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RE 怎麼好像一堆老屁股還活在當年啊(Gundam水星的魔女)

yau | 2022-11-15 10:52:38 | 巴幣 0 | 人氣 170



關於水星的魔女在專版上的爭吵,這個討論串和「怎麼看到好多自以為是的8+9」,雖然沒有被刪但都一起被處隱藏狀態,在簡單的看文章列表中失蹤了,需要找這兩個標題才找到的,當然還有一編叫「這部水星魔女越看越像愛情故事」,便連被隱都無資格了。

但其中只有a22937099的文才使我想到較刻意地回覆他個人的話了。簡單地只想問他有無看過在初代g到zg中間的,那五年來約五百多集日昇機人純原創獨立電視動畫嗎?不過我猜他的時間用來看了超時空要塞macross系列了,我認為是m才是g的對手,比eva更有挑戰性需要搞那麼多可變ms來。


機戰版上只剩較新的數編,要看完整的來我的部落閣了。


前後花了六年我才確認這個z的真正價值,便是滿足對於和現實互動的觀眾的要求,那從傳說巨神到機甲戰記的十一部動畫,可能更滿足你認為的價值。還一直有人說如果非宇宙世紀的高達不叫高達便行,那到底誰真的支持過擁有和大部分鋼彈相似背景的機甲戰記嗎?我還買了正版的vcd看了三次才寫它的。

即使是在0079本身便是不合理的,如果問其濫的話,不如一開始便不存在,因為那個地球和人類,真的像在極短時間內死了一半嗎?

反之把殺死一半人類的,僅是類似於還在增加中的二戰。

但偏只有0079和其衍生的g系列,擁有可以擴充發展的潛力了。

至於那些像機動神腦或帝皇戰紀,甚至像ZEGAPAIN或魯魯修,在後來富野和日昇的原創動畫,幾時真的有像g那麼紅的!

這是本來便低「完成度」的問題,但正因為這種低完成度才是有「生命力」的作品了。

完成度是指作品的故事的結構工整完美,較指向作品的藝術上的完美性,像上文說的戀愛作品,猶其不是傳統的多結局的遊戲改編的,往往才是最高完成度的動畫了。

生命力是指作品的可以擴充的潛力,較指向作品的被待度,像些超級英雄漫畫或連載體的小說等大眾化的。像美國英雄討論常有說「好的作品不需要完結的」。

我不是簡單地說生命力是商業化的必需要條件,因為像吉卜力的動畫賺錢少嗎?誠哥賺的都可能多過累積數十年的富野,可是同一制作團隊要堅持的話最易是把,前人創作了被期待有生命力的作品的續作。

雖然完成度和生命力不是當然地反比的,可是有人能做好其中一面便了不起了。很多作品本來計劃只寫一集單行本或一回短編的完成度高的小說,可是一旦被發覺有潛力連載下去便會不停地寫,像里見八犬傳到魔禁或歐美有福爾摩斯和白頭神探等,但其實像魔禁或泰山的後而讀者人數大減的。

g系列或大部分有系列化的電視劇是介乎兩者中間,即一開始便計劃不是單回單集的,但通常沒有計劃無上限地拍下去。

類似作品有像除傳統美日的超級英雄或動作漫畫外,星艦或英劇doctor who都有些相似。

如果認真地說些「寧缺勿濫」,那麼你應當找些單集完成的電影算了,不只說那些才是影像藝術的高峰外,像富野自認不如宮崎駿。也只有星戰和銀英跟沙丘等少數,是預先便寫好了做長編的「有太空背景的故事」。何況星戰後傳的原始劇本從未公開過,而較深歡迎的是小說索龍元帥系列,而後來迪士尼用原創的後傳三部曲,其實也有微詞的可既然路卡斯大神拒絕親自制作也沒法子,大家只好接受這種結局了。
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