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【問題】想走ACG創(chuàng)作方面的工作這條路(分段,文超級長).貳之二

秋本正平 | 2023-02-27 23:53:17 | 巴幣 0 | 人氣 227

 二、使用漫畫製作大師(コミpo!,ComiPo!)軟體


  (一)、現(xiàn)有條件

   1.硬體

    (1). Microsoft Surface Pro 9 i7。

   2.軟體

    (1).漫畫製作大師(コミpo!,ComiPo!)主程式。
    (2).漫畫製作大師(コミpo!,ComiPo!)追加檔案全套。
    (3).網(wǎng)路資源。(盡量找免費(fèi)可商用的素材。)

   3.參考資料

    (1).官方網(wǎng)站教學(xué)文章。
    (2).自行摸索。

   4.當(dāng)前實(shí)力

    (1).可以做出簡單的單張構(gòu)圖。

  (二)、具體作法

   1.目前首先需要事前規(guī)劃創(chuàng)作的情節(jié)、劇本、分鏡與哏之類的,再花時(shí)間使用軟體把人物、動(dòng)作、對話、格子、背景、道具等等的調(diào)整成心目中所想的樣子。


  (三)、希望達(dá)成的目標(biāo)願(yuàn)景

   1.至少想要做到可以一個(gè)星期內(nèi)製作出16頁彩色漫畫的程度。
   2.網(wǎng)路電子化發(fā)售漫畫(DLsite、Google圖書,etc.)。
   3.印製同人誌發(fā)售(實(shí)體、郵寄)。
   4.製作(印刷物、小物之類的)周邊產(chǎn)品發(fā)售(實(shí)體、郵寄)。

    (1).參加同人展必須考量:
     A.交通費(fèi)(騎車、火車或客運(yùn))
     B.報(bào)名費(fèi)(單場1,000以內(nèi))
     C.印製費(fèi)(試水溫30本×100~150元=3,000~4,500元)
     D.郵寄費(fèi)
     E.庫存與倉庫空間
     F.利潤(至少把a(bǔ). + b. + c. + d.賺回來回本吧)
     G.總預(yù)算估計(jì)可以投5萬元下去燒(停損點(diǎn),漫畫+周邊產(chǎn)品+遊戲+手續(xù)費(fèi),etc.)

   5.上傳插圖到DLsite、BOOTH、Patreon、Gumroad、ART street、pixivFANBOX、Fantia與Skeb等等網(wǎng)站以收取費(fèi)用。
   6.網(wǎng)路接案、接委託。
   7.自費(fèi)出版,如:白象文化等。
   8.製作日本語教育的相關(guān)教材,如:字卡、撲克牌、介紹日本文化的短篇漫畫等等。


  (四)、自認(rèn)的優(yōu)點(diǎn)

   1.日本ACG風(fēng)格。
   2.原則上不需繪畫基礎(chǔ)。
   3.學(xué)習(xí)歷程相對短。
   4.製作成品速度比電繪快。
   5.標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)格化、可量產(chǎn)。
   6.內(nèi)建素材與網(wǎng)路素材多。
   7.可以配合AI生成圖像進(jìn)行製作。
   8.黑白與彩色兼具。


  (五)、自認(rèn)的缺點(diǎn)

   1.風(fēng)格固定,不容易調(diào)整。
   2.不是自己動(dòng)手畫的。
   3.仍然需要具備一定程度的美感。
   4.功能雖多,但要調(diào)整作品到自己想像的樣子,需要相當(dāng)?shù)臅r(shí)間。
   5.跟別人用同套軟體或素材製作的成品缺乏差異。
   6.免費(fèi)可商用的素材難找到合適堪用的,風(fēng)格通常迥異,且需要花費(fèi)搜尋的時(shí)間。
   7.是否能算是自己創(chuàng)造的作品?
   8.可能會(huì)遭到他人異樣的眼光看待。
   9.作品可能難以出售,甚至無法上架。
   10.即使可以賣出商品,也必須考量管理訂單、包裝、收(付)款、手續(xù)費(fèi)、郵寄、退換貨、客訴等等問題所耗費(fèi)的時(shí)間與精神。


(未完待續(xù))

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