基本機(jī)制:
正反向DEBUFF
當(dāng)每個(gè)階段開(kāi)始時(shí),隊(duì)員將會(huì)受到正反向DEBUFF
DEBUFF會(huì)根據(jù)BOSS「奧芙赫班」受到的攻擊類(lèi)型而改變
- 正向:
- 正常攻擊、三重?cái)氐牡?/3擊、藍(lán)色能量球
- 反向:
- 觸底劍、三重?cái)氐牡?擊、紫色能量球
破壞
由一個(gè)時(shí)鐘來(lái)呈現(xiàn),外圈有20點(diǎn)、內(nèi)圈則有10點(diǎn),因此破壞量表總共有30點(diǎn)來(lái)組成
當(dāng)每受到一次「奧芙赫班」攻擊時(shí),計(jì)數(shù)器將會(huì)增加
計(jì)數(shù)器達(dá)7、14、21點(diǎn)時(shí)炸彈會(huì)出現(xiàn)在每個(gè)隊(duì)員上,當(dāng)達(dá)到30點(diǎn)時(shí),就會(huì)觸發(fā)審判攻擊
毀滅之光攻擊發(fā)生後,計(jì)數(shù)器將會(huì)重置
炸彈
當(dāng)要觸發(fā)時(shí)將會(huì)有系統(tǒng)訊息,並10秒來(lái)倒數(shù)
以200%傷害來(lái)攻擊,大部分的減傷技能將無(wú)法適用 (陰陽(yáng)師的「結(jié)界?櫻」技能除外)
可以被無(wú)敵、神聖魔法盾來(lái)無(wú)視
如果有正反向DEBUFF的成員在一起時(shí),可以來(lái)抵擋炸彈,不過(guò)至少的一對(duì)仍會(huì)受到傷害
有4名隊(duì)員是正向,其他2名反向時(shí),將至少會(huì)有2人死亡 (一對(duì)來(lái)自正/反向)
如果是2名組隊(duì),除非被無(wú)視,否則2位都會(huì)受到傷害
審判
當(dāng)要觸發(fā)時(shí)將會(huì)有系統(tǒng)訊息,遊戲背景並會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大時(shí)鐘
可以被無(wú)敵來(lái)無(wú)視
將由隨機(jī)一名隊(duì)員被死亡,取決於持有正反向DEBUFF的隊(duì)員之間的差異
平衡人數(shù)時(shí)可以避免死亡,但如果人數(shù)奇數(shù)時(shí),將無(wú)法避免
- 3名隊(duì)員是正向、3名反向時(shí),無(wú)人死亡
- 4名隊(duì)員是正向、2名反向時(shí),隨機(jī)1人死亡
- 5名隊(duì)員是正向、1名反向時(shí),隨機(jī)2人死亡
阿舒蕾的意志
時(shí)鐘指向12點(diǎn)方向時(shí),每60秒發(fā)動(dòng)一次,但有一定機(jī)率不會(huì)發(fā)動(dòng),狀況不明
阿舒蕾將會(huì)解除綁定「奧芙赫班」15秒
結(jié)束時(shí),每層疊加毀滅恢復(fù)HP3%,之後會(huì)發(fā)動(dòng)毀滅之光來(lái)攻擊
毀滅之光
阿舒蕾的意志後發(fā)生,安全點(diǎn)為地圖的中央處
類(lèi)似於老黑二階的攻擊,100%傷害
發(fā)動(dòng)後將會(huì)招喚一名使徒
奧芙赫班使徒
毀滅之光攻擊後,將會(huì)出現(xiàn)1名黑髮的奧芙赫班
使徒的長(zhǎng)矛會(huì)像角色來(lái)攻擊,也類(lèi)似於老黑的鎖鏈攻擊
當(dāng)受到攻擊時(shí),角色會(huì)受到緩慢異常效果並會(huì)限制移動(dòng)型技能
基本攻擊機(jī)制:
普通攻擊 (正向):以20%傷害來(lái)攻擊
觸底劍 (反向)
- 以40%傷害來(lái)攻擊,並會(huì)讓角色擊退,冷卻時(shí)間20秒
- BOSS將會(huì)從上方往下來(lái)攻擊,攻擊的水平範(fàn)圍很大
- 角色可以使用上跳至BOSS上方來(lái)躲避
- 第1擊:15%傷害 (正向)、第2擊:15%傷害 (反向)、第3擊:20%傷害 (正向),冷卻時(shí)間15秒
- BOSS朝角色之前會(huì)有一個(gè)簡(jiǎn)短的衝能動(dòng)畫(huà)
- 劍衝只會(huì)出現(xiàn)在第1/2擊處,之後第3擊BOSS將在當(dāng)前位置
- 第3擊攻擊的垂直範(fàn)圍很大
藍(lán)色能量球 (正向)
- 以30%傷害來(lái)攻擊,冷卻時(shí)間15秒
- 類(lèi)似於頓凱爾,如果角色離BOSS一定距離或在空中跳躍時(shí)發(fā)動(dòng)
- 能量球?qū)?huì)緩慢來(lái)移動(dòng),如果觸碰到,將每秒受到1次傷害
- 角色可以使用上跳或趴下來(lái)躲避
紫色能量球 (反向)
- 和藍(lán)色能量球能力相似,但移動(dòng)速度將變快,並只能趴下來(lái)躲避
帝國(guó)之怒
- 以33%傷害來(lái)攻擊,持續(xù)時(shí)間7秒,可以被無(wú)敵來(lái)無(wú)視
- 在BOSS被綁定後,來(lái)反過(guò)來(lái)對(duì)玩家使用綁定
- 會(huì)有圖標(biāo)來(lái)標(biāo)示持續(xù)秒數(shù)
第一階段:
沒(méi)有複雜的相關(guān)機(jī)制,可以簡(jiǎn)單來(lái)攻略
第二階段:
生命之力 (第二~四階段)
- 地圖平臺(tái)上將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)綠色效果
- 角色接觸時(shí)會(huì)增加計(jì)時(shí)器,並會(huì)出現(xiàn)在角色上方
- 每10秒可以減1點(diǎn),光波發(fā)生時(shí)消耗20點(diǎn)
- 以666%傷害來(lái)攻擊,每100秒發(fā)動(dòng)一次,進(jìn)入動(dòng)畫(huà)後將會(huì)受到傷害
- 無(wú)敵和HP減少相關(guān)技能將無(wú)效
- 需要透過(guò)20層的生命之力來(lái)抵消,有10層時(shí)可以減少一半傷害
第三階段:
將無(wú)法使用消耗品 (第三~五階段)
- 恢復(fù)/BUFF藥水無(wú)法使用,因此建議在第二階段之前使用
- 公會(huì)技能仍然可以使用
生命之霧 (第三~四階段)
- 地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)綠色霧狀物體
- 角色接碰時(shí)會(huì)恢復(fù)一定HP,但不會(huì)恢復(fù)MP
- 觸發(fā)週期和產(chǎn)生數(shù)量都將隨機(jī)
- 傷害很小,但如果殘血狀態(tài)時(shí),還是要注意
第四階段:
地圖有多個(gè)平臺(tái)來(lái)組成,類(lèi)似於露希妲二階
將會(huì)比第一~三階段難度高很多,收集生命之力也變得更加艱難
火焰爆炸
- 在地圖上隨機(jī)生成,角色接碰時(shí)會(huì)停留幾秒鐘後爆炸,將會(huì)持續(xù)受到傷害
取消詛咒
- 以10%傷害來(lái)攻擊
- 每當(dāng)正反向之間多次變化時(shí),將會(huì)出現(xiàn)白/黑色陰影
- 例如:4個(gè)正向、2個(gè)反向→2個(gè)正向、4個(gè)反向
- 如果是單人挑戰(zhàn)情況下,被BOSS擊中時(shí),非常可能會(huì)發(fā)生此情況,因?yàn)槲ㄒ灰蝗?/b>
- 如果角色是正向狀態(tài)時(shí),可以來(lái)傷害黑影,反之亦然
- 如果你擊中不同顏色的詛咒,將只會(huì)造成10點(diǎn)傷害
第五階段:
生命之光將被解除,需要恢復(fù)HP要透過(guò)地圖上的裂縫,但出現(xiàn)頻率很低
次元裂縫 (具體效果未確定)
- 接觸到和正反像顏色一樣的裂縫時(shí),將會(huì)恢復(fù)所有隊(duì)員的HP,反之則會(huì)增強(qiáng)BOSS
旋轉(zhuǎn)電流
- 以10%傷害來(lái)攻擊
- 阿舒蕾的意志將會(huì)轉(zhuǎn)為攻擊模式,類(lèi)似史烏一階的電流