描述人類與外星生物入侵對抗的星球:重啟,
是款科幻末世風(fēng)格的動作射擊類型手機(jī)遊戲。
需要全程手動遊玩的內(nèi)容,加上目前手遊以及線上遊戲具備的多種玩法,
以及提供了PC端可在電腦上遊玩,讓遊戲畫質(zhì)以及內(nèi)容豐富度都有達(dá)到一定水準(zhǔn)。
類似先前的明日之後,
中國的手機(jī)遊戲也都開始掌握到這種玩法架構(gòu),
讓玩家們在第三人稱射擊的玩法之中,投入在開放世界的大環(huán)境。
可用雙腳或交通工具來探索整個龐大的地圖場景。
同時還有沙盒的元素,玩家們必須採集資源收集素材,在自己的家園中建造家具。
並運(yùn)用手工藝製作裝備道具,以及烹飪料理、解鎖食譜,
可說是在戰(zhàn)鬥中又增添了生活模擬方面的內(nèi)容。
以手機(jī)遊戲來講,星球:重啟確實畫面表現(xiàn)很不錯,
開頭那種電影式的動畫很快速且明瞭地交代了外星物種的襲擊並摧毀了人類的文明,
讓這款需要手動遊玩的手遊比起其他全自動的遊戲都還要有操作性及融入感。
而星球:重啟也看似樣樣不缺,該有的手機(jī)遊戲內(nèi)容它都有,
自由度很高的捏臉創(chuàng)角系統(tǒng),還可以上傳照片讓系統(tǒng)照著大頭貼五官捏臉,
同時也能將角色的臉捏得像是被大卡車輾過一樣其貌不揚(yáng)。
擁有大量生存元素的星球:重啟,
需要玩家們動手採集地圖上的資源,樹木、挖石頭、漿果叢、釣魚、種田,
或是回收廢棄輪胎等物件。
且遊戲也有許多較擬真的設(shè)定,像是人物待在沙塵暴中會弄髒身體,需要洗澡淨(jìng)身。
喝下髒水也會造成腹瀉必須去蹲馬桶才能解除負(fù)面狀態(tài)。
且在家園建造方面,除了個人的空間以外,也能與其他玩家朋友一同共築人工島。
即時演算的日夜天氣變化,下雨天也會影響到採集物的機(jī)率,
同時也有代入溫度對人物的影響。背包也會有空間限制,
所以對於新手玩家們來講,可能會需要花多一點(diǎn)時間弄食物充飢以及管理物品欄空間。
好處是本作沒有彈藥數(shù)量需要煩惱,
打不完的子彈以及可隨時使用的技能都大幅度增添了戰(zhàn)鬥的節(jié)奏性。
不過如果除去寫實生存要素,
那麼星球:重啟依舊是款強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)力的手機(jī)遊戲。
收集交通工具,抽寵物,提升戰(zhàn)寵的能力。
並且還要動手打造衣服及槍械,就連槍械也能改造配件、賦能、裝備代碼。
比較帥氣之處在於遊戲還融入了戰(zhàn)甲的系統(tǒng),
讓玩家們可在戰(zhàn)鬥中穿上強(qiáng)力的戰(zhàn)鬥裝甲替作戰(zhàn)帶來更強(qiáng)大的威力。
玩法內(nèi)容上,依舊是手遊常見的每日任務(wù)、活動、組隊打副本,
需要花不少時間來達(dá)成目標(biāo)增加活躍度,以及完成賽季挑戰(zhàn)等… …。
擁有主支線劇情任務(wù),且有中文配音,
內(nèi)容豐富看似樣樣不缺的星球:重啟,在手機(jī)遊戲當(dāng)中還算是比較用心製作的一款。
只是目前的地圖場景比較少,可能前期大致上了解遊戲玩法後,
再來就都是重複的部分,要是不快點(diǎn)更新增加內(nèi)容,很快就會厭煩。
PC版本的優(yōu)化可能也有待加強(qiáng),大概要裝在SSD硬碟讀取起來才不會有明顯的延遲。
射擊手感以及反饋性都很普通,很多細(xì)節(jié)都還有很大的進(jìn)步空間。
記得以前小時候過年圍爐時,看到表姊拿手機(jī)玩魂斗羅跟坦克大戰(zhàn)就感到很興奮,
但想不到二十幾年後的今天,手機(jī)遊戲居然能發(fā)展到這種超乎想像的模樣,
只是如今在這個AI科技迅速崛起的年代,ChatGPT甚至是AI繪圖技術(shù),
雖然能迅速誕生出精緻的成果,但卻也缺少了純手工製作的人情味,
比方說現(xiàn)在的這款星球:重啟,各種縫合的內(nèi)容卻也缺少了自己的鮮明特色,
玩起來都很像是各種遊戲任意拼湊的綜合體,
每個系統(tǒng)環(huán)節(jié)部分都像是拿以前的模板來修改再重新組合,沒有太多讓人印象深刻之處。
想必未來也會有不少類似的手機(jī)遊戲不斷推陳出新,如何留住玩家,確實是很大的難題。