Even if humanity dies, the machines we have created will inherit our love and create the future.
中文翻譯星之終途,是由Key在2022年所推出的文字冒險遊戲,也是Key的母公司Visual Arts的企劃KineticNovel的最終作,本作也是繼Rewrite後田中羅密歐與Key的又一次合作。故事描述在一個人類大衰退後的時代,這個世界的文明已經(jīng)不復(fù)存在,人類只能依憑著過去的科技苦苦維持自己的生活,在這般世界觀下,男主角裘德與AI機器人菲莉婭的一段旅程。
簡單總結(jié)這款遊戲,我會說他就是死亡擱淺+最後生還者PART.1,最純粹的旅程,也是一種成長,實際上我認為星之終途的劇情主要脈絡(luò)與許多歌頌親情的作品並無不同,尤其是當(dāng)你將同類劇情的最後生還者放上來比較的話,兩者確實有很多相似之處
但星之終途作為一款短篇視覺小說遊戲,卻有辦法用了不到最後生還者一半的流程,帶給我比最後生還者還要強大的情緒衝擊,我想這必須歸功於田中羅密歐對於劇情細節(jié)的把控。 總結(jié)星之終途,其實只有少少兩位主角,而所有故事也都僅是圍繞在這段旅程中,但也是這短短幾十個小時的過程,我們作為玩家親身感受到了菲莉婭的成長,也感受到裘德在旅途中的改變,但這份感受不是直接性的,而是潛移默化的。
在旅程層層遞進之時,兩人的關(guān)係也慢慢升溫。不同於傳統(tǒng)Galgame多數(shù)歌頌的愛情,親情在這種故事觀下反而更好發(fā)展,也更容易讓我們?nèi)ゴ耄镏辛_密歐在一次又一次的事件中慢慢層層描述男女主之間的關(guān)係,同時也代表著菲莉婭的慢慢成長,以及裘德的緩慢改變。
星之終途並沒有描述一個多偉大的故事,當(dāng)中也沒有什麼值得深究的哲學(xué)觀,他只是描述了一個最單純的父女親情緩慢培養(yǎng)的故事,但他是感動的,尤其是當(dāng)你回首想過這份故事中的種種,搭配上Ice的樂曲,以及Ed曲Ortus,即使俗套,他依舊是一部在近年不可多得的好故事、好遊戲。
// 個人評分: 8.8/10