真的是好久沒有開《闇影詩章》了,最近看到《闇影詩章》竟然與《初音未來》合作,於是我又把《闇影詩章》開來玩玩看。
與以往的合作一樣,有盤面解謎,有四種不同難度的對戰,但這次多了我以前沒看過的新東西「連鬥模式」,不知道這個模式是以前就有還是怎樣。反正對我而言是第一次看到,於是突然興起了好奇心想挑戰看看。
「連鬥模式」開啟的前提是四種難度的對戰都要打倒過一遍,我個人是用骨骸王死靈牌組把四種對戰都打解完了,要說打法的話,就只是前期抽牌時把食魂者和骨骸王抽到手上,然後在第4或第5回合時讓場上有四張牌打出骨骸王,一次召喚出食魂者和骨骸王,基本上到這邊就能輕鬆過了。
不過在「連鬥模式」中用骨骸王死靈牌組倒是出現了很多問題,我這套牌組缺少前期控場解怪的手段,在打連鬥模式時在前期老是被消耗很多血量,導致在打第二關的時候往往因為血量不夠而被打爆。這副牌組還很吃起手,一次起手順還好說,要連打四場連四次都起手順根本就是奇蹟,打到第三場時,很不幸的手上滿滿5費6費的手牌不能打,這時候就只能等投降了。
於是我換了副超越法來玩玩,這副牌組只要獲得不錯的加護,就能依靠前期的法術牌解場,並且在可打出「次元超越」後開爆發一波帶走。
牌組
老玩家應該多多少少都玩過超越法,超越法是依靠大量低費法術卡觸發魔力增幅,減少「次元超越」及其他從者的費用。當爆發傷害足夠,以及「次元超越」的費用低到可以打出石,就可以開始下怪鋪場,並用「次元超越」來多獲得一回合,打出爆發帶走敵人。
這副牌在這次「連鬥模式」的優點,除了是配合加護有不錯的解場能力外,在開場沒有抽到「次元超越」的情況下,仍有機會透過低法術抽牌卡快速抽到「次元超越」增加容錯性,並且還有可能,之間造成的法術傷害有機會帶走對手。最重要的是,這副牌的組成費用算是所有牌組中相對較低的了。
加護
加護的方面,如果有以下三個加護,基本上是穩過:「馬納歷亞詠唱者·克雷格」、「轉化的魔法」、「起始魔法·馬納莉亞」。
最核心的加護是「馬納歷亞詠唱者·克雷格」,解場加護。就算敵方從者血量有6點以上,也能透過1費/2費法術不斷觸發加護,將對方的場通通解掉。是超越法能撐過前期的重要加護。
再來是「轉化的魔法」,可以把敵方的從者變成2/2的泥塵巨像,是很有用的解場牌,可以把解掉敵方很麻煩的從者,非常好用。
最後是「起始魔法·馬納莉亞」,這個主要是與「馬納歷亞詠唱者·克雷格」搭配,透過「起始魔法·馬納莉亞」將所有法術卡變成馬納歷亞卡片,好處發「馬納歷亞詠唱者·克雷格」的「使用法術卡可以回1血的」能力,確保我方的血線。如果拿不到「起始魔法·馬納莉亞」加護的話也可以用「金屬腕甲治療師」代替,同樣能使用法術卡回復主戰者1點生命值。
到這裡第四個加護選什麼已經不太重要了,因為有前三個加護基本上穩穩連過四關。我個人是選了「《愚者》·琳庫露」,要的是它卡片中「剝落的鎮壓」的能力,在敵方結束回合時會扣除敵方最大生命值1的效果,讓牌組能更早進入斬殺線,另一張牌就當作是送的吧。
第一戰:初音未來
超越法的起手基本上就是要確保自己能拿到1張「次元超越」及低費用法術牌,有這樣的起手就贏一半了。
對了,第一戰的加護最好就把「馬納歷亞詠唱者·克雷格」洗出來,這樣比較好解掉初音的鋪場。初音本身的主戰者能力,會給予1/1妖精突進和疾馳,並且攻擊的同時造成主戰者1點傷害,所以要怎麼快速把妖精解掉很重要。
打初音未來最重要的是,出牌的時候盡量不要召喚從者,以用法術解場為主,不然只會被進場就有突進的妖精觸發能力白白損失一堆主戰者血量。
這一場我的「次元超越」在第三回合時才來外,我的手牌有太多抽牌卡,為避免爆牌損失關鍵卡片,就必須犧牲魔力增幅的進度,讓能開「次元超越」的回合被拖的特別久,直到第7回合才湊齊了爆發+次元超越。這期間被初音的一堆疾馳怪打的鼻青臉腫,差點就去了。
起手真的要有「次元超越」還是比較好。
第二戰:鏡音鈴
敵方的能力,護符就可以召喚出原有謝幕取兩倍的從者,真的是太卑鄙了,打慢節奏的排組在前期絕對會被一大票神聖獵鷹打死。
也因此「轉化的魔法」在這邊顯得才特別的重要,因為「轉化的魔法」也可以把護符變成泥塵巨像,避免對方不斷用護符召喚雙倍從者。
要用超越法過關,在第二戰前有沒有拿到「轉化的魔法」就是關鍵。沒拿的話,拿到回血的加護跟對手拚鐵頭,在自己頭破血流前打死敵人也是可以的,但穩定性就沒有比「轉化的魔法」來的好。
這次「次元超越」來的更晚,不過好在起手牌就沒有抽到一堆抽牌卡了,有「戲刀奇術」解場;還有「伊莎貝爾」能避免爆牌問題。如果有好好用「轉化的魔法」消除護符,就算開場只有8滴血,也能穩定度過前期。這期間還能透過露妮補充血量。接下來就只需要等爆發夠了開「次元超越」就穩了。
最後在第9回時解決對手。
第三戰:鏡音連
鏡音連開場就會作弊召喚一個「瑪格諾莉雅」,這個最好的情況就是第一回合就解掉,不然對方會靠著強大的鋪場直接讓玩家怎麼解都解不掉。這張卡最麻煩,用「轉化的魔法」把「馬格諾莉雅」變成泥塵巨像,基本上就贏一半了。若到這邊也還沒拿到「轉化的魔法」,就只好鐵頭多耗幾回合,用低費法術卡和「馬納歷亞詠唱者·克雷格」解掉。
這一輪的手氣真的不太好,這次「次元超越」竟然到了6費才來一張,這期間就只能累積低費法術的同時避免爆牌的問題發生。解場在有「轉化的魔法」和「「馬納歷亞詠唱者·克雷格」不會有太大的問題。但真的是回合拖太久了。直接被對方在第7回合打了一套爆發傷害,若沒有補血加護補足血量到第八回合,看看對方的鋪場,這場就直接完蛋了。
到了第九回合,次元超越終於好了,爆發也湊齊了,開了超越後輕鬆解決。
第四戰:巡音流歌
若加護有選好的話,到這裡不管巡音流歌有什麼能力應該都能輕鬆秒殺了。加護有解場、有回復、還有降低敵方主戰者最大生命值,更何況巡音流歌是用的慢節奏牌組,反而變成大概是這四戰中最好打的。唯一的變數就是多快抽到「次元超越」......
......這一次第一回合就抽到了。之後就不斷降低「次元超越」費用,在7費時成功開門秒殺,最輕鬆的一場。
最後的獎勵是1顆次元石,1張傳說卡包兌換券,1個稱號。
總結
這是第一次玩《闇影詩章》的「連鬥模式」,不知道以前這種類型的難度是如何,但從用慢節奏的超越法都能破關來看,這次的難度應該不高,想想現在無限制一堆鬼神牌組,選對加護很輕鬆就能解決了,還能賺傳說卡包兌換券,不虧。