■追加功能
●可設定是否於「化解」、「對敵人殺招進行化解」成功時,自動切換鎖定對象。
※可於「設定」→「遊戲設定」中的「化解時切換鎖定」、「化解殺招時切換鎖定」進行設定。
●可設定是否於按下右搖桿/右操作桿時,將鎖定對象切換為最接近自己的敵人。
※可於「設定」→「遊戲設定」中的「將鎖定對象切換為最接近自己的敵人」進行設定。
●可設定鎖定時鏡頭的旋轉與追縱速度。
※可於「設定」→「視角設定」中的「鎖定時鏡頭」進行設定。
●可設定是否使鏡頭旋轉時的慣性移動生效。
※可於「設定」→「視角設定」中的「平時視角」進行設定。
●「援軍」畫面變更為會顯示已結義但無法同行的武將,且可於該畫面收授?情誼酒杯?。
●「援軍」畫面追加無需使用「柳枝」, 僅通過選擇同行中的武將便可與之告別的功能。
●可保存各畫面的分類順序。
-「裝備」、「物資」、「狀態」、「變更奇術」、「武裝」、鐵匠舖相關畫面
●「裝備」畫面追加裝備比較畫面。
※日後更新預定追加諸如套裝效果比照畫面,以及顯示狀態畫面等衍伸功能。
*A.C:呵.jpg
●「裝備」畫面變更為可確認與選擇添加於「收藏」的裝備。
●「行軍」畫面變更為可藉由圖示確認「嚙鐵」、「金蟬之殼」、「簡牘」、「龍脈精華」、「龍脈晶石」的獲得狀況。
*A.C:你他媽的KOEI終於改了!!!ㄇ的!!
●「行軍」畫面的已攻克戰場追加勾狀記號。
●變更部分標籤與設計,以改善玩家對鐵匠舖「物資」與「倉庫」畫面的切換體驗。
●箭矢/投擲武器與消耗品,變更為在自動補充時會顯示專用的獲得圖示。
●追加裝備重量超過100%時的警告訊息。
■調整
●調整掉落機率。
-調高於主戰場擊敗頭目時,高稀有度物品的掉落機率。
-調高於副戰場進行單挑擊敗頭目武將時,高稀有度物品的掉落機率。
-調高擊敗「入侵」的玩家時,高稀有度物品的掉落機率。
●裝有裝備的寶箱變更為打開時會掉落隨機的內容物(首次打開除外)。
※第二次周回後,會優先掉落高強化等級與稀有度的物品。
*A.C:不給刷賜福了?
●調高擊敗士氣級別較高的敵人時,高稀有度物品的掉落機率。
*A.C:兵馬俑刷起來www
●變更鎖定對象的選擇條件,以改善近處有敵人時,仍優先鎖定遠處敵人的狀況。
●改善擊敗敵人後,經常不會自動切換鎖定對象的狀況。
●「銘旌」的互動輸入指令變更為「方向鍵/方向鈕:↓」。
*A.C:終於改了...不然老是物品跟他重疊的時候老是強制奉獻上一次龍癒壺。
●調整主戰場「山村遇劫難」中張梁戰之難度。
-調低第一型態的最大HP
-調整各類傷害
-調整AI
-調整空中攻擊時的視角
等等。
●於主戰場「山村遇劫難」之張梁戰追加教學。
●神獸的攻擊變更為會受玩家的士氣級別影響。
-以士氣級別的影響為前提,調整各神獸的傷害值
●延長部分「絕脈」與「對殺招進行化解」時的無敵時間,以消除可再度行動前,無敵效果消失的問題。
●於「寫生」模式下使用「鏡頭傾斜」功能時,鏡頭的移動與旋轉方向變更為以玩家為基準。
●於線上多人遊玩模式下,被作為「報仇雪恨」對象的敵人擊殺時,「報仇雪恨」變更為不會因再度進入等待救援的狀態而被覆蓋。
※本變更將使玩家不會再因同一敵人導致的,於救援與等待救援間的反復變化而失去真氣。
*A.C:重複挑戰導致真氣消失的BUG總算改了...
■主要修正問題
●修正特定環境下,程式容易發生崩潰的問題。
●修正在特定情況下,「共鬥」於配對成立後無法正常進行的問題。
●修正部分關卡中,可從特定場所進入關卡外區域的問題。
●修正部分關卡中,角色卡死於特定場所,導致遊戲無法進行的問題。
●修正部分關卡中,無法再度進入頭目區域,導致遊戲無法進行的問題。
●修正於「入侵」擊敗玩家時,會掉落「怪異的內丹」的問題。
●修正主戰場「襄樊黑雲亂」中,於特定牙旗重生後,部分敵人死亡的問題。
●修正副戰場「神器終歸漢」中,每次於牙旗重生後,開放與「嚙鐵」交換物品的問題。
*A.C:這隻也被改掉了啊...
●修正副戰場「雷師嘯湖澤」中,打倒頭目後的物品掉落率與雜兵相同的問題。
●修正副戰場「天柱一點紅」中,若以絕技「羚羊巨角」攻擊「紅晶」,會導致其卡死於地面的問題。
●修正級別中的特殊效果合計值無法正確顯示的問題。
※內部數值沒有變動。
●修正「箭矢/投擲武器」於「倉庫」及「物資」間移動時,特殊效果「弓箭彈藥持有上限」未正常反映的問題。
●修正再度獲得先前已取得且持有數為零的物品時,該物品未優先顯示於「新物品」的問題。
●修正於瀕死時卸除含有特殊效果「體力」的裝備,會導致死亡的問題。
●修正入侵角色的身高設定導致施展絕技「星漢燦爛」、「古木參天」時,無法接著使用絕脈的問題。
●修正「求賢」模式下進行多人連線的玩家達三名時 ,玩家號碼靠後的玩家若死亡,殘存玩家的剩餘救援時間無法正常顯示的問題。
●修正其他輕微問題。