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《豪豬鎮(zhèn)的秋天》DEMO,在豪豬鎮(zhèn)輕鬆度日,發(fā)掘未知的秘密!|試玩初體驗#22

MADAO | 2022-11-10 19:00:03 | 巴幣 112 | 人氣 3026

《豪豬鎮(zhèn)的秋天 Fall of Porcupin》是由德國獨立遊戲團隊,BUNTSPECHT GAMES所製作的一款敘事冒險遊戲,目前已於Steam上推出了DEMO版本,並且已經(jīng)奪得多項獨立遊戲大獎及提名。

遊戲資訊


  • 遊戲名稱:《豪豬鎮(zhèn)的秋天 Fall of Porcupin》
  • 遊戲類型:2D文字解謎冒險遊戲
  • 開發(fā)商:BUNTSPECHT.GAMES
  • 發(fā)行商:Assemble Entertainment
  • 發(fā)行平臺:Steam / Nintendo Switch / Playstation
  • 本次試玩平臺:Steam
  • 發(fā)行日期:未定
  • 支援語言:繁體中文、簡體中文、英文、日文等......

  • 遊戲連結(jié)
  • 註:此次遊玩的版本為體驗版,不一定代表為正式上線完整內(nèi)容。




《豪豬鎮(zhèn)的秋天》在玩什麼?

《豪豬鎮(zhèn)的秋天 Fall of Porcupin》是款2D文字解謎冒險遊戲,玩家透過探索,並與鎮(zhèn)上的居民進行互動,了解豪豬鎮(zhèn)的一切,以及暗藏在背後,豪豬鎮(zhèn)不為人知的秘密。

故事的主角芬利是一名醫(yī)生,在遊戲中玩家從芬利的角度,替患者治病。遊戲中有「治療」和「看診」的小遊戲讓玩家遊玩。

此外,也會有一些隨著遊戲故事發(fā)展衍生的小遊戲,不過這些遊戲都十分簡單,玩家可亦不用擔心操作上有任何難度。




繪本美術(shù)風格的悠閒小鎮(zhèn)生活

遊戲是採繪本的美術(shù)風格進行製作,並且在故事的設(shè)定上,主角來到豪豬鎮(zhèn)是在冬螫節(jié)(應(yīng)該是冬天)之前,所以在遊戲的前期的遊戲畫面,充滿了濃厚的秋季氛圍,不管是整體偏向黃棕色的色調(diào),以及遍地的落葉,都暗示了玩家所在的豪豬鎮(zhèn)是處於金風之秋。

場景中的小物件簡單可愛,看得是十分舒服,不會讓人感到不適。

順便一提,看到主角芬利,我一開始還以為,這個鴿子是跟知名貼圖「垃圾鴿」有什麼關(guān)係,在調(diào)查了遊戲的相關(guān)資料之後,只是美術(shù)風格看起來很像而已,並沒有什麼太大關(guān)連。




遊戲線索藏在字句之中

我覺得開發(fā)團隊在遊戲的主軸上,非常注重玩家是否有仔細看每個角色的文本。玩家如果要正確地推進主線,或是答對某個角色帶給玩家的問題,就必須融入生活,與每個豪豬鎮(zhèn)的居民都進行對話,並記得他們曾經(jīng)講過什麼。

好比說,我們在醫(yī)院與河馬英格麗特聊天,我們會知道有位病人得了尿路結(jié)石沒辦法自由行走。在之後的巡診時,白虎克洛考斯基大夫就會詢問病人得的病是什麼,我們就必須告訴大夫,病人得的是「尿路結(jié)石」。

而在請戈蘭道爾先生修電梯時,戈蘭道爾先生會請玩家拿香菸給他,不然他不願意修電梯。我們就必須根據(jù)戈蘭道爾先生的提示,在後院的垃圾箱旁找到香菸並拿給他。

遊戲除了主角芬利每天的巡診工作表之外,一點關(guān)於劇情發(fā)展的UI提示都沒有,我覺得這樣的設(shè)計除了讓遊戲畫面非常的簡潔,除了文字氣泡框之外,幾乎沒有任何的UI,有助於加強玩家沉浸於豪豬鎮(zhèn)的生活之中。

而缺少UI的提示所帶來的不便是,畢竟玩家還是有忘東忘西的時刻,如果這時候忘記的誰說過的關(guān)鍵線索,偶爾會陷入在豪豬鎮(zhèn)「大迷路」的情況,然後豪豬鎮(zhèn)說實在話還蠻大的,玩家操控的芬利走得也不算太快,所以如果玩家真的陷入羅羅亞·索隆困境,那真的挺讓玩家造成麻煩w

想要打造這樣的沉浸感,遊戲的文本敘事就得有趣到讓玩家能全程慢慢體味,若只是食之無味的劇情,也別怪玩家只顧著跳過而陷入卡關(guān)情況。就我玩下來而言。慶幸的是,我玩下來的感覺上,《豪豬鎮(zhèn)的秋天 Fall of Porcupin》的文本還蠻有趣的。尤其是玩家操控的主角芬利,透過他的嘴,玩家總能在探索場景中的每個事物中找到有趣的對話。

比如醫(yī)院入口前的零食販賣機,若只與販賣機對話一次還好,多講幾次話之後,就能聽見芬利腦中無俚頭的想法。

而酒吧的書架,玩家還真的能知道每一本書的名字,因為每和書架講一次話,芬利就會蹦出新的書名,玩家要了解書架上的所有書籍,可得在這邊花上好一段時間了w

在推動主線的時,居民除了向玩家表達對於城鎮(zhèn)的看法外,有時還會跨越第四道牆,開始與玩家對話。

比如說這個彈吉他的人,我們打斷了他的演奏,他卻說他的吉他的暫停鍵,萬事萬物都有暫停鍵,某種意義上來說,是玩家對這名樂手按了暫停XD

而如果你不聽瑪格麗特的勸從桌上下來,她還會把你的遊戲強制結(jié)束,並且告訴你「不要惹怒一個既疲倦、又憤怒、更飢餓的同事!」

在趣味性十足的文本烘托下,我覺得玩家是願意仔細閱讀遊戲的文本的,也因此遊戲可以達成的想要沉浸感。



豪豬鎮(zhèn)的秘密

豪豬鎮(zhèn)悠然自適的生活,其實背後似乎還有不為人知的黑暗面......

在體驗版的結(jié)尾,主角芬利去尋找失蹤的病人來到了五樓。醫(yī)院的五樓,不但看起來很長時間沒有使用,在每個灰暗的角落中,也擺滿了一箱又一箱的文件檔。最後他找到了已經(jīng)血流成河的安德斯先生,但找到的那一刻,有人似乎想要加害於芬利,想將堆積如山的箱子砸到他的身上......



總結(jié)

《豪豬鎮(zhèn)的秋天 Fall of Porcupin》目前看下來,由可愛的繪本風格所打造的豪豬鎮(zhèn)生活,以及風趣的文本敘事,讓這款2D文字冒險能帶給玩家足夠的沉浸感,並且在體驗版最後的劇情,可知道還有不少的秘密等著我們?nèi)グl(fā)掘。正式版遊戲故事的方向究竟為何?值得我們繼續(xù)關(guān)注。

為什麼這款遊戲值得你關(guān)注?

  1. 風趣的文本設(shè)計, 帶給玩家細細品味角色對話的沉浸感體驗。
  2. 看似光鮮亮麗的豪豬鎮(zhèn),背後卻有黑暗的秘密,故事的發(fā)展令人期待

為什麼這款遊戲可能不值得關(guān)注?

  1. 玩家只要一不小心漏掉在對話間的關(guān)鍵線索,很容易會在劇情上卡關(guān)



感謝你的耐心觀看!
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