中文名稱:尋路者傳奇:擁立國王
英文名稱:Pathfinder:Kingmaker
主機(jī)平臺:PC、PS4、XboxOne
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:簡體中文
遊戲發(fā)售日期:2018-09-26
製作廠商:OwlcatGames
臺灣代理:臺灣沒有代理, Steam平臺販?zhǔn)蹆r格為318臺幣
看完真人電影龍與地下城:盜賊榮耀後,
當(dāng)然會很懷念以前在遊玩柏德之門以及絕冬城之夜那段時光。
而近期也陸續(xù)有很多款類似龍與地下城規(guī)則的桌遊改編電玩遊戲的作品登場,
像是備受好評的神諭:原罪,以及黑曜石娛樂的永恆之柱以及暴政,
都能夠讓玩家們沉浸在劍與魔法且極具深度的世界之中。
Steam平臺以及募資手法,當(dāng)然也是這類較粉絲向的遊戲能再順利發(fā)光發(fā)熱的重要推手。
尋路者傳奇:擁立國王(Pathfinder:Kingmaker)同樣也是由桌遊改編而來,
由俄羅斯的製作團(tuán)隊(duì)藉由募資計(jì)畫而成功開發(fā)的作品,
在2018年推出時,也算是有不錯的聲光品質(zhì)還有精緻度。
尋路者傳奇(Pathfinder Roleplaying Game)雖然並非是龍與地下城的桌上型遊戲。
但因?yàn)槭腔洱埮c地下城的規(guī)則而誕生的新作,
所以玩起來還是很有那種熟悉的風(fēng)味存在,
對於有接觸過任何一款CRPG電玩遊戲的玩家們來講,都能更快在尋路者傳奇:擁立國王中上手。
因?yàn)檫@種類似龍與地下城規(guī)則仿桌上型的電玩遊戲其特色就是如同小說般的龐大故事體系。
再加上用20面骰來判斷做任何事情的成功機(jī)率,以及要花很多時間鑽研的繁複系統(tǒng)。
所以玩起來勢必會很花時間且需要有極大的耐心才行。
大概是因?yàn)殡S著年紀(jì)越來越大,玩遊戲的時間逐漸變短,
加上現(xiàn)代社會的快節(jié)奏生活,速食文化充斥在周遭,
玩家們大多都是在手遊上尋求短時間的快感及娛樂性,
因此像這類文字量很大的歐美角色扮演遊戲,玩起來都會令我們感到很傷腦筋,
除非是特別喜歡這種燒腦的快感,不然以我現(xiàn)在的狀態(tài)確實(shí)也是很難全神貫注再去玩類似的遊戲了。
不過雖然尋路者傳奇:擁立國王也是以超高難度以及不太人性化的系統(tǒng)為特色,
但可能是因?yàn)榻?jīng)歷了這麼多年後,遊戲已經(jīng)有更新到比剛推出時還要更好的狀態(tài),
所以玩起來的壓力就不會那麼大,至少本作提供了超多的細(xì)項(xiàng)可以去調(diào)整出最適合玩家們的難度。
像是可以在休息後移除負(fù)面效果,或是戰(zhàn)鬥後讓已經(jīng)陣亡的同伴復(fù)活,
甚至是敵人對玩家們造成的傷害也都能降低到很小的程度。
透過大量能調(diào)整的難易度項(xiàng)目,讓純粹想看故事劇情的玩家們也能更輕鬆玩尋路者傳奇:擁立國王。
採用Unity引擎開發(fā)的尋路者傳奇:擁立國王,
也是帶來了很經(jīng)典的俯瞰式視角,透過乾淨(jìng)的畫風(fēng)以及蠻細(xì)緻的3D模組,
讓遊戲中的每個地圖場景以及角色的服裝、武器細(xì)節(jié)跟敵人怪物造型都很漂亮。
即時演算帶來的日夜天氣變化時間流逝以及下雨天等效果,
也讓遊戲玩起來更加具有代入感和融入性。
很龐大的內(nèi)容當(dāng)然也是一進(jìn)入遊戲帶給大家的第一印象,
可選擇超多種族以及職業(yè),光是在配點(diǎn)以及技能學(xué)習(xí)上就要花上不少時間去研究,
當(dāng)然也少不了關(guān)乎主角性格的陣營系統(tǒng)。
而尋路者傳奇:擁立國王最大特色就在於遊戲有一個王國領(lǐng)地經(jīng)營系統(tǒng),
這在遊戲初期結(jié)束了剿匪任務(wù)後,玩家們就會變成男爵,
必須管理整個領(lǐng)地,建造建築物、滿足人民的需求,處理各式各樣的內(nèi)政,
解決瘟疫或是怪物、敵人入侵的事件。
在這類角色扮演遊戲中加入國家經(jīng)營系統(tǒng),確實(shí)是蠻特別的一種玩法,
不過尋路者傳奇:擁立國王融入了政治、國家的要素給玩家們?nèi)ヌ幚恚?/div>
替這款原本就很複雜的遊戲又增加了更高的難度,
因?yàn)橥婕覀冇H自在大地圖上冒險解任務(wù)的同時,
還要不時回國親力親為去管理各種大小事。
而且又有時間上的限制,玩起來的壓力就增加許多。
擁有回合制以及即時制戰(zhàn)鬥的尋路者傳奇:擁立國王,
在奇幻魔法的世界之中,讓玩家們用戰(zhàn)鬥或口才交涉能力來解決旅途上的種種困難。
一路上可與夥伴們互動並深入瞭解每個人背後的故事,
多樣化的劇情走向以及高自由度的角色培育,再加上領(lǐng)地的經(jīng)營,
都讓玩家們可以耗費(fèi)超多的時間來細(xì)細(xì)品味。
跟很多遊戲一樣,做每件重大決策前先存檔,才能避免事情發(fā)展出後悔的結(jié)果。
不過假如不喜歡王國經(jīng)營,只想專注在RPG的內(nèi)容上,
那或許玩家們可以直接跳過尋路者傳奇:擁立國王,
直接去玩它的續(xù)作尋路者傳奇:正義之怒,或許能帶來更好的體驗(yàn)。