如果是初次來的人請從 正文 開始看
(PS:本文在闇黑模式下寫的,如果覺得顏色不好閱讀,可能是模式的問題。)
本文分成五個部分,由上至下為:
更新內容:之前下載過整包的人,可在此處單獨下載,不需要整包重下。
貼圖紋理:此處的模組可隨時添加刪改,不需要動到腳本合併工具。
已知問題:目前無法解決的問題,遊戲引擎的體質限制,或是模組之間的干擾。
正文:所有說明都在這,如果碰到沒寫的問題,那肯定是本來就會遇到的BUG,即使不使用模組也會遇到,建議多存檔。
我完成遊戲已經超過1年,每次更新只會投入一點時間測試模組,因為整合了許多模組,實在無法保證沒有任何問題,如果有碰到無法進行遊戲的問題,一率建議放棄懶人包,請考慮自行安裝模組OR使用上帝模式(上帝模式簡中文本),模組單純不容易有問題,避免浪費您寶貴的時間。
[_鐵之影-裝備包V2.0_4.04]:所有裝備都是額外新增的,沒有替換,安裝需要注意合併衝突的第三種選擇方式,同時選擇(只有Scripts部分3.),如果只單獨選了C或B就SAVE,開遊戲會彈錯誤訊息。
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※更新內容
懶人包本體不會再增加新的模組了,僅維持定期更新現有模組的新版本;已將所有模組連結原網址,即使我停止更新了,還在持續遊玩的人,或後來者也能自己更新。2023/3/28
2024/10/01:下載
模組標示為(非作者)代表其他人更新的,可以正常使用沒問題,如果作者自己有更新將會替換為作者版本。
10/01
[選單-選單編輯分類顯示9.2]:對應[永恆的狩獵v2.62]請重新覆蓋bin資料夾。
[永恆的狩獵v2.62]:版本更新。
淘汰
地圖-彩色標記:會影響開不了地圖。
刪除mods底下的modColoredMapMarkers_AQO、mod00ColoredMapMarkers_AQO_SGUI。
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※貼圖紋理
此處的模組可隨時添加刪改,不需要動到腳本合併工具:下載
傑洛特7選1:
[_利維亞的白狼8.0] 7選1,A
[_巫師1 傑洛特] 7選1,B
[_4K 傑洛特] 7選1,C
[_難忘之夜 傑洛特4.02] 7選1,D
[_難忘之夜 CGI最終版1.1] 7選1,E
PS:兩個難忘之夜是不同作者的作品,試著捏出預告片中傑洛特的臉。
[_4K 布拉維坎的屠夫] 7選1,F
[_Netflix 亨利·卡維爾V8.1] 7選1,G
[_服用類固醇的傑洛特]:身體紋理,ABCF都有使用。
[_4K 主要女性角色]:葉奈法、特莉絲、希里、夏妮,不能和[_4K 人類女性皮膚紋理]一起使用,也不建議和造型或裸體混合使用,如果混合使用有問題請自行排除。
[_4K CRF次要女性3.0]:葉奈法、特莉絲、希里、夏妮以外的次要女性,CRF只有這個版本不能搭配[_4K 人類女性皮膚紋理]或[_4K 人類男性皮膚紋理]。
[_4K CRF所有女性4.0v4]:所有女性,不能和[_4K 主要女性角色]或[_4K CRF次要女性3.0]一起用。
[_4K 人類女性皮膚紋理]:4K CRF配套模組。
[_4K CRF所有男性4.0v3]:傑洛特以外所有男性。
[_4K 人類男性皮膚紋理]:4K CRF配套模組。4K CRF主要優化頭臉部,這2個模組可以補齊身體4K。打開腳本合併工具,你可以看起來很長的一串被列出來,像是模組衝突,因為命名關係使得模組有優先序,實際上它們一起運作得很好。
[_4K CRF非人類4.0v4]:精靈、矮人等等非人類種族。
已全部安裝為例,有2種組方式(如果使用不能共存的模組,會出現破圖等狀況)
組合1:[_4K 主要女性角色]+[_4K CRF次要女性3.0]+[_4K CRF所有男性4.0v3]+[_4K 人類男性皮膚紋理]+[_4K CRF非人類4.0v4]
組合2:[_4K CRF所有女性4.0v4]+[_4K 人類女性皮膚紋理]+[_4K CRF所有男性4.0v3]+[_4K 人類男性皮膚紋理]+[_4K CRF非人類4.0v4]
[_4K 套裝盔甲紋理]:原版遊戲的盔甲,新增裝備那些沒用。
[_4K 橡樹終極版]:遊戲中有5成都是這個樹種。
[_怪物動物All in One 1.0] :包含項目看連結
沒有在連結中的,怪物:鹿首精、獅鷲
更新指南:都是這個作者的作品。
[_湖女之劍更加閃耀]:在沒充能的狀態下看起來。
[_獵魔人的眼睛 替換]:是全部獵魔人都被替換,1次只能使用1種。
[_獵魔人的眼睛 發亮]:搭配使用讓眼睛更亮,某些場景看可能會太亮。
[_劍徑的可定制顏色]:改變揮劍的顏色,共有7種可選,速攻、重擊各擇1。
[_2014 E3伊格尼1.2]:伊格尼噴射顆粒更少,沒有風的影響、沒有煙,亞登顏色重做。
[_DLSS 更新3.7.0]:減少重影、更清晰的圖像和改進的性能。(也可能修復啟用時某些 nvidia GPU 上發生的崩潰)
[_RPL燈光模組1.4(開光追)]:這是不用裝著色器以外,我最滿意的照明效果,光線追蹤的呈現效果非常好。
[_RPL燈光模組1.0.3(沒光追)]:不開光追看起來是原始很乾淨的畫面。
以下兩個是純DLC新增武器,不佔模組額度,圖紙限定在旅程中獲得,無法透過控制臺取得。
[_龍騰世紀武器1.2.1]
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※已知問題
1.裝備買不到:100級以上,新增裝備只剩一部分可以正常購買,其他大多都不顯示了,只能用控制臺命令,怕買不到可以鎖定在100級;或者,在100級之前將裝備都先買起來放倉庫,反正裝備會隨等級縮放,在任何時候取出來使用都可以,我問了模組作者表示沒打算研究100級以後的問題,所以應該是不會改善了。
2.合併正常但進不了遊戲:
每次重新合併後,第一次進遊戲常會跳報錯,第二次開始就能正常進入遊戲,不過有一種情況是使用了所有模組以及全部4K,不管按幾次都是跳報錯,沒辦法進入遊戲,可能是模組達到假性的上限,可以先嘗試砍掉檔案最大的模組,正常進遊戲一次,再裝回來,比如[_4K CRF所有男性4.0v3],若是裝回來進不去,那就是真的達到模組上限沒辦法再多裝了,次世代模組上限大約是在200個,不過模組數量並非絕對,額度大小才是主因。
3.合併正常能進遊戲,但是劍油、藥水、炸彈圖示不見或技能被重置等等問題:
跟問題2.有關連性,這代表已經無限接近模組上限(99.9%),但還沒真的達到(100%),每個模組都有它的大小額度,4K模組全都裝的人比較容易碰到這個問題,可能沒辦法全部使用,得刪掉一部分,否則不是進不去遊戲就是進去後會發現一些奇怪的問題。
4.基本教學:
無法拔劍、或閃退等等問題,建議直接跳過教學,或者完成基本教學再安裝模組(如果已經合併好了,可以將mods資料夾改名讓系統讀不到模組,完成基本教學再改回來)。
5.自動塗劍油造成遊戲卡死:
根據玩家反饋,只能關閉遊戲內建的自動塗劍油,我目前仍然無法復現這個錯誤。
6.不能正常冥想:
如果你發現按冥想又馬上站起來,不能冥想的話,請先拔出銀劍再冥想(另一個解法是卸下銀劍,應該沒人會每次都這麼做),因為被某個模組干擾了,要同時使用這麼多功能總是得做出一些讓步。
7.不動時,傑洛特的右手會不斷抬起又放下:
不影響遊戲進行,沒有時間做太多測試,找不到是哪個某組的影響,如果有人發現問題,煩請告知我一聲,非常感謝。
8.魔法之燈 任務無法完成:
這不是BUG,請暫時關閉[遊戲設定-打開燈],避免自動點燈,就能完成任務。
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※正文
[_巫師3-次世代Mod懶人包4.04]:下載
內容:
[角色-黑暗之夜1.4.7]:可以調整黑暗程度,當然你也可以調成0%晚上比較亮。添加設定請參考[角色-黑暗之夜1.4.5]補充說明TXT,在位於 C:Users<user>DocumentsThe Witcher 3的input.settings文件在位於 C:Users<user>DocumentsThe Witcher 3的dx12user.settings文件兩個文件都要貼上。
人物-E3增強的戰鬥動畫4.04:戰鬥動作與閃避的變化。
任務-大師工匠獎勵改為遺棄狼套裝1.01:替換哈特利給的比茲劍、女鐵匠給的女巫獵人。
Mod都來自N網
中文語音+繁體字幕,要感謝巫師版上的大大,小貓ω(Minidoracat) conan7772
源石黑體字型、金萱六分糖字型,感謝nick.exe nickexe大大。
模組安裝很簡單使用手動複製貼上的方式,無論整合或分開模組,
安裝後一定要使用腳本合併工具,沒合併會模組衝突進不了遊戲。
每次變動模組需要先解除合併>>刪除或增加模組>>再次合併模組
預設環境:
Steam語言請選擇[簡體中文],遊戲中選項字幕請選擇[繁體]
直接覆蓋,XX:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3
整合模組包含了所有內容,除了下列幾項需要選擇:
火把-照明半徑2到5倍:4選1。整合模組中使用3倍
任務-增加經驗與金錢:125%、150%、175%,3選1。整合模組中使用150%
任務-增加經驗與金錢:125%、150%、175%,3選1。整合模組中使用150%
顯示-字體,2選1。整合模組中使用源石黑體字型
裝備-更好的符文石(全版本):5選1。整合模組中使用modV2BetterRuneStonesX2
昆特牌-超變態昆特牌1.0、裸體昆特牌1.4、色情昆特牌1.0、女神牌組1.0,4選1。
整合模組中沒有使用
人物-無限劍制:畫面非常華麗看久了很容易分心,整合模組中沒有使用
顯示-更好的的火把視覺效果:夜晚很吃效能。整合模組中沒有使用
敵人-主動攻擊率根據難度變化(A)、敵人-主動攻擊率總是最高(B),2選1。
整合模組中使用主動攻擊率根據難度變化(A)
下面2選1,不建議混合使用,如果混合使用有問題請自行排除。
1.造型
_造型-葉奈法美白換膚換裝:預設造型,DLC新造型關閉。整合模組中沒有使用
_造型-希里長髮2077造型(紅:預設造型,DLC新造型關閉。整合模組中沒有使用
_造型-希里長髮2077造型(紅:預設造型,DLC新造型關閉。整合模組中沒有使用
_造型-希里短髮2077造型(藍:預設造型,DLC新造型關閉。整合模組中沒有使用
2.裸體
裸體A、裸體B、裸體C。整合模組中沒有使用
如果有不想使用的功能,請對照分開模組來進行刪除。
分開模組的項目如下圖,上層資料夾名稱有直譯和自己命名的,只是方便查看,裡面還是原本的Mod名稱資料夾。
模組標示為(非作者)代表其他人更新的,可以正常使用沒問題,如果作者自己有更新將會替換為作者版本。
[防呆,要丟進Mods的是裡面的英文資料夾。]
如果你已擁有腳本合併工具,可以使用原來的就好了。
沒有的話請取出腳本裡面的[_SM-FAE FULL 0.9.6 rc1]資料夾,可以隨意放,不需要放在巫師的安裝資料夾,只要確保路徑全英文。
接著執行WitcherScriptMerger,會自動偵測到你安裝巫師3的路徑。
以Steam為例,假設我裝在C槽,系統就會跳出
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3
選擇"是"。
勾選Scripts和Bundled Text後按下Create 94 Merges進行合併(數字根據你安裝的模組數)
這裡以『整合模組+鐵之影+補充模組』完整安裝為例,沒有出現的選擇請忽略。
合併選擇方式有三種,三種都會用到,不是讓你選擇其中一種:
單獨選擇、連續選擇、同時選擇
快速鍵:Ctrl+2就是選B、Ctrl+3就是選C,Ctrl+S儲存,滑鼠停在右上關視窗就好了。
單獨選擇
(或者使用上面提過的快速鍵)
連續選擇
請留意AUTO如果不小心關掉(或者沒打開)需要連續選擇的不會自動跳到下一步的地方,就卡關了,說明中為C>>B的地方、或是要按X次都是連續選擇。
同時選擇
以Scripts部分:4.為範例,其他依此類推。
選完CB後按SAVE,時常會發生B需要再按一次才SAVE,否則會變成沒選到B就SAVE,這時候打開遊戲會報錯,請多留意!(只有Scripts部分4)
報錯如下圖
開始合併後有合併衝突的模組會彈出視窗,以下依序列出要選擇的合併衝突
(沒跳出來的選擇步驟請忽略,根據您是否安裝鐵之影和補充模組的影響)
Scripts部分:
1.explorationStateJump,選B,然後Save & Quit,
2.yrdenEntity,選CB,然後Save & Quit,同時選擇,沒同時選到不影響進入遊戲,只是功能完整性有差。沒出現請忽略此步驟
3.guiEnchantingInventComponent,選C,然後Save & Quit,(可選)使次要武器可以正常注魔,選C後拉到最右邊,手動刪除這部分。沒出現請忽略此步驟
4.guiTooltipComponet,選CB,然後Save & Quit,同時選擇,如果只有選到一個會導致開遊戲就彈出錯誤視窗。有安裝[_鐵之影-裝備包V2.0_4.04]才會跳出此項選擇,沒裝請忽略此步驟。
5.guiTooltipComponet,選C,然後Save & Quit,沒出現請忽略此步驟
6.commonIngameMenu,選CB,然後Save & Quit
7.inventoryMenu,選B,然後Save & Quit
8.npc,選BC,然後Save & Quit,沒出現請忽略此步驟
9.playerWitcher,選B,然後Save & Quit。沒出現請忽略此步驟
10.r4Player,選C,然後Save & Quit
11.r4Player,選B,然後Save & Quit
12.r4Player,選C,然後Save & Quit
13.r4Player,選B,然後Save & Quit
14.customDyeing,直接Save & Quit。
Bundled Text部分:
1.def_item_trophies,選C,然後Save & Quit
2.def_item_trophies,選C,然後Save & Quit
3.geralt_skill_ep1,選C,然後Save & Quit
4.geralt_skill_ep1,選C,然後Save & Quit
5.geralt_skill_ep1,選C>>B>>C,然後Save & Quit
6.geralt_skill_ep1,選B>>C後Save & Quit
7.def_item_trophies,選B,然後Save & Quit
8.def_item_quests,選B,要按2次,然後Save & Quit
9.def_item_trophies,選B,然後Save & Quit
10.def_loot_quests,選B,要按2次,然後Save & Quit
合併完成後如下圖,或多或少會剩下無法合併的,貼圖紋理跟一些描述,通常是因為這些模組做了同樣的事,基本上不影響使用就忽略,這些模組仍然按照字母優先順序在正常運作。
合併完成後關閉腳本合併工具,即可正常進入遊戲。
再次提醒,每次變動模組需要先解除合併>>刪除或增加模組>>再次合併模組
通常是解除Scripts部分,Bundled Text部分合併很花時間沒必要不用解除(它會去檢查10~20G的數據資料),Bundled Text部分不合併其實也可以進入遊戲,但是一部分的模組就白裝了,比如人物-更好的技能 、裝備-怪物首級獎勵強化等等就不會生效,效果還是原版。
PS:
如果有安裝懶人包以外的模組,按下開始遊戲後,就彈出錯誤訊息,無法進入遊戲,那代表有
模組不兼容,或是該模組腳本沒更新到對應最新遊戲版本,這些都不是腳本合併工具可以處理的問題,碰到這種情況,該模組就不會被我納入懶人包,要混合使用的話,請自行排除問題。
[有選單的模組]
使用分開模組安裝的人,一定要裝[選單-選單編輯分類顯示],否則你看不到選單,文本全都是繁體中文,圖片可能會看到英文、簡體,那是之前採集的素材,請以實際使用畫面為準。
MODS>>永恆的狩獵
MODS>>遊戲設定:
自動拾取戰利品模組、改進馬的控制、工藝煉金、排序一切、三人探戈也能獲得好結局
進度追蹤(FAEMODS)、自訂敵我等級、打開燈、改進技能點數
MODS>>戰鬥:
強制啟動套裝加成、戰鬥速度模組、自由戰鬥、
藥水劍油持續時間、隨機遭遇戰鬥
MODS>>角色:
改變配戴武器的位置、斗篷隱藏武器、獵魔人感官、冥想、
自訂劍的外觀特效、NTak的調整、容器發光(LEGO)
打開選單會看到Mods在頂端。
如果沒有出現,請檢查以下路徑裡面是否有xml檔,以及dx12filelist(或dx11filelist),裡面是否有對應的xml檔名,圖片僅供參考,請根據實際存在的xml檔名輸入。
手動輸入的人請留意,xml;是分號「;」,不是冒號「:」
[選單-選單編輯分類顯示9.2]:遊戲中的設定選單超過9個就不會顯示了,所以需要這個模組輔助,同時讓編輯後的選單可以分類顯示,目前將模組歸納成三個分類,永恆的狩獵是大模組選項太多,所以獨立。
使用分開模組安裝的人,一定要裝[選單-選單編輯分類顯示],否則你看不到選單,圖中選單項目僅供參考,每個人用到的可能不大一樣,如果你有另外下載其他有選單的模組,一樣會顯示在MODS,只是沒有歸類。更新指南:由2個模組組成的,A、B。
[選單如何歸類]
自行更改歸類的方法,請使用Notepad+++軟體開啟xml檔
X:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc
以自動使用劍油為例,加入gameplay.儲存後,就收納到MODS>>遊戲設定底下了,
或者加入combat.儲存後,就歸類到戰鬥底下了,其他依此類推,可看歸類對照表。
歸類對照表
[各項說明]
以資料夾名稱依序,簡單的跳過不贅述。
這是一個複合式的多功能模組,包含攻擊、移動、更多遭遇戰(相容隨機遭遇)等等,可玩項目眾多不一一贅述,這邊簡單介紹一下戰鬥主要設定。
A變形模式:施放一次該法印,就會變幻出你設定的武器(進化武器)。
B集中模式:遊戲中原本的戰鬥模式。
C混合模式:模組設定中為七個不同的按鍵輸入中的每一個混合搭配不同的戰鬥動畫。
D裝備模式:限定在裝備了某些武器/物品時可以使用特殊動作。(鐵之影、異國軍火庫)
特殊技能受模式影響,使用方式需要練習,如果不想改變戰鬥方式的話,記得要關閉。
如果你使用[角色-改變配戴武器的位置]來隱藏武器劍鞘,但是背上始終有個半透明的劍鞘仍然存在的話,請開啟這個功能可以解決問題。
[角色-NTak的調整鏡頭1.5.2]:四種鏡頭風格,可以真正的完全禁用終結技動畫。
[角色-斗篷隱藏武器4.04(非作者)]:按自己喜歡的來吧,可以設定成
1.拔出武器,顯示其他背上武器、隱藏斗篷
2.拔出武器,隱藏其他背上武器,隱藏斗篷
3.拔出武器,隱藏其他背上武器,不隱藏斗篷
[角色-自訂劍的外觀特效]:可選擇符文的顏色、以及劍油開關,只對遊戲原本就有的武器才有效,大部分新增武器是沒用的。
[角色-改變配戴武器的位置]:有很多搭配,使用時建議關閉人物-配合兜帽斗篷隱藏武器。
模組的預設是不關閉模組,就是開啟模組的意思,你調成開啟反而是關閉,所以不用去動它。
主選單,首先決定你的武器要怎麼顯示,再細項調整,舉例來說改了銀劍>>接著改鋼劍,這時候最好退出選單一次,收拔武器;還要改的話,再重新進去選單調整,不能一直調整設定而沒有進行改變武器的動作,遊戲會崩潰閃退。
裡面設定其實都一樣,以銀劍在身上為例,要左右背劍就是銀劍選左、鋼劍選右,要掛腰上的話,一把要選較高的位置,不然顯示上就重疊了,或是你要左右腰各一把也行,再往右拉還有幾種選項,武士的斜插/交插在腰上、武器貼合大腿接近垂直,等等...
[角色-冥想0.9.8NGE]:可以看風景邊冥想,如果你發現按冥想又馬上站起來,不能冥想的話,請先拔出銀劍再冥想(另一個解法是卸下銀劍,我想沒人會每次都這麼做),因為被某個模組干擾了,要同時使用這麼多功能總是得做出一些讓步。
某些任務會導致卡BUG,已知任務:鐵處女,比如你設定冥想到21:00,但你發現時間停在20:02~20:03,人物不能操作,且不能存檔只讀檔,這時候最多就只能冥想到20:00,然後去觸發任務劇情。
[角色-容器發光4.04.3]:不需要獵魔人視野,可以自訂戰利品、線索等等總是發光。
[角色-獵魔人感官2.5]:如果視角轉動會有光波殘影,可考慮關閉動態模糊。
[遊戲設定-三人探戈也能獲得好結局2.0]:含劇透,請反白觀看。
前期遇到特莉絲吻她,並且選過愛她,後期與葉也說過愛她,就會變成三人探戈的結局,這個模組就是改變三人探戈後兩人都離你而去,還沒出現三人探戈之前有效,已經出現的話需要輸入控制臺命令重置那些前置任務。
1.不改變
2.三人探戈任務結束後,葉奈法仍然是你的愛人。
3.三人探戈任務結束後,特莉絲仍然是你的愛人。
4.由遊戲事實決定,根據你之前做出的選擇來判斷你真正愛和關心的人。
如果你已經完成了三人探戈,或是想看其他結局,重置任務吧,請一行一行輸入
葉奈法結局,在控制臺輸入:
removefact(q310_triss_yennefer_payback)
removefact(q309_triss_lover)
removefact(q309_triss_stayed)
addfact(sq202_yen_girlfriend)
addfact(q208_yen_lover)
特莉絲結局,在控制臺輸入:
removefact(q310_triss_yennefer_payback)
removefact(sq202_yen_girlfriend)
removefact(q208_yen_lover)
addfact(q309_triss_lover)
addfact(q309_triss_stayed)
在解『魔法之燈』這個任務的時候記得關掉模組,否則沒辦法完成任務。
[打開燈的說明]
熱鍵:鍵盤是左邊的Ctrl,XBOX手把是RT。
自動時
熱鍵快速按3下:將自動切換為手動,同理再快速按3下,恢復成自動。
手動時
熱鍵快速按2下:可以熄滅設定範圍內的燈,再快速按2下,點亮設定範圍內所有的燈。
調整範圍
熱鍵快速按4下:將範圍由20M變為50M,再按一次是10M,20M>50M>10M,10M再回到20M,就這3種變化。
[遊戲設定-自訂敵我等級1.2.1]:解決了100級以上2周目拿到任務道具會消失的問題。
主要使用功能:全局設置
開關:開啟
玩家等級:按推薦預設是100,最高1000。
敵人等級:按推薦預設是105,最高1000。
選項很多,其他看個人喜好。
[遊戲設定-自動拾取戰利品模組4.4.1]:詳細設定看下面自動拾取戰利品模組的設定,像是劇情第一次進出維吉瑪皇家城堡,或是切換希里後,自動搶劫如果失效,這時候請存檔,再讀取存檔,功能恢復。
自動拾取戰利品模組的設定
啟用自動搜刮模組:開啟,否則不會有任何作用
防止意外偷盜:預設是開啟,關閉的話,沒被人發現的話會自動搶劫。
關閉偷竊機制:預設是開啟,關閉的話,即使有守位偷竊也會被無視,
如果你搜刮範圍開最大,其實也不會被守衛發現。
殺死敵人時搜刮:預設是關閉
擊殺重要敵人後的戰利品,比如路過強盜營地某人被關在籠子裡面,全滅強盜後,發現籠子還是鎖住的,需要鑰匙打開,通常鑰匙在首領身上,沒打開這個選項的話,要自己撿。
強制搜刮任務容器:預設是關閉
比如任務戰利品寶箱、怪物守護的寶藏,沒打開這個選項的話,要自己開寶箱。
播放搜刮音效:覺得自動搶劫很吵的話,可以關閉。
重置所有設定:預設是關閉
自動拾取戰利品模組如果失效,而且存檔,再讀取沒有恢復,就需要開啟這個功能,關閉選單後會回復到預設,自動搶劫就正常了。
[遊戲設定-改進技能點數2.0]:可調整每次升級獲得的技能點數(2~5點)。
[遊戲設定-改進馬的控制3.2]:添加設定txt記得添加。
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的input.settings文件
使用Notepad+++軟體開啟,接著複製2個※中間的內容貼上
※[Horse]
IK_9=(Action=ToggleRoadFollow)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Canter)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Gallop,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_LShift=(Action=Canter)
IK_LShift=(Action=Gallop,State=Duration,IdleTime=0.3)
[Horse_Replacer_Ciri]
IK_9=(Action=ToggleRoadFollow)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Canter)
IK_Pad_A_CROSS=(Action=Gallop,State=Duration,IdleTime=0.3)
IK_LShift=(Action=Canter)
IK_LShift=(Action=Gallop,State=Duration,IdleTime=0.3)
※
[遊戲設定-排序一切1.44]:因為用了太多裝備模組,其實已打亂辨認順序,還有裝備的品質等級干擾,其實並不會排得這麼漂亮,透過其他模組 顯示-(SNC) 標準化命名約定,改善了大部分問題。
[遊戲設定-進度追蹤5.2.8.2]:說明跟操作有點長,請搜尋[遊戲設定-進度追蹤]說明觀看。
[戰鬥-自由戰鬥Lite5.30]:遊戲中分成正常姿態跟戰鬥姿態,戰鬥姿態原本不能奔跑,只能衝刺(手把按L3、鍵盤是Shift),並且會消耗耐力。
戰鬥姿態,不能奔跑(原版遊戲的設定)
戰鬥姿態,可以奔跑
正常姿態,可以奔跑
另外跳躍的熱鍵設定後,開啟選項在戰鬥中有可能影響昆恩的施放,所以建議設定熱鍵後,有必要時才開啟跳躍功能。
跳躍需要設定熱鍵,在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的input.settings文件,使用Notepad+++軟體開啟,根據你的選擇鍵盤滑鼠OR手把,也可以2個都複製。
鍵盤滑鼠
[Combat]
IK_Space=(Action=CbtJump)
手把
[Combat]
IK_Pad_B_CIRCLE=(Action=CbtJump)
將內容在行尾貼上儲存關閉,運行遊戲後會自動寫入,如圖。
[戰鬥-強制啟動套裝加成1.8]:不用穿套裝能強制啟動加成。
[戰鬥-戰鬥速度模組1.3.1]:可調整戰鬥速度,看影片,最高速度限制建議開啟,否則太快動畫會跟不上,要快的話,調整狩魔獵人或穿著護甲其中一個就好了,不需要三個都調整,將每個等級或每件裝備調整至50%,就達到200%上限了。
輕中重三種盔甲設定是分開的
[戰鬥-隨機遭遇戰鬥v3.3]:第一次跳出選項請選擇"1.巫師原版默認",
"2.是給W3EE Redux"大修模組專門用的,千萬不要選錯,不想要更多戰鬥的話,請關閉。
經過調整設定可以變成新遊戲:巫師無雙3,怪物多到你想逃離現場為止...。
這個模組有一個很特別的設定,據作者說安裝了以後,遊戲時間經過10小時模組才會開始運作,如果安裝了沒有馬上生效,很可能是這個原因。
隨機遭遇具體分成4種情況:
1.隨機遭遇:接近一定範圍你才會發現敵人,沒發現不會主動追你。
2.伏擊:敵人刷出來會主動追擊你。
3.靜態遭遇:會利用遊戲原有的土匪窩或怪物窩生成敵人。
4.聚居地生成:城鎮或村莊內及周圍也會隨機產生敵人。
委託跟獎勵開啟,每個地區地圖上會看到賞金大師,可以承接每日狩獵任務、可將戰利品換錢,還有任務看板上也會出現狩獵,承接了地圖上會標示狩獵範圍,這種類型的任務,怪物
一次都是幾十隻。
如果你很少遇到隨機遭遇的怪物,可以試著手動去觸發,請按照以下說明
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的input.settings文件
使用Notepad+++軟體開啟,接著按下Ctrl+F,搜尋[Exploration],
[Exploration]底下請複製這2行
IK_NumPad3=(Action=RandomEncounter)
IK_NumPad9=(Action=OnRefreshSettings)
如下圖,儲存檔案後關閉
功能
右邊的數字鍵9:更改隨機遭遇的設定後,按下會馬上生效,免去需要存檔再讀檔的麻煩,因為開始使用以後會頻繁的修改。
右邊的數字鍵3:按下5秒後會在你周圍隨機生成怪物。
主要設置:隨機遭遇難度(主要影響怪物數量),簡單、普通、困難、隨機,4種,可以嘗試看看哪種適合自己。其他全部設定為默認即可,有需要手動調整的是區域限制。
距離生成範圍有一個預設500的是指模組只在這個範圍內工作,當你移動造成生成的怪物超出這個範圍,就會被模組消滅,再重新生成,不斷循環。
注意事項:
建議調整範圍最小35~45、105~125、400~450。
100級以內,傑洛特每級額外加減延遲秒數預設是-1,建議秒數默認。
100級以上,傑洛特每級額外加減延遲秒數請改成0,否則當你的等級大於日間或夜間秒數的時候,會無限生怪到卡死,然後遊戲自動關閉閃退,比如默認的日間80秒,當你180級的時候80-80=0,無限制生怪就發生了。
100級以上,建議秒數:最短30~60、最長60~120,死亡對延遲的影響200~300。
區域限制最好把強盜、動物類(狼、熊、黑豹)的限制在你現在所在地區以外的地區,避免混戰時砍幾刀就要換劍,很容易被圍毆死,或者不裝備鋼劍,傷害夠高其實用銀劍就好了。
默認就好了,建議熟悉系統後再來調整,頻率5是基數,對應下面數字越大越容易遭遇到,比如海妖25就比石像鬼容易遇到5倍。
[戰鬥-藥水劍油持續時間](非作者):主要使用藥水持續時間,劍油調1就好了。
_造型-希里短髮2077造型(藍:
_造型-葉奈法美白換膚換裝:預設造型,DLC新造型關閉。
如果要使用裸體,先選擇裸體A、裸體B、裸體C,或者混合AC or BC
AC(BC)一起使用=女性都不穿衣服+3人會變成美顏巨乳(特莉絲巨乳會失效美顏有效)。
PS:混合使用其實很多人歐派變大,凱拉、塔瑪拉、一開始的旅店老闆娘等等...
應該是C裡面主要女性角色貼圖有奇效。
_裸體A-女性都不穿衣服1.2-女性都不穿衣服,正常身材。
_裸體B-95%女性全裸半裸+白虎1.3,簡單來說比較不單調。
_裸體C-只有希里、葉奈法、特莉絲不穿衣服,3人都是美顏巨乳。
只要用到裸體C遊戲設定須配合
希里:DLC新造型開啟。
葉奈法:預設造型,DLC新造型關閉。
特莉絲:預設造型,DLC新造型關閉。
大概是這麼大
人物-反射箭矢20倍傷害:手動觸發,不是自動,成功會看到射手被秒殺。
人物-去除重量限制1.01:不再有重量限制,沒有描述、沒有圖示。
人物-去除跑步時畫面擺動效果:偶爾動畫或戰鬥後還是會失效。
人物-去除暴風雪藥水視覺效果:視野不會變暗。
人物-去除臉部毒性視覺效果1.2(非作者):需要更新暫時先移除。
人物-收割首級後不會自動裝備3.1:避免動畫割首級後強制幫你裝備了。
人物-快速蓄力重擊4.04(非作者):按重擊(Y)馬上放開就可施展怒氣爆發。
人物-改進的戰鬥開場1.6(非作者):戰鬥開始的位置,修復偶爾攻擊會失效的聲音,該拔劍的時候拔劍,不再是揮舞拳頭(遊戲設定中的手動拔劍/收劍要關閉)。
---
人物-更好的技能 1.1+1.0,改變項目:
法印
伊格尼法?。夯A火焰傷害30>50。
伊格尼替換法?。夯A傷害70>100。
亞克席替換法印:傀盟友持續時間現在為20秒。(與等級強度成比例)
亞登替換法?。鹤钚p速20%>>25%,最大減速45%>>75%
所有法印強度每級10%>>25%,學滿75%。
施展法印活力消耗為60%>>25%。
煉金術
耐毒增強:藥劑臨界值提升為80%~100%。
耐受提高:每個已知的1級煉金術配方都會將最大毒性提高0.5>>1。
能力
鷹之眼:十字弩造成的額外傷害25%>>100%。
權力薰心:最後吸收過的魔力之所,加持永久有效>>吸收過的魔力之所,全部加持永久有效。
求生直覺:增加最大生命力15%>>30%。
代謝控制:增加最大毒性30>>60點。
虎背熊腰:最大庫存重量增加60>>120。
致命精準:每點腎上腺素都可使敵人被秒殺的機率提高5%
獅鷲學派技巧:每件中甲增加法印強度5%>>10%和活力恢復5%>>10%。
熊學派技巧:每件重甲增加5%>>10%最大生命值和5%>>10%強攻擊傷害。
戰鬥狂暴:每點腎上腺素攻擊強度10%>>每點腎上腺素攻擊強度和暴擊率提高10%。。
突變
刺骨:凍結的機率從30%>>50%,傷害從1500>>2500。
---
人物-亞登領域0.6:亞登跟隨人物移動,強制啟動套裝選單能擴大範圍,幽靈無法傳送近身。
更新指南:跟隨移動的模組已經被隱藏,幽靈無法傳送。
人物-非戰鬥時移動速度增加4.03:戰鬥時還是原來的速度不會導致太快。
人物-起步不延遲卡頓0.4:改善停下來再移動的動作表現。
人物-停用終結技的慢動作畫面1.02:馬上插下去沒有慢動作鏡頭。
人物-淺水可以跳躍1.3:傑洛特不需要在小腿深的水裡游泳。
人物-割首級小刀替換:過場動畫獲取戰利品首級用的小刀。
人物-無限氧氣2.0.1:只有游泳,毒氣環境無效。
人物-無格鬥限制1.0:身為一個獵魔人大師,格鬥的時候,使用武器、法印(突變)、喝魔藥也是很合理的事情。
人物-無須裝備所有技能有效及額外技能1.3d+3.03:已經學過的才會啟用,不是無條件啟用,其中包含能力額外增加5個,以及全技能都可以啟用,不受技能格的限制,同時也可以放入技能格中,獲得突變物的加成,除了新遊戲開始以外,讀取存檔的話,請使用技能重置藥水,模組才會生效,就這一次,不是每次都需要,進度還買不到藥水的話,請用控制臺命令。
人物-解鎖衝刺:屋子裡面也可以跑步/衝刺,而不是慢慢走,劇情強制例外。
人物-對所有敵人100%肢解0.6:包含守衛在內。
人物-劍與法術攻擊範圍增加:注魔斷裂不會再增加範圍,這是最大範圍了。
人物-劍舞附帶速攻技能4.03:劍舞吃得到速攻的2個技能傷害加成、流血效果。
人物-魔劍士(非作者):武器強制啟動注魔"補充"的效果,施放法印會附加效果到武器上,消耗1點腎上腺素,在命中敵人之前效果不會消失,5種法印都有各自的特效。
(效果有可能被[角色-自訂劍的外觀特效]或[戰鬥-高級戰鬥系統]蓋過去)
交易-3千買斷符文匠1.04:任務一共只要花3千,並且後續注魔全無料。
提供個人注魔參考:防具(火舞、生機、保護、偏移)、武器(雀躍),PS:火舞其實是360度噴火燃燒,描述是錯的,在解開突變刺骨之前,就靠火舞HOLD住全場了。
交易-可以把弩箭賣給商人:原本不能賣,不用再丟倉庫了。
交易-可交易者所持金增加4.03:有50000持有金,退出交易又馬上補滿。
交易-沒有時間討價還價:一切傑洛特說了算(僅陶特森有幾個任務無效,可能作者漏掉)。
交易-物品能以半價賣給商人:看起來顯示紅色不能賣,其實東西都變得可以賣給商人。
交易-省略製造的等待時間2.4:按下製作馬上完成,不用再等那1秒多的時間。
任務-向埃西達文致敬2.2.2:更符合小說追加的橋段。
任務觸發地點如圖,任務有中文翻譯,但只有英語的語音,使用中文語音就看字幕吧..
任務-葉奈法的煎蛋卷:被刪除掉的橋段。
PS:任務卡廚房找食材跟製作的,注意桌上蠟燭旁邊有個碗可以互動。
任務-增加經驗與金錢:125%、150%、175%,3選1。
地圖-所有任務目標4.04.13:大地圖上選項增加可查詢任務地點,如下圖。
模組兼容性的問題,會導致完全開不了地圖,目前已停止此模組。(2024/09/16)
安裝
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的input.settings文件
使用Notepad+++軟體開啟,選擇你喜歡的鍵盤或手把,文件行尾請複製
鍵盤複製這2行 :
[EMPTY_CONTEXT]
IK_NumPad0=(Action=PinTeleport)
XBOX手把複製這2行:
[EMPTY_CONTEXT]
IK_Pad_RightThumb=(Action=PinTeleport)
IK_Pad_RightThumb=(Action=PinTeleport)
如下圖,儲存檔案後關閉
註:運行遊戲後會自動寫入排序,行尾不會再看到這串。
使用
在地圖上放置一個自訂標記,開啟地圖的狀態下,
按鍵盤Num 0按鍵,或是XBOX手把的R3(RS),發動瞬移。
這個瞬移會好好地將你送到平安落地,不會太高或破圖無限下墜,
目前碰到未開放任務區域會閃退報錯,
以及某些任務區域,要先靠近門口或NPC會有一段劇情,
這時候建議先傳送到附近一段距離,再移動過去。
地圖-小地圖增加顯示範圍V1.4:這個是平衡版的,如果你需要顯示更多範圍,N網有Full版。
快速旅行-任何地方快速旅行1.1:任何地方都可以,不限制在路標才能快速旅行。
快速旅行-增加DLC 快速旅行地點1.21:增加一些方便的點。
快速旅行-避免跳過劇情卡任務的問題2.4:非正常離開霍桑二世的家時,都會造成後面戰友集結特莉絲卡任務,這個修復讓你在該任務中無法使用快速旅行或傳送離開。
如果已經卡任務了,請打開控制臺一行行分別輸入:
addfact(q302_completed)
addfact(q302_post_mafia_completed)
addfact(sq302_start)
接著快速旅行到牛堡港口,往船的方向走,大概走到這就會觸發事件,再去找特莉絲就觸發逃出生天的任務,這個任務會同時完成戰友集結特莉絲的任務。
瑞達尼亞的頭號罪犯,搜索完門口有劇情要打一場,不要傳送出來,否則又要卡任務了。
裝備-利維亞的86 4.04:效果重複,請看影片,商人有賣、史凱利格有祭壇可以獲得、或者控制臺命令。滑板模式:裝備後按拔劍>>按跳>>開始滑,進入戰鬥要先長按收劍,才會轉成一般模式,否則你連裝備欄都打不開。裝備-改進所有巫師裝備1.0.6:改進了所有的套裝能力。裝備-遺物武器購買:雖然不怎麼強力,但是假如有人喜歡收集的話。
系統-NPC更少的反應1.4:NPC對於你拔劍、施放法印沒反應,對於守衛你需要連續挑釁或是主動攻擊。
系統-不容錯過的獎杯1.0:系統-沒有遺漏的誘變劑的配套模組,一些任務中選擇不殺也能獲得首級(獎盃)。
系統-去除醉酒的效果:可以常駐喝酒回血了。
系統-去碰撞雜音:撞到人的尖叫等等聲音,要聽的人不要安裝。
系統-自定義本地化修復1.0.13:修復一些作者文本對不上或是缺失的亂碼,會以英文顯示。
系統-坐騎青蛙:白果園獅鷲商人有賣笛子,裝備可以招喚青蛙(蟾蜍)。
系統-坐騎駱駝 5.0:白果園獅鷲商人有賣笛子,裝備可以招喚駱駝。
系統-快速跳過對話1.2:要設定熱鍵,鍵盤是左邊的Shift,手把是按Y。
在位於 C:Users<user>DocumentsThe Witcher 3的input.settings文件
使用Notepad+++軟體開啟,接著複製以下內容,或是從附的TXT中複製
[Scene]
IK_LShift=(Action=Sprint)
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(Action=SkipDialog)
[SCENE_IS_STARTING_HACK]
IK_Pad_Y_TRIANGLE=(Action=SkipDialog)
如圖,儲存後關閉。(開啟遊戲後會自動套用並排序。)
系統-沒有線索動畫4.04:傑洛特不會再蹲下來或是進行一些導致你暫時無法操作的動畫。
系統-身臨其境的聲音1.2:傑洛特的評論跟一些音效的修復。
系統-刮鬍刀2.1.1:維吉瑪城正常會獲得,或是用控制臺命令,可以隨時刮鬍子。
系統-社區補丁0.6:導入類別和屬性以避免與其他 mod 的交叉導入發生不必要的衝突。
系統-沒有遺漏的誘變劑1.11:無論選擇放過或殺掉都會獲得誘變劑配方(物),即使已經完成任務,也會追朔任務而獲得配方,
系統-修復技能相性保護1.1:次世代居然沒修正統計數據,還是在老一代。
系統-順暢的上下馬(v1.7.3):上下馬少了停頓時間。
系統-錯誤修復2.72:修復了各方面的5800個內容錯誤,包含音樂、音效等等,重要性非常高。
系統-修復怪物及書籍文本說明1.12:恢復一些書籍同時讓怪物詞條說明變得完整。
系統-變色龍派對1.11:破關後的彩蛋。
昆特牌-自動打贏昆特牌:按開始就贏了,喜歡打牌人請不要使用。
昆特牌-兩個商店Final:烏鴉堡軍需官、陶森特任務總長可以購買,買完只剩這些要打牌的。
昆特牌-昆特牌追蹤器5.1:就是任務那本書。
昆特牌-色情昆特牌1.0:替換全部卡牌的圖片,風格介於裸體於超變態之間。
更新指南:此模組已經被隱藏或刪除。
昆特牌-超變態昆特牌1.0:替換全部卡牌的圖片,重口味。
昆特牌-裸體昆特牌1.4:女性卡改為裸體,其他卡片不變。
昆特牌-女神牌組1.0:AI繪圖CG風格,全女全裸。
昆特牌-顯示對手的名字2.0:遊戲中竟然沒有內建這個功能,通通都叫"對手"。
控制-控制臺:按~打開控制臺,比如輸入 additem('Clearing Potion')
之後按ENTER,可以獲得一罐技能重置藥水,再按一次~關閉控制臺。
裝備-2077服裝2.1:用控制臺命令,或是在[過去的迴聲]任務中取得,造型如附圖。
裝備-反抗審判官盔甲套裝:找烏鴉堡的女工匠大師買,武器只有控制臺命令能叫出,盔甲還包含了兜帽、斗篷、及兜帽斗篷合體,有自己的布料物理效果。
裝備-更好的符文石(全版本):符文石效果改變,5選1。
裝備-更好的輔助武器1.3:配合裝備-新增幾種武器使用的。
裝備-更長的劍甲BUFF:就是鐵匠旁邊那2個,BUFF時間變得更長。
裝備-怪物首級獎勵強化2.0:每個戰利品都有4種獨特加成。
裝備-配件槽增加4.04:如果不使用這個模組,兜帽會佔據火把的位置,現在你可以同時裝備(面具、眼鏡、斗篷、兜帽、功能性裝備)。
裝備-兜帽3.1.2:商人處可以買到各種兜帽及斗篷。
裝備-將任務道具改為功能性裝備2.5:24種任務道具種各有效果。
裝備-異國軍火庫V2:10幾種特色武器,沒有特別強力,就是多幾個造型可以玩。
裝備-都可以注魔1.03:無視武器防具無條件注魔,沒有插槽也可以。
裝備-凱爾默罕學派套裝V1.6:每個等級外觀都一樣,只是在原有的基礎上增加了5個等級的套裝可以製作,圖紙可以在尋寶任務或冒險中取得,第5階是神裝,每件自帶有3個注魔效果,也就是說穿上全套一共有12個注魔,還可以再注魔,剩下這些選擇:補充/永存/誘騙/火舞/搶奪/延長,但"補充"已經被人物-魔劍士無條件啟用,其實只剩"永存/誘騙/火舞/搶奪"有用,延長太雞肋可以放棄,武器就能自由鑲嵌喜歡的符文石。(想馬上獲得請用控制臺命令,有附表。)
裝備-最強武器追加屬性:愛麗絲(鋼劍)在DLC石之心獲得、湖中女神(銀劍)DLC血與酒獲得,原本只有充能效果沒有任何屬性,現在兩把都被強化。(使用充能類型武器如果發現收劍以後,空手時劍光還是在,那需要停用改變配帶武器的配置模組,因為與永恆的狩獵部分功能重疊。)
裝備-湖女劍總是續力:拔劍就是10層疊滿,如果沒發亮,重新收拔劍就會亮了。
裝備-新增裝備8.0:種類繁多不一一贅述,也包含替換類型的,除了下圖四位以外,還有白果園的獅鷲商人、烏鴉堡的女工匠大師有在賣,或者用控制臺命令獲得,附Excel供複製。
更新指南:由數十個模組成,DLC的部分永久有效,可以透過項目來搜尋,有部分已經被刪除或隱藏,Weapons、Weapons and Armour。
只有這三人有賣,如下圖。
服部工作室、、符文匠前面的商人,陶特森的拉札爾、獅鷲商人
武士服、斗笠(浪人帽)、替換的面具找他(她?)買
裝備-跟隨等級縮放4.04.1:槍跟十字弩也會同步縮放,除了任務道具不生效。
裝備-槍枝(非作者):製作一次有90 or 100發子彈,可以輕易打出秒殺,使用槍的時候按下去就自動射擊了,不需要瞄準,手動瞄準爆頭傷害更高,槍枝和子彈圖紙商人有賣。
槍的缺點:沒子彈完全不能射、水中不能使用。
PS:有幾種子彈是漏網之魚,傷害很低,子彈製作一次才做2~3發,請不要使用。
道具-50~80食品的回血量:回血量從10~15恢復到上一代的50~80。
道具-可以疊到999 1.02:適用於現有的存檔,但如果您已經擁有超過 100 個物品,把物品丟地上或倉庫,就會重新堆疊了,除了裝備-槍枝的子彈不行。
道具-任務物品不會總是鎖定1.11:任務結束後,任務道具會跟一般道具在一起,小心不要賣錯魔法燈,以後還用的到的道具也是。
道具-冰毒炸彈3.1:新增煉金炸彈配方,炸彈分成3個等級,配方獲得管道眾多,可能在你遇到賣3級圖紙的人之前就收集的差不多了。
道具-搜刮已閱讀書籍沒有彈出窗口:物品通知還是會有,書籍是會標示已閱讀。
道具-搜刮藥草隨機產生1-3個:由原本固定的1個改為隨機1~3個。
敵人-不會掉垃圾武器:不會掉白色武器。
敵人-主動攻擊率總是最高:無論遊戲難度敵人的攻擊欲望總是最大。2選1(A)
敵人-主動攻擊率根據難度變化:難度越高敵人的攻擊欲望越大。2選1(B)
敵人-倒地可以正常攻擊0.3:遊戲原本只能用終結技,現在可以正常攻擊。
敵人-移除NPC奇怪的無敵時間4.04(非作者):減少了傑洛特在戰鬥中的空砍。
敵人-會掉落更多戰利品:不是100%掉,沒額外道具可掉落時會掉錢。
敵人-會噴血或是體液1.02a:具體看對象是人類或怪物,血腥模組之一。
顯示-(SNC) 標準化命名約定 炸彈 1.0.1:標準化命名這個系列不佔用模組的容量。
顯示-(SNC) 標準化命名約定 套裝 1.0.3:遊戲中只能按"字母"或"等級"來進行排序,導致製作上看起來還是亂七八糟,最終使用了羅馬數字進行排序,為什麼不是I、II、II?,因為會變成III在II前面,嘗試了幾種組合還是這樣排的好。
如果你覺得排序亂沒關係,不希望看到羅馬數字,可以到N網下載原本的命名方式,如下圖。
顯示-(SNC) 標準化命名約定 劍油 1.0.0:標準化命名這個系列不佔用模組的容量。
顯示-(SNC) 標準化命名約定 藥水 1.0.0:標準化命名這個系列不佔用模組的容量。
顯示-友好的劍鞘:不改變劍的情況下,保持各種劍鞘的不同風格和圖案的多樣性,只統一色系,使用了遊戲原本的配色,棕色、棕褐色、皮革讓外觀看起來較為一致。
顯示-即時提示:道具欄提示顯示得較快。
顯示-技能及BUFF圖標1.2:更換貼圖。
顯示-快速啟動跳過旁白1.3:如果要看旁白記的刪掉。
顯示-更好的的火把視覺效果1.22:改善火把、火堆、火柱,諾維格瑞廣場夜晚很考驗效能。
顯示-更好的圖示1..9.1:換貼圖,圖是簡中,文本繁中
顯示-保持畫面清潔3.1.1:去掉一些干擾視線的畫面效果(雨水、泥沙、眩光、血液、毒性、暴風雪藥水效果、水下表面效果、霜和泥)。
顯示-恢復圖標:一些防具的圖示錯誤修正,特別是鞋子類。
顯示-流暢的UI 1.01:開啟道具欄、地圖、打昆特牌等等的介面速度加快。
顯示-額外的路燈:配合夜間賽馬專用。
顯示-中文語音+繁體字幕:Steam語言請選簡體中文,進遊戲後文字選繁體,
再次感謝小貓ω(Minidoracat) conan7772大大,有帳號的話幫忙按個讚。
顯示-字體:整合模組裡面是源石黑體字型,3選1。
再次感謝nick.exe nickexe大大,有帳號的話幫忙按個讚。
[遊戲設定-進度追蹤]說明:這是一個複合式功能的追蹤器,已完成任務、未完成任務、隨機遭遇事件、昆特牌收集等等的完成度都可以看到,很適合想要完成所有收集項目的人,同時這個模組還支援了[戰鬥-隨機遭遇戰鬥]、任務-DLC事件,可以更容易查詢。
使用分開模組安裝的人請留意,[遊戲設定-進度追蹤]裡面有資料夾要覆蓋[戰鬥-隨機遭遇戰鬥],所以最好是先安裝[戰鬥-隨機遭遇戰鬥],再安裝[遊戲設定-進度追蹤]。
在安裝模組後,還有4個步驟的設定需要添加
你可以從這裡複製(這邊排版不好控制,建議從TXT複製)
或是下載的[遊戲設定-進度追蹤]添加設定TXT複製(建議)。
步驟1:
你的巫師安裝資料夾
XX:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc
找到input.xml,使用Notepad+++軟體開啟,接著複製2個※中間的內容
※
<!-- Progress on the Path Begin -->
<Varbuilder="Input" id="UpdateProgressOnThePath" displayName="UpdateProgressOnThePath" displayType="INPUTPC" actions="UpdateProgressOnThePath"/>
<Var builder="Input" id="DisplayProgressPreview" displayName="DisplayProgressPreview" displayType="INPUTPC" actions="DisplayProgressPreview"/>
<!-- Progress on the Path End -->
※
如圖,然後儲存關閉?;蛘呤褂梦姨峁┑臋n案覆蓋,那就跳過步驟1
步驟2:
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的user.settings文件
使用Notepad+++軟體開啟,接著複製2個※中間的內容
※
[ProgressOnThePath_PreviewSettings]
ProgressOnThePath_Preview=0
ProgressOnThePath_Preview_Hide=false
ProgressOnThePath_Preview_Comp=true
ProgressOnThePath_Preview_Igno=false
ProgressOnThePath_Preview_Iden=false
ProgressOnThePath_Preview_QArea=0
ProgressOnThePath_Preview_QType=0
ProgressOnThePath_Preview_IType=0
ProgressOnThePath_Preview_GArea=0
ProgressOnThePath_Preview_GType=0
ProgressOnThePath_Preview_WArea=0
ProgressOnThePath_Preview_WType=0
[ProgressOnThePath_GeneralSettings]
ProgressOnThePath_MeditationUpdate=true
ProgressOnThePath_EnableHotKey=true
ProgressOnThePath_EventMapPins_ShowMapPins=true
ProgressOnThePath_EventMapPins_MapPinDescription=true
ProgressOnThePath_EventMapPins_MapPinRadius=30
ProgressOnThePath_EventMapPins_MapPinType=1
[ProgressOnThePath_NotificationSettings]
ProgressOnThePath_GlobalNotification_Time=7
ProgressOnThePath_GlobalNotification_Size=18
ProgressOnThePath_GlobalNotification_Font=1
ProgressOnThePath_FullNotification_Quest=true
ProgressOnThePath_FullNotification_World=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Items=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Gwent=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Event=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Nulls=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Quest=true
ProgressOnThePath_BackNotification_World=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Items=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Gwent=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Event=true
ProgressOnThePath_MiscNotification_Event=true
ProgressOnThePath_MiscNotification_Enter=true
※
如圖,然後儲存關閉。
步驟3:
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的dx12user.settings文件
使用Notepad+++軟體開啟,接著複製2個※中間的內容
※
[ProgressOnThePath_PreviewSettings]
ProgressOnThePath_Preview=0
ProgressOnThePath_Preview_Hide=false
ProgressOnThePath_Preview_Comp=true
ProgressOnThePath_Preview_Igno=false
ProgressOnThePath_Preview_Iden=false
ProgressOnThePath_Preview_QArea=0
ProgressOnThePath_Preview_QType=0
ProgressOnThePath_Preview_IType=0
ProgressOnThePath_Preview_GArea=0
ProgressOnThePath_Preview_GType=0
ProgressOnThePath_Preview_WArea=0
ProgressOnThePath_Preview_WType=0
[ProgressOnThePath_GeneralSettings]
ProgressOnThePath_MeditationUpdate=true
ProgressOnThePath_EnableHotKey=true
ProgressOnThePath_EventMapPins_ShowMapPins=true
ProgressOnThePath_EventMapPins_MapPinDescription=true
ProgressOnThePath_EventMapPins_MapPinRadius=30
ProgressOnThePath_EventMapPins_MapPinType=1
[ProgressOnThePath_NotificationSettings]
ProgressOnThePath_GlobalNotification_Time=7
ProgressOnThePath_GlobalNotification_Size=18
ProgressOnThePath_GlobalNotification_Font=1
ProgressOnThePath_FullNotification_Quest=true
ProgressOnThePath_FullNotification_World=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Items=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Gwent=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Event=true
ProgressOnThePath_FullNotification_Nulls=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Quest=true
ProgressOnThePath_BackNotification_World=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Items=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Gwent=true
ProgressOnThePath_BackNotification_Event=true
ProgressOnThePath_MiscNotification_Event=true
ProgressOnThePath_MiscNotification_Enter=true
※
然後儲存關閉。步驟3跟2一樣,只是不同的文件,就不重覆貼圖了。
步驟4:
在位於 C:\Users\<user>\Documents\The Witcher 3的input.settings文件
使用Notepad+++軟體開啟,接著複製2個※中間的內容
※
[Exploration]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Horse]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Swimming]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)[Boat]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[BoatPassenger]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Combat]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
[Diving]
IK_NumPad5=(Action=UpdateProgressOnThePath)IK_NumPad6=(Action=DisplayProgressPreview)
※
如圖,儲存後關閉,開啟遊戲會自動寫入。
使用:遊戲中按Num5會更新進度,Num6可以隨時查看進度,或者在書籍那邊那可以查詢,
選單中也有各種選項可調整。
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新增18套盔甲、10把大劍(有1把不能使用迴旋劍舞)、20把劍、3種匕首、3種長矛,所有裝備都是額外新增的,沒有替換,鐵之影的裝備是從寶箱開出來的,都可以升級2次,如果是新遊戲,一開始就會擁有寶箱鑰匙,後來才裝的請使用控制臺輸入,複製下面這行,或TXT有附。
"shades2_keys"
會獲得一堆任務道具,狂神的知識,這就是寶箱鑰匙。
寶箱分佈在主線支線任務路上,基本上不太會錯過,詳細地點及獲取方式:作者網站
這是白果園其中一個寶箱位置