這次的改造主角是出自網遊刀劍亂舞的一期一振,委託的訴求是希望能把臉部的表情再立體化些,讓人物的樣子不要那麼呆版
那麼改造的方向就往兩個地方,第一項做頭髮的漸層,第二項是做臉部的潤色及加上表情
動手改造的第一步是先將零件處理到好上色的程度,整隻拿起來塗一定是不方便的,因此首要就是把頭髮及臉部都從身體上拆下來還原的零件的原始狀態(tài)
一般的人物重塗除非原本漆面呈現(xiàn)太差,不然我習慣直接使用蓋色來解決
然而這次的頭髮卻意外的是透明件,理所當然要活用透明件的特性,通通洗掉舊漆再來計劃改色的方案
臉部在重塗前先整體上層亮光漆,撫平細微傷痕的同時也讓接下來手繪有修正錯誤的機會
參考委託提供的圖片,先是修改眼線的造型及眉毛的表情,拉出眼尾上揚及下眼瞼的曲線
裝上頭髮做比較,確認眼窩的修改不會看起來詭異,就可以接著著手眼睛的其他細節(jié)了
手繪上眼球,這邊配合臉的轉向把眼球改到向左看,同時人物左手也是持刀的狀態(tài),增加人物的動作表情
慢慢潤上細節(jié),把眼睛的陰影,瞳孔的漸層都表現(xiàn)出來
同時也透過粉彩來增加血色,在雙耳及兩頰都帶上一層顏色
眼睛做一段落後配合頭髮討論接續(xù)的方向。我常做的還是女性居多,常常都是能做膚色多透就做多透,但委託希望的方向還是把粉彩的顏色再調淡些;個人比較想要多少保留髮尾的透明多一點,但委託的想法還是希望再變色多些,主要往這兩個方向去做修改
這種多層頭髮要上多次漸層的時候,我的作法就2種:
一種是筆塗硬幹;另一種就是傳統(tǒng)做法遮遮遮後上噴槍,複雜造型上小黏土做遮蓋就很有優(yōu)勢了,能夠有效率完成小細節(jié)與曲面的遮蓋
頭髮修改的最終版本,從藍色轉到綠色,最末端處再轉成黃色及褐色,不直接轉褐色是臨摹遊戲立繪當樣版的
以下完成照
眼睛部分最後再點上UV膠,做出透光的樣式,這邊是一層一層疊疊到3層才停手,一方面也是想到之前的討論委託有傳過厚疊的作品說覺得蠻好看的,心中也是小掙扎,因為除了怪獸外我真的沒做過疊這麼厚的效果
髮尾的漸層最後還是多少有透些透明感出來,但沒光的時候真的看不太出差異
披肩的這個移印我真的蠻愛的,在這麼彎曲又是大量量產能做漂亮真的不多,雖然我沒經手這邊但還是忍不住拍照留念,有機會看實物的話真的建議大家都看看
老樣子還是再宣傳一下開了專頁,好人幫幫人民忙的啦幫忙按讚啦