以直接看成品對於收藏來說滿方便(防落灰+不用特別買展示櫃等),但這個盒裝有點過大了吧,內部模型的成品大小左右其實差不多耶
再來看內部模型吧,這邊我獨立展示各放正、側、後三張
SEGA景品
POP UP PARADE
嗯哼~ 以第一印象來看,是覺得SEGA景品的還原度能接受,還是寧可多付 330買POP UP PARADE的血小板呢?
但,如果我說放在一起後差異更明顯呢?
有沒有開始覺得 SEGA 景品的臉型實在是不能接受了呢XDDDDD 滿滿的無神、空洞感
那麼、再更近一點看呢
SEGA景品跟POP UP PARADE 的血小板在臉型上的差異如下:
1. 臉型:
POP UP PARADE在臉頰兩側是有向下內縮,這讓臉型更貼近動畫設定;而SEGA景品的臉頰則是直直往下,這使得模型的腮幫子顯得有點大,可愛度減少不少,同時SEGA景品的面相立體度不夠,看起來更加"扁平"
2. 腮紅:
SEGA景品的腮紅上的不夠明顯,這更凸顯了臉頰過大的問題(無法轉移注意)
3. 眼睛水貼的細緻度與顏色對比度:
SEGA景品的眼睛水貼細緻度不太行,高光處還是菱形,同時虹膜的對比度不夠高,不容易找到瞳孔的位置,看起來就會有種失神感(模型無法讓人察覺眼睛聚焦的方向)
4. 嘴巴的立體感:
這個就開模精緻度的問題了,POP UP PARADE的嘴巴多做了凹陷,打光時就能凸顯出上排牙齒、舌頭跟口腔的前後立體感; SEGA景品這邊其實是可以通過嘴巴上多作陰影上色來達到類似的效果(或是用水貼),但單純分兩色確實會顯得嘴巴很平
←水貼例子(用的是"炎水貼 女神裝置 1/12 彈丸騎士"中的嘴型舉例)
註:
POP UP PARADE的嘴巴開模其實也不是做出口腔 如果有下往上看,就會發現口腔上方都是牙齒XDDDD 這似乎是業界慣用的做法,在之前分享的壽屋小惡魔的替換臉上也可以發現
5. 帽子帽舌的位置:
這個倒是比較出乎我意料的地方,簡單來說─SEGA景品帽舌的設計會讓陰影打在模型的眼睛上,讓眼睛中的高光更暗,眼睛更無神;相反,POP UP PARADE抬高帽舌的設計可以讓光線完整的打在臉上,讓眼睛高光更亮、更有神,同時也加強了虹膜中的顏色對比
6. 頭髮開模銳度與漸層:
這個我也不好說什麼,畢竟差快2倍的價格,
POP UP PARADE的銳度比較好非常正常;不過,兩者的顏色跟動畫都有些差別,動畫的髮色更偏淺咖啡,但模型部分則是用明度與彩度更高的黃橘色(嗯、有點意思)不過,在後髮漸層方面,我是比較偏好SEGA景品的強對比作法XDD 覺得POP UP PARADE 的噴法有點減弱了頭髮的層次感~~當然也可以說這樣的處理更"細緻"ΘωΘ
7. 帽子:
這部分SEGA景品真的笑死我
我這次細看才發現─原來帽子扣帶後的頭髮在SEGA景品這邊是用塗的呀!!!!! 而且還沒有塗滿.....拜託,帽子都做獨立分件了,就不能不要做這種增加工作量的事情嗎
至於帽子的骨架要不要做立體,這點我也是覺得見仁見智;至少動畫中的表現看起來沒有那麼明顯,但做這個立體確實是會增加貼"血小板"水貼的工作量.....嗯──我個人是覺得做的有點太凸了,感覺一般的帽子好像不會這麼凸(。-`ω′-)
以上頭部分的對比花了較多的時間去講,因為這部分應該是愛好者相對比較關心;動作與姿態上,我是覺得SEGA景品血小板的泡麵蓋設計更適合當擺件,
POP UP PARADE雖然動作很可愛,但擺起來要多裝一個地臺真的既多餘又佔空間........重點是,地臺真的沒什麼特色
除了動作姿態外,其他的差異還有:
A.衣服消光與褶皺:
SEGA景品的衣服明顯比較油亮,但這個算小事情,在意的話自己噴個消光就搞定,花不了太多錢;褶皺方面,POP UP PARADE 的揮手動作在衣服摺皺上可以相對偷懶一些(站立+大寬的衣服);相反,SEGA景品由於是坐姿,血小板接近連身裙的上衣設計就會讓褶皺變得很麻煩,這邊我倒是覺得SEGA景品做的滿不錯,褶皺的視覺豐富度很好,唯一的缺點大概是就是兩腿間的衣服應該是微微下凹會比較自然
B. 手指開模:
這部分應該也是產線精度造成的差異,很明顯SEGA景品的手指大概只有兩節(短圓),而POP UP PARADE則有是有第三節(指尖)
C.褲子顏色:
這部分雖然是POP UP PARADE比較還原,但總覺得顏色過深,應該在更白一些比較好;SEGA景品的顏色雖然也是偏(淡黃),但因為明度較高,觀感上反而還不錯
註:如果由下往上看的話,還是覺得SEGA景品的觀感要好不少....
POP UP PARADE 血小板的腰部跟胯不明顯呀!!!!!! 這樣讓衣服下面變得有夠空
D.鞋子:
沒什麼好說,立體度跟塗裝都是POP UP PARADE 比較好
總之,在細節上,血小板的
POP UP PARADE確實是要優於景品不少,也符合這個系列的目標設定,面相上更是碾壓級別──但,論把玩跟擺設上,我還是覺得SEGA景品更符合愛好者日常觀賞
唉、是祭出接頭大法的時候了嗎Σ(?ω?)
唉、真是不小心又學了個無聊的技術了呢(? ?﹃ ??)