- 多艦戰穩定增加制空但沒輸出、還是多帶爆戰冒風險但有CI可能?
- 警戒陣誰站4號位挨打? 2、3號位都專職對潛,王點戰改單縱攻擊順位不佳;對潛放太少放4號後壓制力不足,又影響道中安全,如何兼顧王點輸出?
- 特效驅逐運都太低沒餵,硬著頭皮賭? 還是其他人帶探照燈照明彈? 那誰要犧牲格子帶?
- 最強魚雷手一定站6號位? 拖越久越可能被打? 但排太前面又可能太早敵人太多瞄歪?
- 某關卡大多攻略表示要帶三先制對潛、兩魚雷手,看完自己分配標籤的人員與裝備,確定達不到,如何應變?
- 保留人力給下一個海域、以次數來磨? 還是提前派人上場讓目前海域順利一點?
- etc
諸如此類的問題我都無法迅速回答,得大量嘗試(trial and error)才慢慢改善,碰到卡關就會打很久,如本次活動,調度和換裝花時間,幾乎每關都打一整天,連E2丁也一整天,E3乙一整天還打不完?,F行時間考量下,如果因人員裝備差距越來越大、觀念技術無法顯著進步,可能以後都吃丁好了