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【心得】Steam後續遊戲節體驗心得消化之肆

伊洛貓 -Type α- | 2022-12-13 19:17:01 | 巴幣 552 | 人氣 876

繼續翻翻一些獨立遊戲的體驗版吧
但其實很多都已經發售了,感覺可以改名為"獨立遊戲體驗版1-2小時心得了"



Arkanoid - Eternal Battle
開發人員:Pastagames
發行商:Microids
已發售,原價NTD500

直接放遊玩影片了,體驗版當時主要都是打AI玩家,但往好處想如果跟真人打應該無法撐那麼久


雖然說是大逃殺但玩法上還是各打各的,是有干擾道具可以交流但僅限於前後一位玩家,很多時候只要確保自己的分數不要在最後一名就好


但個人覺得最酷的應該就是這個魔王戰了,剩下四個玩家時會傳送到這個場地,雖然說還是各打各的居多但總算可以稍微清楚看到其他人了




JellyCar Worlds
開發人員:Walaber
已發售,原價NTD152

一樣直接用影片展示吧,聽到那個用嘴配的效果音我直接噴笑出來


如同標題所述:車子本身有著軟軟彈彈的果凍狀本體!被壓扁或是翻車的話都是沒問題的,可以隨時調整好位置繼續挑戰

遊戲的操作上第一眼有讓我想到快樂輪子(Happy Wheels)系列,除了前進與後退的之外還需要左右傾斜來維持平衡(記得更之前還有一個Flash遊戲Adrenaline Challenge也有這樣的玩法)


甚至可以利用這個特質來通過各種狹窄的區域與齒輪之間

說到這個又突然想玩樂克樂克(Locoroco)了...一樣有像這樣的輸送機關與極度簡約的畫風


後續關卡會逐漸新增各種不同的道具與機關(例如可以暫時膨脹變大的充氣筒、能夠飄向空中的氣球等等)。感覺這將會是一款很吃技術向的平臺遊戲


這過關的彩虹效果好可愛


體驗版還有一個預告片可以看,不外乎就是展示後續的地圖與車輛的自訂功能,但更驚喜的是效果音是可以自己配的...原本的聲音就已經夠搞笑了,絕對可以期待一下各種民間神人的創意




Retrowave Rider
開發人員:Starchaser Games
發行商:Meridian4

有著滿滿Synthwave/Retrowave霓虹風格的橫向自動捲軸跑酷遊戲。抓準時機進行跳躍,並利用各個開關切換來避開各種障礙物吧!

一樣還蠻喜歡這類簡約但又不失單調的背景,背景音樂也是相當有活力的


體驗版玩下來不會太難,稍微熟悉一下跳躍與切換的操作就可以輕鬆過關。商店頁面的圖片提到會有三組不同的開關需要切換,可能後續的世界就會稍微有點挑戰性吧




AKA
開發人員:Cosmo Gatto
發行商:NEOWIZ

戰爭結束了,捨棄過去的破壞,開始重建與創造吧


在戰爭結束之後,主角Aka根據朋友留下的信息來到了這座遠處的小島,開始清閒的生活

雖然說一開始的地圖有點粗糙,但後續島上偏繪本風格的立體場景看起來還蠻舒服的


遊戲的內容上主要透過採集與種植來獲取不同的資源,進而合成出各種方便的道具。同時在島上還可以遇到各式各樣的居民,並幫助他們解決各種問題


但在享受清閒的過程中,部分的記憶仍然會持續縈繞著內心,無法逝去...

以下雜圖:
體驗版無法過去的地方,且遊戲會固定在第四天結束之後就直接切掉真的會有點掃興,還有很多任務還沒完成啊


很特別的池塘,實在是很喜歡這款極度平靜與悠閒的氣氛啊




Deadeye Deepfake Simulacrum
開發人員:nodayshalleraseyou
已發售,原價NTD238

俯視視角的潛行+駭客遊戲。透過駭入各種設施可以讓潛入的過程更為方便


指令的部分看似複雜但還算好上手,比較難的反而是戰鬥的部分(因為角色被擊中兩次就會掛了),會需要花上一點時間去鑽研潛行的路徑,且要駭入設備時所需要的資源是有限的,要優先處理掉的設施也就更需要作出取捨


公寓中的這個鏡子的小細節,是說遊戲中的各種顏文字還蠻有親民感的,在音樂上也營造了相當平靜的氣氛,雖然說這遊戲的難度挺高的...




Kick Bot
開發人員:Two Scoop Games

有著復古像素風的平臺跳躍遊戲...但主要的活動範圍卻是在牆壁與空中,且只要兩顆按鍵就可以輕鬆操作


遊戲的主要核心環繞在牆跳與空中的二段跳,並隨時要迴避滿佈於地圖的尖刺

也因為這個機制讓遊戲的節奏快上了許多,但不會因此讓操作太過困難,重複嘗試個幾次就可以上手


體驗版可以玩到許多不同主題的關卡,隨著遊戲的推進也會逐一增加新的障礙物與操作方式


而最後這個爬塔在精確操作上蠻有挑戰性的


是說這遊戲也是稍微有一點背景故事的,內容上簡單來說像這樣:
人類研發出強大的AI(G.I.G.A.)->AI不受控制->把它送往月球隔離->AI在月球上造了巨大機械腳計畫復仇
->人類研發出Kick Bot計畫從內部破壞這個機械腳以拯救世界

嗯,以動作向的遊戲來說這描述挺簡單暴力的




嫩苗之谷(Sprout Valley)
開發人員:Vadzim Liakhovich
發行商:RedDeer.Games

相當悠閒的農場經營模擬,種植各種植物與果樹,建造出夢想中的美麗花園吧!

可以隨時注意當天的氣候變化,或許會帶來一些驚喜?


收成的果實與材料可以選擇販賣或是用來製作各種道具,若在島上太無聊的話可以搭船去拜訪其他島嶼


第一次看到在遊戲一開始就把募資感謝名單唸出來的XD,希望正式版會有開放一些更為吸引人的要素吧




Trash Panda
開發人員:Jason Leaver
發行商:JLeaver Presentations

夜幕降臨,街上人跡罕至,您將扮演一隻調皮的浣熊,在夜晚的多倫多街區製造髒亂


操縱浣熊撞倒地圖上每個垃圾桶來獲取分數與強化道具吧

整個遊戲的目標好像就這樣了...頂多遇到其他的浣熊時可以進行對戰小遊戲。比起遊戲性這款比較注重在紓壓向與輕鬆的氣氛營造,另外商店頁面上有提到這些街區有還原了真實的多倫多街區




1000 hidden snails
開發人員:Anatoliy Loginovskikh

帶有獨特風格的尋找隱藏物件遊戲,玩家需要在這手繪風的迷幻場景中找出融進其中的每一隻蝸牛


體驗板除了有那動感十足的音樂之外,相當驚喜的部分莫過於後半段這色彩繽紛的變化吧,並有各種動態物件可以進行互動(蜘蛛網會減速、雲朵會遮住游標等等)




INU - A Glimpse of Infinity
開發人員:RobotHeart Lab

(抱歉筆電性能太差所以畫面很模糊)
駕駛飛行器穿梭在這個開放世界中收集各種資源、升級機體並擊退來自黑暗的各種敵人

操作上建議接搖桿遊玩,功能有點多所以在控制上顯得不太直觀,戰鬥的方式也需要許多時間去適應


但其中這種充滿破碎地形的空間,加上神秘感十足的配樂與那簡約的UI還是相當有吸引力的




時間貓 (Cats in Time)
開發人員:Pine Studio

在不同的時空中找尋蒂姆·埃傑爾教授遺失的貓

解謎上相當直觀,大多數的貓都是完成一個小遊戲或是取得地圖中的零件就可以找到,不會有過於複雜的機關。而畫面上雖然很亮麗但有偏向手遊的那種過於平滑的材質吧(這款有出在手機上),不過可以破壞場景中的瓶罐算是一個很有趣的細節


是說這裡所有的貓都是同一個品種啊




sunny-place
開發人員:tjern

有著可愛女孩與高速賽車的多人線上社群遊戲(應該吧)


體驗版很久以前載的所以地圖上只有我一位玩家...在這種空曠的廣場與各種紙片NPC互動會有種相當詭異的感覺


最好玩的莫過於這個賽車功能了,踩油門的時候還會有高速Eurobeat炒熱氣氛。但地圖由於沒有護欄所以需要一些時間熟悉駕駛與過彎的技術(建議接搖桿遊玩),感覺多人玩起來會是各種互撞的混亂場面




Toy Tanks
開發人員:Rodney Luck

畫風與介面上有想到Wii第一次接觸那片的坦克遊戲。而這款遊戲的場地有著許多的3D要素,除了利用高低差之外還可以進行跳躍與衝刺來撞翻敵人的坦克


後期的地形與敵人種類會越來越複雜,會相當考驗走位與攻擊順序的判斷

遊戲可以支援到四人多人合作,加上各種自訂地圖與規則想必可以看到相當混亂的激戰




Kity Builder
開發人員:Sambero, irx99, YerayToledano, Juan Hust

還蠻喜歡這種像素風格的立體場景所以點進來玩玩看了(但跟瑪利歐賽車64一樣,場景雖然為3D但角色是平面的)


故事描述了主角在航行的途中遇到船難,需要蒐集散落各處的藍圖來請老闆再提供另一艘船

此遊戲結合了兩種不同的玩法:前期為探索與平臺跳躍為主,並透過建造來到達平常無法跳過的地方


而後面就是自由創作的沙盒玩法了,體驗版有提供了一些建築物與裝飾品可以在島上任意布置,且隨著建築物的增加可以看到一些其他的貓NPC在周圍定居


這邊一樣是花了一點時間把素材庫有的東西隨便亂丟,絕對沒有任何含意XD

另外還有這個可以舖路的電動車,作法很創新但可惜在操控上會有一點難適應,特別是想要精準鋪路的時候(倒是商店頁面的展示沒有特別注重直線鋪路,感覺這裡的設計上是建議先鋪好路再沿著周圍放上各種裝飾品)


其他有趣的東西,有注意到這個靠近實心物件時會有這種網格化的透明效果,然後一樣也是在最後請玩家加願望清單(還特別提到這艘「蒸汽」船要等到正式版才能使用)




Lab Rat
開發人員:Chump Squad
發行商:Klei Publishing

各種推箱子與將電流導入自身/箱子上以開啟機關的實驗室風格解謎


如同傳送門一樣會有那嘲諷點十足的機器人AI作為關卡的指引。光是開場時如果詢問為何那抓住自身的巨型機械手臂會讓自己有安全感時,對方的回應是...展示手臂數據來證實其安全性


解謎上需要一些時間去試誤與習慣遊戲內的各種移動方式。而完成關卡之後的問卷調查一樣也是各種完全沒有說服力的數據...像是推測你會喜歡的地圖構成、發現選擇與自身相同的其他用戶、詢問與其他人互動的媒介等(後面有好幾個沒聽過的Google服務)

而看到那個「62%的參與者會同意,其餘的38%會在問卷調查當中說謊」有瞬間噴笑出來


另外還有一些玩法大改的特殊關卡,例如把箱子當作敵人的暴力/殺戮主題解謎、完全在扯後腿的多人模擬等




Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets
開發人員:SURT
發行商:tinyBuild

典型的下落式音樂遊戲,並帶入走臺步(?)與對決的事件來增添許多熱鬧的氣氛


劇情上因為是體驗版所以沒有透漏太多的資訊,直接叫你去打雜,而且在後面直接改變心意,把你送到另一個個場景去拯救那個國家免於外族的的入侵


但也因此讓後續的關卡難度突然飆升...後面的各種按鍵組合相當容易搞混啊。通關之後還會開放加速、鏡像與隨機等功能,讓舊關卡能夠有煥然一新的體驗




Undercat
開發人員:parkyTailGames
https://store.steampowered.com/app/1296340/Undercat/

帶有潛行要素的平臺冒險遊戲(有支援合作模式)。在貓族佔領了原先所有動物都能和平共存城市之後,玩家身為反抗軍的一員將要執行各種任務(收集零件、營救人質等)來一步一步地反擊

遊戲中大多數的敵兵是無法完全消除的,除了利用各種掩體潛行之外就是抓取與投擲各種物件與敵人了,進而使對方暫時無法反擊。而面對不同的敵人型態(近戰,會衝撞與使用遠程武器)也需要以不同的策略來應付

但自己玩下來掩體的使用率有點低啊...很多時候就是抓準時機衝出去或是反覆扔物件來擊暈


場景的設計上一樣也有著復古的氛圍啊




The Multi-Medium
開發人員:Micah Boursier

您將成為世界上第一位多重宇宙的探險家,期待您在不同的宇宙當中得到各種奇妙的發現!

光是從這素描風的背景就對之後的冒險抱有相當高的期待了


然而...在準備返航時系統出了一些狀況,現在您必須在不同的平行宇宙之間穿梭,找到回家的路

可以從圖片中得知,遊戲標題的Muti-Medium指的是「多種不同的作畫媒介」,而這些宇宙之間皆由不同的風格構成

操作上一樣就是典型的平臺跳躍遊戲,並帶有一點點解謎要素。還算好上手但那有點飄的跳躍幅度會需要稍微習慣一下,而且關卡的流程有點長


而怪物的追逐戰也一樣是相當緊張刺激的


是說選單這裡大多數的關卡未在體驗版開放,但背景的裝飾有透漏出後續的主題,肯定是可以期待一下後續的冒險的
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沉默幽影
讚喔!
2022-12-13 21:20:48
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