遊戲名稱: 魂斗羅
發行年份:1988/2/9
發行公司: Konami
發行平臺: FC
售價: 5,300日圓, 當時匯率約0.1857臺幣兌1日圓, 約合臺幣 984元. 當時滷肉飯小碗一碗約15~20元
"你動作快點,不要拖我螢幕啦!"
"你跑太快了....你看啦,霰彈沒吃到,無敵跑過去了!"
“吼!都是你啦, 害我又死掉了!”
這樣的對話常出現在小時候大家瘋魂斗羅的小賣店中,我自己也常和死黨在家裡玩魂斗羅,類似的對話也常出現。記得小學三年級左右,跟死黨會在小賣店裡玩怒,玩到曾被老媽抓包賞了耳光,後來大約五、六年級時,可能死黨的爸爸常半夜工作不在家,怕他老跑外面玩學壞了(其實他都是來找我跑到我家玩),就幫他買了一臺任天堂(現代人口中的紅白機,其實也是臺盜版貨),於是就換我常常跑去他家玩XD。
他一個人時通常是玩策略遊戲(時稱文字遊戲),我也是受他影響而愛上了如三國志、吞食天地、信長野望、勇者鬥惡龍等策略及角色扮演遊戲。但當我們一起玩時,老是他看我玩或我看他玩也不太有意思,所以我們就買片魂斗羅的臺卡一起玩,這片也是少數我們可以玩全破的動作遊戲,我跟他都是動作苦手,但是魂斗羅的故事不長,操控性簡單,畫面大小適中,不會有很虐的敵人和機關(洛克人!就是在講你!),最重要的是它有一個全世界的玩家都知道的經典祕技—“上上下下左右左右BA”!有了這個祕技,一個玩家就有30條命,而且命用完還可以接關,如果只是單純想全破,簡直是無敵了!
魂斗羅是由KONAMI公司於1988年發行的作品。故事描述2633年,外太空不知名的小行星撞擊了地球,而小行星上有未知的外星生物, 占領了紐西蘭附近的加爾加群島,隸屬於魂斗羅部隊的兩名特種兵比爾.雷澤(藍)與蘭斯·比恩(紅)接受任務前往加爾加群島要消滅這些跟著小行星前來地球的外星人,比爾和蘭斯最後的目標就是催毀這些外星人的頭目。
本作劇情緊湊,寶物、敵人和機關也很豐富,值得一提的是,遊戲的畫面至少有三種:橫向捲軸、3D立體和單一畫面。橫向捲軸的畫面都是要前往敵人的據點時,進入敵人的據點後,畫面就會切換成3D立體,兩位主角通常要趴著躲子彈,但還要注意敵人丟過來的手榴彈,到了頭目的房間後,就會成為單一畫面與頭目對決,等消滅該據點的頭目後,主角們就要再前往下一個據點執行任務。
本作佔據了我和死黨兩個人很多的美好時光,雖然遊玩時,時不時會有那互相抱怨的對話,現在只要聽到魂斗羅的音樂,就會回憶起當時那段歲月。如今換我跟兒子一起玩,他也是動作苦手,我總鼓勵他,沒關係,命用完可以接爸爸的,如果都用完了還可以接關!說到這個祕技,還有禮品商推出魂斗羅祕技的馬克杯呢!
PS. 相片原件感謝倪收藏家的友情支援!
密技杯圖片取自網路某購物網站