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《臥龍:蒼天隕落》裝備特殊效果一覽

A.C | 2023-02-27 07:30:58 | 巴幣 2 | 人氣 2896

2023-03-01 update:新增部分特殊效果
前言、

  非全部,為個人手上打到過的特殊效果總結而來。特殊效果後面有「*」的表示為個人推測有的特殊效果,不表示遊戲有這個效果。數值內容為「-」的表示無資料或是個人拆掉裝備沒記錄到數值,具體數值是否與其他系統連結者標註在「與其他系統連結」欄位中。參考數值一欄僅供參考,不表示為頂值。

  種類一欄,個人認為應該就是之前提過的寶珠碎片分類,因為體驗板無法分解,不知道有那些碎片,所以用種類代稱;不過大概也猜得出來是甚麼東西...。而其有兩種狀態:或是;其中應該是無法分解的固定屬性,因為他都出現在特定名稱裝備的第一欄位。


正文、

排序 種類 特殊效果 與其他系統
連結
參考
數值
1 體力 18
2 近戰攻擊力 -
3 氣勢防護 27
4 氣勢維持 18
5 氣勢威力(格擋) 14
6 氣勢防護(格擋) 4
7 隱蔽性 4
8 奇術持續 5.70%
9 雷攻力 20
10 炎攻力 19
11 巖攻力 36
12 毒攻力 19
13 冰攻力 18
14 雷抗性 17
15 炎抗性 19
16 巖抗性 19
17 毒抗性 20
18 冰抗性 19
19 造成傷害 2.40%
20 氣勢傷害 2.50%
21 近戰傷害 3.40%
22 近戰氣勢傷害 4%
23 氣勢攻擊傷害 2.60%
24 氣勢攻擊的氣勢傷害 3.60%
25 絕技傷害 3%
26 絕技的氣勢傷害 3.10%
27 無傷時傷害 5.20%
28 無傷時氣勢傷害 5%
29 絕境時傷害 4%
30 絕境時氣勢傷害 4.70%
31 附上屬性的武器造成的傷害 2.90%
32 附上屬性的武器造成的氣勢傷害 3.80%
33 對身負不利效果之敵人傷害 2.90%
34 對身負不利效果之敵人氣勢傷害 3.40%
35 ▼觸電狀態敵人傷害 3.20%
36 ▼觸電狀態敵人氣勢傷害 3.40%
37 ▼灼傷狀態敵人傷害 3%
38 ▼灼傷狀態敵人氣勢傷害 3.60%
39 ▼鈍重狀態敵人傷害 2.60%
40 ▼鈍重狀態敵人氣勢傷害 3.80%
41 ▼中毒狀態敵人傷害 -
42 ▼中毒狀態敵人氣勢傷害 4.10%
43 ▼冰寒狀態敵人傷害 3.10%
44 ▼冰寒狀態敵人氣勢傷害 3.50%
45 直刀傷害 3.60%
46 直刀氣勢傷害* -
47 劍傷害* -
48 劍氣勢傷害* -
49 直刀傷害* -
50 直刀氣勢傷害* -
51 彎刀傷害* -
52 彎刀氣勢傷害* -
53 大刀傷害* -
54 大刀氣勢傷害* -
55 戟傷害* -
56 戟氣勢傷害* -
57 棍仗傷害* -
58 棍仗氣勢傷害* -
59 大槌傷害* -
60 大槌氣勢傷害 3.00%
61 斧鉞傷害* -
62 斧鉞氣勢傷害* -
63 槍傷害 -
64 槍氣勢傷害* -
65 矛傷害* -
66 矛氣勢傷害* -
67 雙劍傷害* -
68 雙劍氣勢傷害* -
69 雙刀傷害* -
70 雙刀氣勢傷害* -
71 雙戟傷害 -
72 雙戟氣勢傷害* -
73 絕脈傷害 3.20%
74 遠程傷害 4.20%
75 遠程氣勢傷害 4.30%
76 射擊武器傷害 3.40%
77 射擊武器氣勢傷害 5.30%
78 弓傷害* -
79 弓氣勢傷害 7.10%
80 弩傷害* -
81 弩氣勢傷害* -
82 連弩傷害* -
83 連弩氣勢傷害* -
84 氣勢傷害影響(輕裝) B
85 傷害影響(雷攻力) -
86 傷害影響(炎攻力)* -
87 傷害影響(巖攻力)* -
88 傷害影響(毒攻力)* -
89 傷害影響(冰攻力)* -
90 氣勢傷害影響(雷攻力)* -
91 氣勢傷害影響(炎攻力)* -
92 氣勢傷害影響(巖攻力)* -
93 氣勢傷害影響(毒攻力) -
94 氣勢傷害影響(冰攻力) B-
95 因攻擊而承受的傷害 -1.70%
96 承受的氣勢傷害 -2.10%
97 承受的遠程攻擊傷害 -2.00%
98 承受的遠程氣勢傷害 -2.90%
99 攻擊動作中承受的傷害 -2.90%
100 攻擊動作中承受的氣勢傷害 -2.70%
101 無傷時承受傷害 -2.80%
102 無傷時承受氣勢傷害 -3.60%
103 絕境時承受傷害 -4.80%
104 絕境時承受氣勢傷害 -4.20%
105 奇術傷害 3.20%
106 屬性傷害 2.90%
107 炎傷害 3.00%
108 冰傷害 3.10%
109 雷傷害 2.90%
110 巖傷害 3.40%
111 毒傷害 3.00%
112 附加炎屬性* -
113 附加冰屬性 14
114 附加雷屬性* -
115 附加巖屬性* -
116 附加毒屬性* -
117 承受的屬性攻擊傷害 -3.20%
118 承受炎屬性傷害* -
119 承受冰屬性傷害* -
120 承受雷屬性傷害 -3.80%
121 承受巖屬性傷害* -
122 承受毒屬性傷害 -
123 屬性抗性 2.30%
124 敵人異常狀態累積量 5.50%
125 敵人的▼灼傷累積 8.10%
126 敵人的▼冰寒累積 8.30%
127 敵人的▼鈍重累積 10.10%
128 敵人的▼觸電累積 8.30%
129 敵人的▼中毒累積 7.90%
130 有利效果持續 2.60%
131 延長敵人不利效果 2.60%
132 異常狀態累積量 -3.80%
133 ▼灼傷累積 -5.80%
134 ▼冰寒累積 -5.20%
135 ▼鈍重累積 -4.80%
136 ▼觸電累積 -4.50%
137 ▼中毒累積 -4.80%
138 不利效果持續 -2.90%
139 異常狀態抗性 -
140 獲得氣勢 2.90%
141 基本攻擊時的氣勢獲得量 3.50%
142 化解時獲得的氣勢 3.10%
143 消耗氣勢 -1.50%
144 化解的消耗氣勢 -2.60%
145 絕技的消耗氣勢 -2.60%
146 奇術的消耗氣勢 -1.90%
147 御火術的消耗氣勢 -2.10%
148 御水術的消耗氣勢 -2.40%
149 御木術的消耗氣勢 -2.20%
150 御金術的消耗氣勢 -2.20%
151 御土術的消耗氣勢 -2.40%
152 格擋時失去的氣勢 -
153 體力回復量 1.70%
154 龍癒之壺的體力回復量 2.70%
155 造成近戰傷害時回復體力 B
156 察覺敵人 -
157 察覺食鐵獸* -
158 打倒敵人獲得的士氣點數 6.00%
159 真氣獲得量 7.40%
160 金錢獲得量 7.80%
161 幸運 29
162 回復體力時△移動加速 -
163 絕技命中時回復體力* -
164 絕技命中時△威力上升 -
165 絕技命中時使敵人▼威力低落 -
166 絕技命中時使敵人▼負傷加重 -
167 絕技命中時使敵人▼氣勢衰微* -
168 絕技命中時使敵人▼移動減速 -
169 化解成功時回復體力 -
170 化解成功時△威力上升 -
171 化解成功時使敵人▼威力低落* -
172 化解成功時使敵人▼負傷加重* -
173 化解成功時使敵人▼氣勢衰微* -
174 化解成功時使敵人▼移動減速* -
175 遠程攻擊命中時回收箭矢 -
176 奇術命中時回復體力* -
177 奇術命中時△威力上升 -
178 奇術命中時使敵人▼威力低落* -
179 奇術命中時使敵人▼負傷加重 -
180 奇術命中時使敵人▼氣勢衰微 -
181 奇術命中時使敵人▼移動減速* -
182 絕脈成功時回復體力 -
183 絕脈成功時△威力上升* -
184 絕脈成功時,為敵人附加▼威力低落* -
185 絕脈成功時,為敵人附加▼負傷加重 -
186 絕脈成功時,為敵人附加▼氣勢衰微* -
187 絕脈成功時,為敵人附加▼移動減速* -
188 成功對殺招發動化解時,回復體力 -
189 化解殺招成功時△威力上升 -
190 化解殺招成功時使敵人▼威力低落* -
191 化解殺招成功時使敵人▼負傷加重* -
192 化解殺招成功時使敵人▼氣勢衰微 -
193 化解殺招成功時使敵人▼移動減速 -
194 成功對殺招發動化解轉擊時,回復體力* -
195 化解轉擊成功時△威力上升* -
196 化解轉擊成功時使敵人▼威力低落* -
197 化解轉擊成功時使敵人▼負傷加重* -
198 化解轉擊成功時使敵人▼氣勢衰微* -
199 化解轉擊成功時使敵人▼移動減速 -
200 弓箭彈藥持有上限 1
201 死亡時失去的真氣 -5.70%
202 神獸量表的提升量 3.20%
*A.C:指定武技增傷不知道會不會有...。


個人想法、

  假設先前公開過的資訊是真貨,特殊效果應該不用擔心需要農。據媒體所稱「寶珠碎片可以製作附帶特殊效果的寶珠,並可以鑲嵌至裝備的空槽中。」所以要刷的就剩下武器附帶的武技以及裝備的星級了。

A.C:那可以農大量裝備到正式版分解嗎? www

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