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250角色卡分身練等傷害評估(過兩天部分職業傷害進行校正)

影薄 | 2023-01-11 06:43:46 | 巴幣 2200 | 人氣 1486

隨著遊戲走入中後期,下修狩獵難度與條件,卡在AUT等情況下
開始有越來越多練250戰地分身的需求,即使增幅極度有限

然而相對於本尊後期練等可能受限於AUT高低而不純粹是裝備
250分身受限的更多,包括但不僅限於電競裝天花板有限、ARC農的時間、支出預期等

這次嘗試性去透過設計常見250分身機體來探討練等傷害需求/能否一擊秒怪等


配置的部分之前有談過一遍,就不重新詳列
基礎配置
總傷:包含基礎100%下不包含職業總傷%為302%
爆傷:包含假眼極限戰地下傳授不包含職業爆傷%為57%
萌獸
冒險三法配置終加(讓魔無常駐)
夜光使用終加保留成為結晶分身可能
菈菈機甲分別配置終魔被/終物被
其餘皆是終物/終魔

攻%
神秘武罕見30B7%攻 副武能源皆6+3%攻  附加分別洗3/4%攻
合計武器攻%為35%

裝備配置
神秘武15C全R捲
心臟鈦之心全30%咒文
航海5深淵上下頂培12C 全70%咒文/高培捲
星火T3
附加洗10攻擊或3%主屬
簡單統整
565攻/1630主屬/1221副屬/197%主屬 攻擊部分不包含武器
傷害套用靈魂寶珠集魂的10%武器攻擊力但不包含10%物魔等洗出來靈魂效果
傑諾/惡魔復仇者另外有一套配置,符合70%咒文標準

關於核心等級設計
基本上主要練的N核為60等,比如湊4核4技
五轉V1-4/共通多半是設計成10等,若是重要打王輸出可能以15等設計,佔比低順位又偏後的比如影武V4幽靈之刃雖然他最可能秒不了怪物但還是只設計成5等。特例有拳霸的海龍跟重砲的加農砲彈因為是長期打王主輸出所以設計成20等,劍豪的五影劍設計成30等。除了因為大量可常駐主動終傷,劍豪吃核心因為開不到完美開一堆時有所聞所以這樣設計。

實際有類似以下表格
基本不公開剩下的職業,僅供參照

狩獵強度表格V249
備註:採記的技能不一定是狩獵比重最高的,但基本上會是這招傷害落點會產生大量的狩獵強度差異。比如海龍螺旋一旦不能秒怪,拳霸的狩獵強度就會受到很大的限制。


10等愛爾達斯噴泉於240等鏡海3  1.1倍ARC 環境秒怪可否參考

心得:
一開始拿700%P當底的主因在於,在AUT圖練等卡AUT過程中確認一個事實,"不須人施放的飛行追擊物在3下一隻的時候可能會有超過5000/10分鐘的有輪狩獵能力"。這意味著奧術區這個在220-260這一大段圖基本上也能套用,特別是奧術圖相對而言狩獵環境更好常見上限多張能超過6000/10分鐘。

實際寫下來的結果則是說明,命運改版給予的大量終傷以及更重要的一般總傷設定提出,讓以風妖精/刻印/球球為代表的低%P飛行追擊物甚至在-4等差1.1倍ARC穿電競裝就有3下擊殺一隻怪物的傷害,這意味著基本上此時在五道上路/間隔路不考慮噴泉增量都會有5500/10分以上的兩下擊殺一隻怪物的狩獵強度。

一般總傷的大量給予的另一影響在於,高終傷/高職業攻%會遠比高總傷在狩獵時有更好的表現與下修門檻;這會直接性的影響噴泉能不能秒,畢竟分身基本上萌獸被動終傷稀釋影響不大,攻%也因為武器強度關係不會很高。

另一方面,由於影分身性質的追打基本不會加強召喚物/放置技能EX噴泉,所以這類型職業相對更容易遇到噴泉傷害不夠的情況,比如夜使、惡魔殺手、聖魂劍士、暗影神偷。閃雷那是例外,他I改被給了大量終傷然後本身又高爆傷。

回頭來談表格,>180%代表隨便秒怪,跨圖練(比如240去星星深海1/4)都多半沒問題頂多卡在那張上限很差,120-130%代表基本上穩定秒怪,100-110%代表可能因為熟練度關係偶發無法秒怪,如果這職業秒部秒差距過大的話可能要斟酌練這張或是農ARC撐高主屬跟地圖ARC增傷;40-50%的職業除非是破風/虎影/龍魔不然大概狩獵都會受到不少的影響,虎影是純粹蝴蝶傷害太低其他又太高,破風龍魔則是擁有大量的召喚物/群體技能雖然很多傷害都不太能秒。這篇沒有寫,但虎影在蝴蝶只有34%一擊秒怪率的情況下,下一個傷害最低的是125%的分身符,...。

由以上可以得知幾個完全沒有傷害壓力的職業
冒險三劍/神射手/閃雷/狂狼/精靈/劍豪/凱內/菈菈
冰雷火毒實際上各有一個冰河結冰跟地板火要N下一隻影響練等意願;夜光主要是解放寶珠在核心不夠時不優先升,導致可能會卡在解放寶珠被動不能秒。

另外,自動飛行物追擊佔狩獵比重高的職業中,暗夜跟阿戴爾是少數追打%P有1300-1500%P程度的,這讓他們更容易碰到秒怪門檻;差別在於,暗夜兩下蝙蝠一隻能有接近北部職業的狩獵強度(五道上路/鏡三>5500/10分鐘,未包含噴泉),阿戴追蹤不能秒那數字有點雷。

實際寫下來,命運D改直接讓250變好練很多是真的,後續針對狩獵的優化也進一步下修練等的難度與時間,這也是本篇能出線的主因,不然原先的電競裝練等可能一堆職業都卡傷害卡ARC。


以下為各職業條劍簡述,狩獵強度表格為了節省版面沒一起列

至於那個大概能3-4頁的主要狩獵技能強度表格部分,因為那個比例一直都很微妙,所以等過幾天調整完再發,其他忘了提到想問或是錯誤修正的可以留言區提問,都很歡迎。

創作回應

聖騎天下第一
想請教大大 565攻 如果是單排潛能 3%物理攻擊力 vs 12物理攻擊力 相當於17攻 vs 12攻嗎 謝謝
2023-02-18 08:07:08
影薄
對的
2023-02-18 10:32:49
聖騎天下第一
了解 洗了300顆 遲遲不跳6%3% 目前6%12攻 想說要不要放棄了..

2023-02-18 10:54:09

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