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【一般向心得】火山的女兒/Volcano Princess

阿講 | 2023-04-23 11:25:10 | 巴幣 118 | 人氣 1403

個人遊玩平臺:PC (Steam)
整體評價:推薦
×本篇原先為本人於Steam平臺上寫下的評論




前言


是一部比較溫暖舒心的作品。

個人感想是如果是喜歡養成類的話,那麼你很可能會接受並一口氣打完一週目。養成類那奇妙的魔性就擺在那邊,那種按表操課和數值提升的趣味是有的。但本質上遊戲性的趣味其實還是比較薄弱的一部。

論劇情和攻略對象設計的部分……大部分角色給我的感覺處於一種“似曾相識的屬性”,但在小細節上又做出了點角色本身設定會體現出的東西。比起打動人我覺得更像是為了特定情話特定情景以及牽連上主線而有的做法,劇情性或情感上我也覺得是比較薄弱的,除非剛好戳中萌點不然對於攻略對象們我覺得還是比較平淡的寫法,戲劇性上比較薄弱。

不過還是有一點想夸一下的,基本上沒什麼重複的日常對話。不論是攻略對象還是NPC,時常會對主人公背包或行程有聯動對話,又或是按個人事件進度來聯動。是確切有一種女兒在大家的矚目和關愛下長大的感覺。但又少了幾分《Princess Maker》的劇情或事件中可見的命定感……

這一部在“父親”的表現上我覺得是我比較滿意的,結合到它的主線以及各種小地方的表現,這部的父女情是比較讓人舒心的。雖然劇情上還是有一股很《Princess Maker》的味,而且為了硬搞反轉還套了一些比較繁複又有點俗套的設計,且理還說不清。但還是不改這個比較溫暖的核心。





正文


?父親

這一部的爸是親爸。其實按標題以及各種劇情插圖也可以看到,本作的主軸正與父母有關。所以父嫁這種狀況或心態是不存在於這一部裡面的。這部的父親是真的很有溫暖的好父親感。如果要形容的話那就是“想給我女兒完整的一生”的爹。


可以看到父親一步一步平淡地描述女兒成長過程(課程),那些純粹又普通的行動描述。


在成長過程中,當女兒開始有了朋友以後,又會在初次度過沒有她的節日時小小的表達落寞。


在定期發生的事件“女兒的心事”中更是安排了多種CG。比女兒大上幾倍的身子就在那邊蹲著坐著,從更低或水平線上靜靜地聽著女兒的心事。這種用心我個人是相當盛讚的。

(隨手截了幾張,太喜歡了)

然而本部的父親其實就在女主擺脫幼兒期以後有一種退隱到幕後的感覺了,變成以女主為主角的故事,而非養女兒的父親的故事。從這點來看就是比較女性向的一種取向了。

對此感想或多或少有點複雜的,一方面理解它其實是借了養成外殼來做這樣的戀愛要素的作品。但另一方面又為到它作為一個養女兒的作品,但父親卻不得不退到房間外,充當那個看門口的角色這點感到可惜。畢竟這一部在父女關係的處理上真的很暖心的。





?遊戲性

其實不太好歸類到傳統養成,遊玩行動上沒有明確取捨,行動選項上沒太大副產品副作用。容錯率很高,資源不太吃緊。

基本上行動選項上的差別也不太大,除了最初選類似成長任務的類別之外中間還是有很多可以調節或跳槽的地方。不如說線路間的具體策略差別比較少,對於屬性限制的部分也就黑暗相關了。只差在分數挑戰上。但反過來說,這是一部不需要看攻略也能打出特定結局的養成類作品,不失為一個優點吧。

要說遊玩上有什麼比較能吃出遊戲性的,那就是初步選擇投資技能點了。但其實玩起來會發現這部分也沒什麼懸念,因為沒有特別時間限制所以也不需要怎麼琢磨。

其實遊戲中也安排了很多會在RPG MAKER類黃油中可見的小意思,可以對不同角色甚至是NPC做一些共通行為。但這一塊其實也並沒有多少趣味,充其量就是事前事後對話按角色有差分。但流程上沒什麼特別的。

另外約會方面也可以看到一點出自《安琪莉可》的影子,但這塊充其量是一個提升好感度的手段。並沒有哪方面的文案能體現到它的趣味性。

創作回應

庫魯魯
似乎沒有父嫁線,比較可惜,就像有些人覺得白色兔糖後來的劇情毀了整部漫畫,但我屬於很喜歡後面劇情的那種。
2023-05-01 01:57:05

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