本作是Ubisoft於2019年發(fā)售的城市建設(shè)模擬遊戲
原本剛出的那年就想買(mǎi)
但是Ubi突然退出Steam就放棄了
最近回歸Steam
我就連4張季票一起買(mǎi)了
先說(shuō)本體部分
有戰(zhàn)役跟沙盒模式
戰(zhàn)役劇本只有一種
玩膩只能去玩沙盒
好處是戰(zhàn)役部分配置是固定的
上手後比較有餘力去處理DLC的部分
選擇簡(jiǎn)單難度的話
基本上是跟那位2星的富婆打
兩位1星的原則上不會(huì)跟你開(kāi)戰(zhàn)
而且1星隊(duì)手佔(zhàn)島會(huì)問(wèn)你的意見(jiàn)
可以做任務(wù)到貿(mào)易權(quán)就可以放置了(不要簽聯(lián)盟)
海盜有餘力的話就是付錢(qián)停戰(zhàn)
怕失敗的話可以去狙擊他的船逼他停戰(zhàn)
停戰(zhàn)到好感40就可以嘗試簽和平
好感60就可以嘗試簽貿(mào)易
之後可以拉一條航線賣(mài)酒給他們就能維持關(guān)係
只要兩位海盜都簽到貿(mào)易權(quán)就等於爭(zhēng)取到2個(gè)可以買(mǎi)賣(mài)的NPC很賺
打掉海盜他們還會(huì)復(fù)活很麻煩
佔(zhàn)領(lǐng)分島的時(shí)候
要注意島嶼生產(chǎn)力
像是舊世界的啤酒花島
最好要有小麥跟馬鈴薯的生產(chǎn)力
才譨滿足農(nóng)民基本需求
戰(zhàn)役破完後可以先挑戰(zhàn)劇情模式
這個(gè)我不確定是不是DLC才有
過(guò)關(guān)後可以拿到金卷
可以在壯麗藝?yán)葥Q道具
在開(kāi)新局的時(shí)候可以直接叫飛艇送來(lái)
舉例幾個(gè)我覺(jué)得很好用的卡片
DLC部分
雨果不建議開(kāi)
就算跟他友好他也是會(huì)一直找麻煩
打他掉的卡也很爛(跟富婆比起來(lái))
第一季季票
沉沒(méi)的寶藏=崔老妮海角地圖
使用舊世界科技
會(huì)直接給一座資源豐富的超大島嶼給你
要蓋世博的話建議在這裡蓋不要在舊世界蓋
老奈特的發(fā)明也是能穩(wěn)定換到優(yōu)秀卡片的好地方
航道=北極地圖
使用獨(dú)自科技
主要是採(cǎi)集天然氣給其他世界用
島很小而且分島不能共用勞力有點(diǎn)麻煩
這裡也有老奈特的發(fā)明所可以換卡片
植物園
增加島嶼吸引力的收集要素
第二季季票
獅子大地=安貝沙地圖
使用獨(dú)自科技
劇情線有分支
走向正確的話島上的皇宮貴蓋上對(duì)應(yīng)的建築
過(guò)關(guān)後可以在舊世界蓋研究設(shè)施
可以研究卡片、移動(dòng)油田、改變島嶼生產(chǎn)力等
豐收在望
可以給畜牧業(yè)裝上倉(cāng)筒,給農(nóng)業(yè)裝上拖拉機(jī)
提高基礎(chǔ)產(chǎn)能減輕勞力需求
拖拉機(jī)需要的石油不足的話就從新世界確保
權(quán)力王座
依照島嶼吸引力獲得影響全島的政策
建議在崔老妮海角蓋
第三季季票
港灣風(fēng)情
遠(yuǎn)洋貿(mào)易中心
每座舊世界島嶼都可以蓋一座(含崔老妮海角)
可以用多的物資與指定物資做進(jìn)行交換
專屬貨物等級(jí)升到最高可以開(kāi)啟深藍(lán)任務(wù)
過(guò)完後會(huì)獲得世界級(jí)冷凍船的建造權(quán)(在公海2倍速的貨船)
旅遊旺季
新的人力階級(jí)「旅客」
由於要搭配很多高吸引力的建築
建議在崔老妮海角蓋
其他島嶼建議升級(jí)遊客碼頭加減等看看有沒(méi)有專家上島
這個(gè)感覺(jué)相當(dāng)耗時(shí)建議放到最後在解
巔峰生活
升級(jí)投資人與工程師的建築
需要很複雜的生產(chǎn)鏈
建議在崔老妮海角蓋
這個(gè)也是建議放到最後在解
第四季季票
新世界崛起
在新世界的北邊會(huì)固定出一座大型島嶼
上面有個(gè)可供全島電力的水壩
需要這個(gè)DLC的新人力階級(jí)「藝術(shù)家」才能蓋完
發(fā)展到最後還可以蓋體育場(chǎng)辦足球大賽
雖然發(fā)展耗時(shí)但島可以先佔(zhàn)
畢竟離舊世界比較近而且油產(chǎn)豐富
改變的種子
可以在新世界蓋莊園
莊園的好處是就算島嶼沒(méi)有對(duì)應(yīng)生產(chǎn)力一樣能種植
缺點(diǎn)是莊園的釀酒廠不通電產(chǎn)能拉不起來(lái)
另外雖然有能提升農(nóng)業(yè)的肥料系統(tǒng)
但是產(chǎn)量很難拉起來(lái)只能給需求量大的島嶼使用
帝國(guó)的天空
可以在新世界生產(chǎn)新式飛船
並且新增郵政系統(tǒng)
可以在島嶼間傳遞信件來(lái)滿足生活需求
玩後感想
由於玩家在操作中不能暫停時(shí)間
玩起來(lái)其實(shí)蠻手忙腳亂的
尤其是開(kāi)了兩張地圖以上更是麻煩
運(yùn)輸物資也要不短的時(shí)間
我玩了一段時(shí)間後才知道左上角可以看供應(yīng)是否滿足需求
一開(kāi)始我都是等他慢慢跳囧
未來(lái)如果出新的ANNO系列可能也會(huì)嘗試看看