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此系列主要是展示《靈魂圖騰》系列中自己設(shè)計(jì)的桌遊【五行術(shù)】的卡圖、他們的名字及所屬種族分類,少部份會補(bǔ)上設(shè)定。之後會以日誌的形式補(bǔ)上遊戲規(guī)則。
此次是黃道十二宮第十八篇──《靈魂圖騰》版本的"射手"化身──"璅弩射手"!
璅弩射手
幽界/聖魂門/木屬/星靈種/神族
三/木/三
黃道十二宮的守護(hù)者,火象星座的星靈神。個性奔放、勇猛、精力充沛且反應(yīng)快速。右手持有造型特殊、可快速連發(fā)的璅弩,除了擁有無限箭矢外,全身也能長出如植物般的箭簇,任何角度都可以射擊。只要將箭尖掠過左手的火焰,射中的目標(biāo)還會爆炸,適合對付數(shù)量龐大、不斷再生的邪魔。
璅(ㄙㄨㄛˇ)通「瑣」,取細(xì)小、零碎之義,璅弩即為連弩。
風(fēng)馳電掣、搭弩張弓,萬步穿楊之人馬,化身召喚! 璅弩射手!
牌組區(qū)「盤根簇箭」:此卡在場地區(qū)放置時,選擇己方棄牌區(qū)中二張同屬性的卡,一張卡回到牌組最上方、一張卡加入手牌。
棄牌區(qū)「勁弩強(qiáng)弓」:此卡在場地區(qū)放置時,選擇己方棄牌區(qū)中一張木屬性的卡加入手牌,再從木屬性以外的牌組抽一張卡。
手牌「萬矢齊發(fā)」:此卡在場地區(qū)放置時,捨棄不同屬性最多各一張手牌、將同屬性牌組上方一張卡送入棄牌區(qū),選擇場地區(qū)中與捨棄數(shù)量相同的卡,那些卡全部破壞。
化身召喚為「生剋棋──百咒合戰(zhàn)」遊戲中一種召喚法,以下為簡要的介紹:
一、化身召喚的條件:
1. 化身召喚前後的兩張卡的左、右下角數(shù)值合計(jì)須相同。
2. 化身召喚前後的兩張卡卡名用字一樣,但以不同方式排列。
3. 化身召喚前後的兩張卡其中一張須存在於場地區(qū),另一張則需存在於牌組區(qū)、棄牌區(qū)或手牌中。
4. 己方或?qū)Ψ降幕睾现校ㄖ荒苓M(jìn)行一次化身召喚,化身召喚後的卡則無法在該回合再進(jìn)行化身召喚。
5.牌組中能互相化身召喚的靈獸卡可以有複數(shù)張(最多五張),但只能有其中一張具備效果。
二、化身召喚的執(zhí)行順序
1. 宣言執(zhí)行化身召喚,支付欲化身召喚的靈獸卡同屬性的「魄」。
如:用"牡羊鉤鐮(土)"化身召喚"鉤鐮牡羊(火)",須支付一點(diǎn)火屬性的「魄」;"鉤鐮牡羊(火)"化身召喚"牡羊鉤鐮(土)",則須支付一點(diǎn)土屬性的「魄」。
2. 將化身召喚前後的兩張卡交換位置,召喚前的卡回到牌組區(qū)、棄牌區(qū)或手牌,召喚後的卡則放入召喚前靈獸卡在場地區(qū)中的位置。
3. 依據(jù)化身召喚時交換的位置,決定召喚出靈獸卡的效果。
若依規(guī)則將化身靈獸卡從手牌召喚,或利用咒術(shù)卡從牌組區(qū)、棄牌區(qū)或手牌放置到場地區(qū),都不會觸發(fā)其效果。