要我說對(duì)2022年代表一個(gè)字的話,那就是「走」吧,畢竟看到大部份的烏克蘭、俄國或大陸人民們遇到危險(xiǎn)就不得不走到國外去,但有一款遊戲,跟現(xiàn)況差不多
由曾製作過<地獄邊境(Limbo)>、<Inside>製作人推出的作品-----<薩默維爾(Somerville)>,於11月15日在PC跟Xbox平臺(tái)上架,並且首日登陸Xbox Game Pass服務(wù)
跟<Inside>完全不同的玩法
玩過<Inside>就是屬於橫向卷軸一樣的走法,還有解謎,但這款不同的是,雖然是橫向卷軸的走法,但有時(shí)候鏡頭拉近或者是上帝視角,還有不只可以東西走,還可以南北走,然後遇到障礙物,只要有燈、手電筒或者信號(hào)彈,LT就是可以溶解障礙物,而RT就是可以把障礙物凝固後就能走跟爬,這款比起<Inside>的玩法還要很豐富。
營造濃濃的末日感
最讓我印象深刻的橋段就是在教堂的時(shí)候甩開怪物的攻擊,尤其是到上樓梯的時(shí)候有好幾次被怪攻擊到,就好像我看過末日類型的電影一樣,感覺這款有濃濃的末日感的味道。
如果有天世界末日怎麼辦?
這款有三種結(jié)局,但我玩到的是壞結(jié)局,就讓我想到說如果有一天世界末日該怎麼辦?,我就想說這是人類自找的,就像<千萬別抬頭>的最後的橋段一樣,接受末日吧。
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結(jié)論
覺得說這款末日題材的獨(dú)立遊戲來說,就會(huì)讓人想要繼續(xù)走下去,也呈現(xiàn)出末日的時(shí)候是要如何生存下去。