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遊戲心得:王領(lǐng)英雄百萬戰(zhàn)力達(dá)成與遊玩感想

夏目上將 | 2023-02-10 13:15:51 | 巴幣 14 | 人氣 236

這遊戲我也已經(jīng)寫了三篇心得了,這篇應(yīng)該是最後一篇。
前三篇連結(jié)在這:

1.王領(lǐng)英雄初玩心得
2.王領(lǐng)英雄輕課一週遊玩,這是個非洲人請滾蛋的遊戲
3.如何無課玩王領(lǐng)英雄

我想三篇已經(jīng)夠多,所以現(xiàn)在這篇應(yīng)該是為這遊戲做最後的定調(diào)。

認(rèn)真地說,王領(lǐng)英雄並不是一款非洲人請滾蛋的遊戲,對於草率給出這評價(jià)的我,感到十分愧疚。

因?yàn)槔蠈?shí)說在第三篇文後,我?guī)缀鹾苌僭谶@款遊戲花錢了,甚至可以說我所有的卡都是無課抽到的。

總之先秀遊戲開機(jī)畫面:



好像在擁有十個五星UR角色後,畫面就會自動升級成金色。右下的大皇冠代表五個五星UR角色,星星代表一個。五星UR角色其實(shí)還不是角色強(qiáng)化的終點(diǎn)就是,不過五星UR角色之後的強(qiáng)化都用不到強(qiáng)化碎片了。

用得是抽到重複SSR角才能拿到的強(qiáng)化素材.....所以這養(yǎng)成蠻大坑的,但只要夠佛系我是覺得沒問題,就是比看誰比較有耐心而已。

我現(xiàn)在就算比較有耐心的佛,不知不覺總戰(zhàn)力也破一百萬了。


我現(xiàn)在是覺得很佛啦,畢竟所有特殊角色我都抽到了,也沒花甚麼錢。之前決定改成佛系的策略果然是對的,現(xiàn)在只要專心存資源存抽獎的金球,推新角色都不怕拿不到。

曬一下卡:

應(yīng)該是全角色都拿到了,只剩下幾個角色的時(shí)裝沒拿到。不過我本來就沒有抽時(shí)裝的需求,所以很滿足了。

然後這遊戲推新角色的速度感覺有點(diǎn)慢,也不知道為什麼就是。可能本來前作角色池就不多?總之推的速度慢道我資源存很大,不怕之後抽不到。

至於兵種,呃兵種的影響力現(xiàn)在比較容易在陣營戰(zhàn)體現(xiàn),之前小兵是很難決定戰(zhàn)局,但是要推主線沒小兵也很麻煩。現(xiàn)在小兵對陣營戰(zhàn)影響不小,但從PVP被拿掉,加上訓(xùn)練資源減輕,現(xiàn)在反而好練多了也比較不怕用光。

之前小兵訓(xùn)練等級卡在橘色時(shí)真的不好用,現(xiàn)在小兵都能決定戰(zhàn)局反殺英雄了。

不過就算這樣,PVP排行榜還是沒我的事情就是

差不多就這些,來講一下玩到現(xiàn)在的感想:

1.隱形真的是破壞遊戲體驗(yàn)的能力,一個開隱形的單位能打又不怕被打,完全是把對方玩虐的情況。這遊戲的平衡雖然很爛,但隱形角色是連體驗(yàn)都搞爛了,搞到不練有隱形能力的角色,想打陣營戰(zhàn)都打不下去。

2.感覺得出遊戲公司似乎把角色養(yǎng)成當(dāng)成主要的獲利點(diǎn)?總之抽到角色只是開始,怎麼把角色練上去才是磨難的過程。

雖然現(xiàn)在抽角的機(jī)率還是很悲哀就是,但至少無課不用怕沒球可以拿來抽,還有保底機(jī)制跟自選角色在,省著點(diǎn)花總能換到怨念角。

3.逼人課金的點(diǎn)體現(xiàn)在陣營戰(zhàn)上,不過這是數(shù)次商城改版的結(jié)果,本來陣營戰(zhàn)用的星鑽是可以用一些替代資源換到,有陣子改成不課金幾乎換不到,最近又改成用PVP幣能換到。

我是覺得玩到現(xiàn)在數(shù)次變更商城裡的商品擺設(shè),應(yīng)該還在抓最有效率的獲利點(diǎn)吧。但不管怎麼改,我還是可以存一堆資源就是,因?yàn)闆]有非打陣營戰(zhàn)不可的壓力。

沒有陣營戰(zhàn)壓力是因?yàn)殛嚑I戰(zhàn)的分布是隨機(jī)的,你不用為這次的失敗感到會影響未來的陣營戰(zhàn)成功率。而且打陣營戰(zhàn)就是連環(huán)的PVP 戰(zhàn),基本上也沒無課的事,盡力打能用資源換到好東西就好。

5.每日真的要勤解任務(wù),每日任務(wù)解完還是得繼續(xù)把耐消光,這遊戲現(xiàn)在很能綁住想要變強(qiáng)的玩家了。不過能不能吸引新人進(jìn)來我是很懷疑,最近一次改版對新人感覺很不友善。

總結(jié):
某方面來說,王領(lǐng)英雄的確是一個無聊的遊戲,但他還是有一定的吸引力可以把人留住。畢竟他在角色養(yǎng)成部分算是有很深的坑可以填,所以對於喜歡培養(yǎng)角色的人來說,還是能留住幾個月吧?

不過目前我還是感覺不到它們到底想把遊戲帶到甚麼方向,是靠遊戲作IP?還是要靠遊戲撈錢?如果是前者,那現(xiàn)在角色跟據(jù)情刻劃說真的很難讓人有感。如果是後者,或許該多更多角色跟課金點(diǎn)來吸引玩家丟錢。

但現(xiàn)在狀況是我覺得很佛,沒甚麼好課的。可能新人會想課,但現(xiàn)在新人要課很多才能趕上老手,像我這樣隨便玩輕課都能練那麼高了,對新手來說已經(jīng)是很難纏的對象。而且改版後資源分配又改得更難收穫的樣子,新人想要後來居上,怕是要消耗更多錢錢來換資源吧。

目前我是覺得這是一款很佛的遊戲,但對新手夠不夠友善,這不好說。只是如果佛系開局不打陣營戰(zhàn)或PVP,當(dāng)半個單機(jī)打還是能花掉不少時(shí)間就是。

創(chuàng)作回應(yīng)

月見兔?14th
原來你是那位學(xué)生..
2023-02-24 21:43:13
夏目上將
不是啊我畢業(yè)很久了甚麼學(xué)生XD
2023-02-25 13:06:04

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