這次來說說我的戰爭這款遊戲,這是個收集物資建立家園在一定時間內生存的遊戲,一開始會覺得挺新鮮的,但大部分時侯變化其實挺固定特別是廣播久久才換一次。
我們在遊戲中主要要做的就是在各個地方收集物資好回家建造設施度過一個又一個季節。
白天在家建設晚上出外的探險這是有歷史根據的設定,有些地方會有npc與我們互動能做些交易之類。
整個家的建築布置大致是這樣,安排人守夜並且輪流補休做做素材生產料理跟材料讓我們生存下去。
除了一般遊玩的經典模式外,還有劇情模式可以玩劇情大致上都挺不錯的,雖然大致上都挺小品就是了。
在廣播員劇情中我們扮演一對夫妻,丈夫殘疾主要就是在家廣播老婆出外收集物資跟新聞,我們能夠依據自身道德選擇決定是否將新聞播報出去算是個挺有意思的機制。
我們對於這場戰爭的報導都將影響丈夫最後的結局
在葬禮結束後我們可以決定是繼承播報員還是直接度過戰爭。
當然繼承廣播員才是故事真正的結局。
父親與女兒的主線一開始沒看點攻略介紹完全不知道怎做,然後才發現是強制劇情事件。
故事本身很單純就是一個因病喪女的父親的故事也是最快一個,亞當爸堪稱電影主角等級的存在。
第三個文物保存的我沒有存太多圖也是玩起來最麻煩的劇情特別是有比較多抉擇的部分,最主要還是這個劇情有太多要做的事手忙腳亂沒有規劃好一不小心很容易爆炸,這個篇章的劇情雖然不差但仍有很多美中不足的地方,特別是跟第二章的廣播比起來,而且玩到第三章的時侯因為地圖大致上大同小異就那幾張圖最多加些角色差不多膩了,就沒有挑戰好結局了。
我的戰爭本身算是非常耐玩與不錯的獨立遊戲,要素雖然簡單但融合獨特機制與歷史背景使得這款遊戲提升到很好的高度且價錢便宜,非常適合steam玩家擁有一套的便宜好遊戲。
個人認為美中不足的地方在於遊戲內缺乏文件了解相關背景且地圖太過重復利用讓在玩經典版跟劇情上體驗重復性實在有點大。